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联赛进阶攻略:千分球阿兹莫丹篇

时间:2015-03-24 00:00 作者:santiago 手机订阅 神评论

新闻导语

联赛进阶攻略:千分球阿兹莫丹篇

 本文由17173风暴专区特约作者[santiago]原创提供,未经许可禁止转载

  小编升到1级后才接触到阿兹莫丹这个英雄,经过在联赛中不少盘数的摸索,发现这个英雄需要的操作并不复杂,更多的需要是经验与意识还有和队友的沟通,非常适合那些操作不行但思维缜密考虑周全的玩家。如果你在联赛中陷入瓶颈,不妨试试这个英雄,或许能帮助你走出泥淖早日得到提高。

  下面先介绍千分球流的天赋加法:

 1.0 天赋加法:

   4级天赋在有51或者扎加拉的情况下英雄威能也是不错的选择。

   16级天赋在生存压力大或者对面有丹哥的情况下可点出盛气凌人,其余情况点****。

   20级天赋普遍情况点强化黑球,但如果被针对对方总是集火你的情况点出风暴转移。

  2.0 地图打法:

   在小编几十局的实践中,发现千分球的阿兹莫丹并不太适合鬼灵矿以及天空殿这两张图。原因是这两张图节奏太快,地图机制太强了,并不适合在前期孱弱的阿兹莫丹。当然如果你的队友给力,天空殿这张图也可以尝试,下面小编会详细介绍。

   2.1 黑心湾:

    小编认为这张图是阿兹莫丹的主场。由于上路两条非常接近的兵线,这使得阿紫能够快速的叠到Q的伤害。而且阿紫的推线能力会迫使对手不得不的派人来收线吃经验,这就使得阿紫前期的弱势被淡化了。

   首先作为一个好阿紫,开局应该做的是与队友沟通。告诉队友们上路交给你了,你会尽量的拖住人,在10级也就是有了黑池之前你是不会参团的。因为在10级之前阿紫的作用实在是少得可怜。这也让你们的队友心里有了个底,不会发生甩锅这种现象来让你的队伍产生不和谐。

   而且黑心湾这张图,小编建议将3人路放在下路,因为下路有着唯一一个前期能打的F4,当刷币之后拿了下路金币箱的5个币,还有胖子和胖子旁边海盗以及下路F4的金币就能马上交币打炮了。在打炮的同时配合你家的F4能顺势推掉对方的下路堡垒。此时应该非常接近10级了,下路堡垒给予的经验能让你们比对方更早到达10级。此时对方手中都是未交够的金币,有助于己方船长那的角逐中占得优势。

   回到正题上,作为一个阿紫,你应该做的就是利用W和D不停的推线给对方的上路施加压力。当然能用Q补到兵就补,队友有一个塔爹配合你是最好的事情。推线的时候注意瞭望塔的视野,发现有人立即后撤。等平稳的到达10级时,这就是阿紫的飞速成长期了,一般前期不顺的情况下远程兵需要点一下近战兵需要点两下再黑池黑球就能全收了,并且在距离你这方比较远的兵线上放D对对方兵线施加压力。在这之后阿紫应该做的就是离你团队不远的情况下不停的刷球,既能收到经验又能给对方兵线施加压力。依靠着这样的打法,小编的阿紫几乎次次都是团队经验贡献最多的。当然最忌讳的就是在团战期,阿紫跑到偏离团队的线上去推进,这势必会导致阿紫方团战的失利。在这时,需要做的是与队友交流下,比如说“我去丢兵线上丢个球”“先别开团,我先丢球消耗。”利用团队围绕着你来打,而你需要做的就是精准的向对方人员密集处丢球这么简单。当然,一定要保证安全的位置。在球的真空期能E就E最近的人,E不到就小心的等待Q的CD。一个20分钟的阿紫是十分可怕的怪物,相信没有任何团队愿意和你们打消耗战。而稳定的Q造成的成吨输出会帮你们取得胜利。

  2.2 诅咒谷:

   这张地图小编会选择去推对方BOSS的那路,理由有以下几点。一,小编感觉诅咒是按照人的密集度来刷的。刷在已方人多的地方就可以避免前期阿紫去参团,可以安心的推线。二,聚集在阿紫方BOSS处有利于己方开团了顺势拿掉BOSS或者F4,而对方拿己方BOSS的话他们支援会比较慢,而己方支援的速度比较快。

   当然首先要做的是交流,比如说“前两个诅咒我就不去了,你们拖住”这样的话。然后安稳的推线,施加压力。之后的打法类似于黑心湾,在跟团的前提子下刷兵。值得一提的是这张图的机制还要弱于黑心湾,经常阿紫能刷到不俗的伤害。还有个小技巧,在中期的D尽量作用在阿紫方BOSS的那一路兵线上。

   2.3 恐魔园:

  这张地图小编会选择己方F4的那路推线,因为对面在拿自己F4的同时就能放守你的推进,而且在对面那边推线非常的不安全。前期阿紫的E和W会给打BOSS提供不少的帮助,而且能配合F4将推线的效益得到最大化。

   变花小编不建议阿紫去变,因为阿紫庞大的身躯和缓慢的位移会使得出花的阿紫难以逃脱。而且变花的这段时间阿紫是得不到成长的。

   顺便一提在开花前最好把F4和胖子开了,然后让花过来一个W收掉。

   剩下的打法类似于黑心湾。

   2.4 天空殿:

   小编并不推荐这张图选择阿紫,因为这张图的阿紫势必会让你们的前期产生一定的劣势。而且这张图滚雪球十分严重,如何平稳的过度到10级而且不让己方与对方产生经验差距就是一个很困难的事情了。

   首先第一波神殿肯定不能去,安稳的在下路推线,与己方的队友交流要他们只占一个就行。而第二波神殿同样是阿紫的孱弱期,在这里如何处理就成为的至关重要的地方了。如果己方和对方有经验差距,小编会选择与队友交流告诉他们小编去推上路,让他们去推中路,尽量缩小或者保持经验差距。因为这个时间刚到要到10了,一定要避免与对方开团。而如果你们经验领先,这时小编不会选择提前去推上路而是在中路推进,方便快速的支援队友们。

   10级之后是个分水岭,这时候阿紫就可以疯狂的刷兵了。而且天空殿这张图三路兵线都十分的靠近,能飞速的攒Q。而且对方为了占神殿肯定聚集在一起,十分有利阿紫Q的释放。

  3.0团队定位:

   阿紫相较其他英雄长时间的CD技能以及没有控制没有稳定输出这样的缺点注定了阿紫并不适合长时间的打架。但千分球的崛起让阿紫有了一定的打架资本,阿紫更大的作用在于隐性的经验攫取和兵线的推进。通过迂回与地图资源的交换让阿紫的缺点对团队造成的影响最小化,以及利用推线能力让团队得到最大化的收益就是玩好这个英雄的关键因素了。而成长后的Q让阿紫顺利的成为一名符合团队战斗的输出,不至于让阿紫拖了团队的后腿。

   小编认为阿紫这个英雄的精髓在于贡献,扬长避短。如果你喜欢默默的为团队贡献,喜欢缜密的思考权衡利弊,喜欢大局观带来的胜利,那么想必阿兹莫丹这个英雄不会让你失望的。它会给你带来胜利,帮助你早日到一。

  最后祝风暴英雄的玩家们玩的开心,小编的ID是santiago#5821,欢迎大家一起讨论玩耍。

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