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《风暴英雄》英雄介绍 山丘之王穆拉丁

时间:2014-10-17 00:00 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

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  山丘之王穆拉丁是来自《魔兽争霸3》和《魔兽世界》中的著名人物,在《风暴英雄》中他同样是一位勇猛的战士,既有强大的攻击能力,又能用强健的体魄来承受伤害。他的玩法总体来说是比较简单的,很适合新人上手。下面就由笔者为各位介绍下他的技能和天赋吧。

  天生技能 复苏之风

  无CD和魔耗

  当穆拉丁在6秒内没有受到伤害时,每秒增加10+2×英雄级别的生命回复。如果穆拉丁的生命值低于30%,则回复效果提升至31+7×英雄级别。

  关联天赋:

  再生之风(Third Wind):13级天赋,复苏之风回复效果提升(具体效果未知),增强的回复效果会在穆拉丁生命值低于40%时触发。

  石像形态(Stoneform):16级天赋,当复苏之风的增强效果触发时,改为在8秒内回复40%的最大生命值。

  技能天赋点评

  穆拉丁作为一个在前排冲锋陷阵的英雄,必然会受到大量伤害,而这个天生技能就能使他获得极强的回复能力,而不需要频繁借助回复球、回复井或是回家补给。天赋“再生之风”能够让“石像形态”的百分比回复更早到来,而穆拉丁如果选择增加最大生命值的天赋“战士之路”和大招“天神下凡”的话,那么“石像形态”的百分比回复会更有价值。

  需要注意的是,虽然复苏之风没有CD时间,但它必须在穆拉丁6秒内不受到伤害时才会触发,所以穆拉丁在血量不多的时候一定要记得早点撤退。

  Q技能 风暴之锤

  消耗75点魔法,CD时间10秒。

  投掷一把直线飞行的风暴之锤,对接触到的第一个敌人造成1.5秒眩晕,并造成50+10×英雄级别的伤害。

  关联天赋:

  完美风暴(Perfect Storm):1级天赋,每当风暴之锤击中敌方英雄时,它的伤害会永久提升5点。

  灌注之锤(Infused Hammer):1级天赋,当风暴之锤击中敌方单位时,返还38点魔法。

  风暴飞锤(Stormbolt):7级天赋,风暴之锤能穿透第一个敌人并额外攻击一个单位。

  风暴重锤(Sledgehammer):7级天赋,风暴之锤对小兵和建筑造成双倍伤害,并使建筑眩晕3秒。

  技能天赋点评

  与《魔兽争霸3》中能自动追踪的风暴之锤不同,《风暴英雄》中的这个技能需要瞄准方向,并且注意不要被小兵阻挡,作为一个硬控制技能非常有用。配合突进技“矮人跳跃”能够更好的从远处发起突袭,这个技巧相信每一位DotA或LOL玩家都了如指掌。风暴之锤有两个2选1的天赋。

  “完美风暴”赋予了穆拉丁无限成长的可能,越到后期越厉害。如果穆拉丁在30分钟内不停的用风暴之锤,那么它的伤害可以额外增加5×6×30=900点之多。但考虑到魔法消耗以及周围没有目标的因素,实际的伤害成长要少得多。

  “灌注之锤”则是个前期收益的天赋,相当于让风暴之锤的魔法消耗减半。如果玩家不打算与对手打后期,想要速战速决的话,那么“灌注之锤”就比“完美风暴”更合适一些。

  “风暴飞锤”是非常强力的天赋,运用得当的话一次可以晕两个英雄,使该技能得到质变。如果配合“完美风暴”的伤害成长能力,穆拉丁在后期的伤害输出能力会相当可观。选择优先度极高的天赋。

  “风暴重锤”是专门用来攻城的天赋,晕防御塔是个非常关键的特殊能力。尤其是配合雇佣兵或者其他攻城英雄时,这个天赋可以大大提高我方的攻城效率。它对建筑和小兵的双倍伤害,配合“完美风暴”的伤害成长也是极为给力。

  W技能 雷霆一击

  消耗60点魔法,CD时间8秒

  震击地面,使周围敌方单位受到58+8×英雄级别的伤害,并在2.5秒内减速25%。

  关联天赋:

  群体控制(Crowd Control):4级天赋,当雷霆一击命中时,会使该技能减少(命中敌人数量×0.5秒)的CD时间。

  雷霆燃烧(Thunderburn):4级天赋,使用雷霆一击后会在范围内留下爆炸区域,1.5秒后使区域内敌人受到25+4×英雄级别的伤害,并在2秒内减速25%。

  技能天赋点评

  雷霆一击也是穆拉丁的招牌技能,具有可观的群体伤害和一定程度的控制效果。利用“矮人跳跃”冲进人群后再使出雷霆一击,是穆拉丁冲锋陷阵时的主要手段。

  “群体控制”是非常实用的天赋,能够大幅度缩减雷霆一击的CD时间。当穆拉丁跳进人群使用雷霆一击后,凭借这个天赋就可以在短时间内再次使用雷霆一击(如果有16个单位被击中的话,那雷霆一击就能立即使用)。

  “雷霆燃烧”能够让雷霆一击拥有1.5倍伤害以及双倍的控制效果,对于不会逃跑的小兵来说比较好用。但若想让敌方英雄被第二次攻击打中,就得靠风暴之锤把他晕在原地才行。

E技能 矮人跳跃

消耗65点魔法,CD时间12秒

穆拉丁向指定位置跳跃,落地后对区域内的敌方单位造成35+5×英雄级别的伤害。

关联天赋:

着陆时机(Landing Momentum):4级天赋,矮人跳跃落地后,穆拉丁会在2秒内增加20%的移动速度。

矮人发射(Dwarf Launch):13级天赋,使矮人跳跃的射程和伤害范围增加50%。

沉重冲击(Heavy Impact):16级天赋,被矮人跳跃击中的敌人会眩晕0.75秒。

技能天赋点评

矮人跳跃赋予了穆拉丁优秀的机动性。利用它的突进能力,穆拉丁可以更准确的用风暴之锤控制住敌人,或是寻求一个合适的时机在人群中使用雷霆一击。当然,矮人跳跃也是个不错的逃生技能。如果穆拉丁能跳到对方身后的话,还可以用大招“强力一击”把对方打回来,这样很容易配合队友将他秒杀。

“着陆时机”使增加穆拉丁机动性的天赋,落地后的加速效果既方便追击,又能用来逃跑。作为一个4级天赋,与它竞争的强力天赋并不多。

“矮人发射”和“沉重冲击”则是让矮人跳跃得到质变的天赋,前者能大幅度提升它的射程和范围,能够更方便突进和逃跑,而且要结合大招“强力一击”使用才行;后者则附加了范围眩晕效果,虽然只有0.75秒,但用来先手是足够了。

  R技能 天神下凡

  消耗100点魔法,CD时间100秒

  在20秒内,穆拉丁获得500+75×英雄级别的额外生命值,且每次普攻都会眩晕敌人。

  关联天赋:

  无坚不摧(Unstopable Force):20级天赋,天神下凡持续时间增加6秒,持续时间内穆拉丁对控制效果减免75%。

  R技能 强力一击

  消耗100点魔法,CD时间80秒

  对一个目标造成400+24×英雄级别的伤害并将其击退,击退路径中接触到的敌方单位会受到25%伤害并被小幅度击退。

  关联天赋:

  全垒打(Grand Slam):20级天赋,使强力一击的伤害增加50%,击退距离增加40%。

  技能天赋点评

  天神下凡和强力一击都是在10级点出的终极技能天赋,前者侧重防守和控制,后者侧重伤害和先手,两个大招肯定是各有所长。两个对应大招的20级天赋也有很高的价值,虽说不是必选,但大部分情况下都值得优先考虑。

  其它天赋介绍和点评

  战士之路(Path of the Warrior):1级天赋,每次升级时额外增加25点生命值上限。

  比较中规中矩的天赋,但因为《风暴英雄》中能增加生命值上限的手段不多,如果穆拉丁要当坦克的话这天赋还是有点用的,只不过需要放弃风暴之锤的那两个关联天赋了。

  碎颅者(Skullcracker):1级天赋,对同一个目标的每4次攻击都会触发一次0.25秒眩晕。

  这个天赋现在看来比较酱油,毕竟穆拉丁攻速比较慢,且眩晕时间也很短,又不能晕建筑,这天赋远不如其他3个1级天赋对战斗力提升更大。

  强化治疗(Amplified Healing):4级天赋,使自身受到的生命回复效果增加30%。

  这个天赋可以作用于一切生命回复效果,包括回复球和能量井。由于穆拉丁的天生技能就可以快速回血,如果再有会治疗的队友,那这个天赋会更高。

  灼热攻击(Searing Attacks):7级天赋,激活后在5秒内使普攻伤害增加50%,但每次普攻都要消耗20点魔法。

  因为穆拉丁不是能靠普攻打伤害的英雄,这个天赋的意义非常有限。

  格挡:(Block):7级天赋,使下次受到的敌方英雄普攻伤害降低50%,最多可储存2层。

  相当不错的防御天赋,不过因为7级时有两个与风暴之锤关联的更优秀天赋,这个一般都会被放弃掉。

  燃烧之怒(Burning Rage):13级天赋,穆拉丁附近的敌方单位每秒受到10点伤害。

  虽然13级的优秀天赋不少,但这个天赋所提供的AOE伤害还是不错的,开启天神下凡后冲进人群,能造成不俗的伤害。

  法术护盾(Spell Shield):13级天赋,使下次受到的技能伤害降低50%,最多可储存2层。

  极其优秀的防御天赋,如果能用它挡掉一些高伤害的技能尤其是大招的话,那就非常赚了。

  威风八面(Imposing Presence):16级天赋,攻击穆拉丁的敌方单位会降低30%攻击速度。

  如果对方有不少靠普攻来打伤害的英雄(目前看来只有机枪兵雷诺属于这个类型),那这个天赋就相当有用了。

  时光倒流(Rewind):16级天赋,激活后使风暴之锤、雷霆一击和矮人跳跃的剩余CD时间减少10秒。

  非常给力的神级天赋,能够让穆拉丁连续用两轮风暴之锤和雷霆一击来打出双倍的伤害和控制,同时也能让他先用矮人跳跃冲进人群,再迅速用矮人跳跃离开。如果搭配那些技能关联天赋的话,效果会更加出色。

  刽子手(Executioner):16级天赋,对移动受到限制的敌方单位增加50%的普攻伤害。

  因为穆拉丁有充足的控制能力,所以即便他不以普攻见长,这个天赋还是能派上点用场的。

  风暴复苏(Resurgence of the Storm):20级天赋,英雄阵亡时,5秒后会在祭坛复活,该效果每120秒才能出现一次。

  快速复活在MOBA类游戏中永远都是至关重要的能力,当然因为目前测试版都只能打电脑,所以这个复活天赋这时候肯定派不上什么用场。

  风暴之怒(Fury of the Storm):20级天赋,英雄普攻会弹射2次,对被弹射的敌方单位造成50%伤害。

  因为穆拉丁不靠普攻来输出,所以这个终极天赋在他手里发挥不出太大作用,不如把20级天赋用来增强大招。

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