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《风暴英雄》英雄介绍资料:缝合怪屠夫

时间:2014-10-17 00:00 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

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迪亚波罗 泰瑞尔 穆拉丁        

  缝合怪是《魔兽争霸3》和《魔兽世界》中的著名怪物,过去也曾用过“憎恶”这个译名。从它的头衔“夜色镇之怖”我们就可以知道,这只缝合怪就是在夜色镇出没的那只“联盟小号杀手”,不知道有多少联盟玩家在第一次见到它时被吓得屁滚尿流。如今这个家伙出现在《风暴英雄》中,想必会使很多《魔兽世界》玩家怀念起当年的那段时光吧。

《风暴英雄》试玩测评Vol4:夜色镇之怖缝合怪
 

  天生技能 恶臭气息(被动)

  当缝合怪受到伤害时,会喷出一团持续4秒的毒云,会使区域内的敌人中毒,每秒造成14+2×英雄等级的伤害,持续3秒。

  关联天赋:

  恶毒之锋(Vile Cleaver):4级天赋,每次普攻时也会触发恶臭气息的毒云。

  腐化之地(Putrid Ground):4级天赋,使被猛击命中的敌人也受到恶臭气息的中毒效果。

  剧毒瓦斯(Toixc Gas):7级天赋,使恶臭气息的毒云范围提高120%,持续时间提高2秒。

  技能天赋点评

  缝合怪身为一个皮糙肉厚的坦克英雄,恶毒气息这种能制造持续伤害的手段是非常有用的。如果敌方玩家一直站在毒云的范围内就会受到大量伤害,但如果逃跑的话又会被缝合怪控制住场面。另外,恶毒气息的毒云在清兵推线和打野的时候都能起到至关重要的作用。

  恶毒气息有三个关联天赋,其中7级的那个剧毒瓦斯具有很强大的效果,如果玩家打算玩“肉盾毒云流”,这个天赋就有很重要的考虑价值。至于恶毒之锋和腐化之地这两个天赋的选择,取决于玩家究竟是想多用普攻推线和打野,还是多用猛击去打团战。

  Q技能 钩子

  消耗75点魔法,CD时间14秒。

  缝合怪投掷一支向前方直线飞行的钩子,将钩子接触到的第一个敌人拉到自己身边,且对其造成40+8×英雄等级的伤害和0.5秒的眩晕。

  关联天赋:

  援助之手(Helping Hand):13级天赋,钩子可以将友方英雄拉到自己身边但不会对其造成伤害。

  鱼钩(Fish Hook):16级天赋,钩子的射程增加50%。

  肉串(Shish Kabob):16级天赋,钩子一次可以命中两个临近的目标。

  技能天赋点评

  虽然钩子一度是DotA中的标志性技能,但屠夫这个角色和它的钩子都出自于暗黑,如今暴雪在《风暴英雄》中又拿出了全新的诠释。缝合怪可以在脱离战斗的情况下先上马,再借助游戏中的坐骑加速效果寻找一个合适的角度和距离,出钩命中对手。虽然钩子本身没多少伤害,但凭借缝合怪优秀的控制能力和队友的输出,对手多半是在劫难逃。

  钩子相关的3个天赋也非常有意思。能够拉队友的援助之手不但能帮助队友逃命,在某些情况下也可以拿来进攻;鱼钩把射程延长后,就可以使缝合怪从一个更刁钻的角度和位置出手;而肉串的效果最为诱人,它不但能使钩子一次拉两个敌人或两个队友,而且还能把靠近的敌人和队友一起拉过来,这能使战局出现意想不到的效果。

  W技能猛击

  消耗55点魔法,CD时间8秒

  对前方区域的所有敌人造成55+6×英雄等级的伤害。

  关联天赋:

  沉重猛击(Heavy Slam):1级天赋,使猛击的伤害提升50%。

  腐化之地(Putrid Ground):4级天赋,使被猛击命中的敌人也受到恶臭气息的中毒效果。

  强力猛击(Mega Smash):13级天赋,使猛击的射程和弧度提高25%。

  粉碎(Pulverize):16级,使猛击的伤害提升50%,且造成0.5秒眩晕。

  技能天赋点评

  猛击是一个经典而又简明扼要的AOE伤害技能,它的效果可以当作《魔兽争霸3》中熊猫酒仙的喷火。因为它能造成不俗的AOE伤害,在清兵、打野和拆建筑时都能起到很大的作用,所以缝合怪围绕这个技能来加天赋的话,可以使自己变成一个伤害能力不错的前排战士。

  如果缝合怪拥有一个DPS的心,那么沉重猛击和粉碎这两个天赋基本上是必点的,这可以使猛击的伤害加倍而且具有短暂的团控效果。至于腐化之地和强力猛击这俩天赋倒是见仁见智,如果缝合怪想加快拆建筑效率的话可以学强力猛击,这样有可能一次对更多敌方建筑造成伤害。

  E技能 吞噬

  消耗75点魔法,CD时间30秒

  对小兵造成300点伤害,对敌方英雄造成50+10×英雄等级的伤害。之后回复自身20%的最大生命值。

  关联天赋:

  咀嚼食物(Chew Your):1级天赋,使用吞噬后会在3秒内额外回复自身10%的最大生命值。

  最后一口(Last Bite):7级天赋,如果使用吞噬击杀了一个敌方单位,那么吞噬的剩余CD时间会缩短15秒。

  品尝风味(Savor the Flavor):7级天赋,每次使用吞噬攻击敌方英雄时,便永久使自身每秒生命回复提升2点。

  消化不良(Indigestion):13级天赋,使用吞噬后会召唤一个小缝合怪为你作战。

  技能天赋点评

  吞噬因为CD时间比较长,并不太适合作为一个伤害技能来使用(何况它的伤害也不高),但它所提供的生命回复效果却相当给力。如果缝合怪能配合其它防御型天赋,那吞噬就会使它在战场上活得更久。

  吞噬的几个相关天赋都非常强大。咀嚼食物相当于让吞噬的生命回复效果提升了一半之多,对于坦克型缝合怪是非常重要的天赋;最后一口在打团战时几乎没用,但对缝合怪的续航能力确实有极大的提升,配合吞噬食物的话,能让一个残血的缝合怪又很快“满血复活”。品尝风味是一个顺风型的天赋,很有有利于缝合怪的成长。毕竟缝合怪每升1级只能提升大概0.5左右的生命回复,升到20级时的生命回复速度一共也就每秒12点左右,也就是说只要缝合怪用吞噬击中敌方英雄6次就能达到这个数值。如果缝合怪在这场游戏中顺风顺水,比如钩子的成功率比较高,那就会有更多机会用吞噬啃人,这样的话生命回复速度就极其可观了。

  至于消化不良这个天赋招出来的小缝合怪,虽然不是什么可靠的战斗力,但多少还是能派上些用场的。尤其是配合最后一口那个天赋,能召唤出一堆小缝合怪,浩浩荡荡杀向敌方基地。

  R技能 腐烂胆汁

  消耗75点魔法,CD时间60秒

  缝合怪在8秒内向自身周围喷出胆汁,使敌人每秒受到20+3×英雄等级的伤害,并降低35%的移动速度。

  关联天赋:

  恢复胆汁(Regenerative Bile):20级天赋,使腐烂胆汁的持续时间提升2秒,且造成伤害的50%会治疗缝合怪自身。

  R技能 狼吞虎咽

  消耗80点魔法,CD时间80秒

  缝合怪将一个小个头的敌方英雄吞进肚子里,使其消失3.5秒且每秒受到25+5×英雄等级的伤害。缝合怪在此期间可以自由行动,持续时间结束后会把该英雄释放在自己身前的位置。

  关联天赋:

  饥饿缝合怪(Hungry Hungry Stitches):20级天赋,吞进肚子的持续时间提升1秒,且在此期间可以再对另一名敌方英雄使用狼吞虎咽。

  技能天赋点评

  缝合怪的两个大招都堪称神技,玩家无论选择哪个,都能发挥出它的坦克本色。而缝合怪大招的关联天赋也能提供巨大的收益,这使得玩家不得不在它们和风暴闪现、风暴重生这几个天赋之间做出困难的选择。而这种抉择也正是暴雪想要看到的结果。

  腐烂胆汁是一个超强的团战技能,不但能提供巨额的AOE伤害,还有不俗的群体减速效果,绝对能把对手恶心的痛不欲生。而缝合怪又是一个防御能力非常出色的坦克,如果对手不堪忍受腐烂胆汁的折磨而去集火它的话,那缝合怪的队友绝对会教这些人“如何去做人”。当缝合怪点出了恢复胆汁的天赋后,它的AOE伤害、控制效果和坦克能力都更上一层楼,个人觉得对于坦克型缝合怪来说,这个天赋比风暴重生和风暴闪现要好用一些。

  狼吞虎咽其实就是《魔兽争霸3》中科多兽的吞噬技能,只不过现在可以拿来吞一些小个子影响,像暗黑破坏神迪亚波罗这种大块头肯定是没法吞进去的。狼吞虎咽主要用于各种战略意图,比如团战时先吞掉对方的关键英雄,制造以多打少的场面;或是把钩过来的敌人吞下去再开加速后撤,使其落入我方的火力网或是防御塔的射程内。如果玩家点出了“饥饿缝合怪”这个天赋,那在理论上可以把对方5名英雄都吞下去,但这个机会比较难找。

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《风暴英雄》试玩测评Vol4:夜色镇之怖缝合怪

  其它天赋介绍和点评

  格挡:(Block):1级天赋,使下次受到的敌方英雄普攻伤害降低50%,最多可储存2层。

  自从这个改成1级天赋后,就一下子成为了很多坦克英雄眼中的香饽饽,点出这个天赋的话会使缝合怪在整个前期阶段都变得很肉。

  恢复大师(Regeneration Master):1级天赋,每收集3个回复球,就会永久增加每秒4点生命值回复,可无限叠加。

  该天赋曾经只能提供1点回复,现在一下子翻了4倍,这让人对它期待不已。对于需要长期占兵线发育的坦克型缝合怪来说,该天赋的收益相当高,到了游戏中后期能发挥出惊人的效果。

  强化治疗(Amplified Healing):4级天赋,使自身受到的生命回复效果增加30%。

  该天赋可以作用于一切生命回复效果,包括回复球、能量井以及缝合怪的诸多回复技能。如果缝合怪打算学习大量回复性质的天赋,或是队友是强力奶妈,那选择这个天赋应该是没什么疑问的。

  高傲(Superiority):4级天赋,使缝合怪受到的非英雄伤害降低50%。

  该天赋可以减免小兵、野怪和防御塔的伤害,性能实在惊人。如果缝合怪要学高傲的话,那就要积极打野和抗塔,并尽量带一些回复性质的天赋,使这个天赋的收益最大化。

  绞肉机(Tenderizer):7级天赋,每次普攻都能对敌方英雄造成25%的减速,持续1.5秒。

  极其给力的控制型天赋,如果对方没有控制技能或是加速技能的话,就会被缝合怪一直粘着打,这在GANK的时候显得尤为重要。当缝合怪把敌人钩过来时,如果有这个天赋就不怕敌人逃走了。

  坚韧(Relentless):13级天赋,使缝合怪受到的沉默、眩晕、减速和定身的持续时间减少50%。

  如果对方控制技能比较多的话,这个天赋就能派上很大的用场,这样的话缝合怪就可以肆无忌惮的在敌方人群中穿梭了。

  疾跑(Sprint):13级天赋,激活后在3秒内使移动速度提升75%。

  看似笨重的缝合怪竟然有如此灵动的天赋,这让很多玩家都感到意外。疾跑可以干很多很多事情,最经典的用法就是用狼吞虎咽把对方英雄吞进肚子,然后开疾跑把他带进我方的包围圈。当然,用疾跑打先手,或是用疾跑来逃命,也是完全可行的。

  威风八面(Imposing Presence):16级天赋,攻击缝合怪的敌方单位会降低30%攻击速度。

  如果对方的普攻型英雄比较多(比如机枪兵雷诺、猎魔人维拉、暗黑圣堂泽拉图之类),这个天赋就能起到很强的针对作用。另外在抗小兵和打野时它也能派上用场,只不过不是必需罢了。

  风暴复苏(Resurgence of the Storm):20级天赋,英雄阵亡时,5秒后会在祭坛复活,该效果每120秒才能出现一次。

  快速复活在MOBA类游戏中永远都是至关重要的能力,尤其对于阵亡率比较高的坦克英雄更是尤为关键。不过缝合怪如果选了这个天赋,也就意味着要成为“牺牲自己点亮他人”的蜡烛,在关键时刻玩家一定要敢于自我牺牲来拯救队友。

  风暴闪现(Bolt of the Storm):20级天赋,使英雄立刻传送至附近的指定目标地点。

  虽然风暴闪现可以拿来逃生,但考虑到缝合怪有不少优秀的控制技能,如果能配合风暴闪现去打先手,效果会更加理想。尤其是“风暴闪现+狼吞虎咽”的COMBO,绝对会使对手防不胜防。

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