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泰兰德英雄攻略:被忽视的强力辅助

时间:2015-11-17 00:00 作者:Kira 手机订阅 神评论

新闻导语

引言:本文旨在全面分析泰兰德在团队中的作用,以及她在联赛登场的可能性。

  在大部分玩家的观念中,辅助就是给己方玩家加血加BUFF ,所以,泰兰德出现之后,她的定位变的非常尴尬:奶量小输出低没有BUFF能力 ,R1的隐身虽然有一定的战略意义,不过在风暴英雄隐身≠无敌的机制下显得并不是那么强。

  所以很多人玩泰兰德,都只是为了5级给的500金币,金币到手后就把她扔在一边落灰了。本文是为了为泰兰德正名,作为一个强力辅助,她的战略意义被广大玩家忽视了。

  一、能力和属性成长

  看完泰兰德的能力图,在与其他辅助对比的情况下,我们可以发现作为一个辅助,她的辅助能力是最低的,这可以说是一个很有意思的事。再看泰兰德的属性成长,唯一可以用来撑场面的竟然是攻击伤害和攻击速度,这不免让我们觉得暴雪爸爸拿泰奶奶做宝搞。不过数据是相对抽象的,在风暴英雄中真正决定这个英雄是否强势的,是她的天赋、技能和团队贡献,下面让我们进入正题,分析一下泰兰德的技能和天赋。

  一、技能

    1、战斗特制:猎人印记

  猎人印记这项技能可以说是泰兰德的灵魂技能之一,“标记一个敌人,使其受到的伤害均则加25%” 。试想一下,当一个开了大的穆拉丁跳到我方阵中企图干扰后排输出,泰兰德在后方上一发猎人印记,相当于直接抵消了穆拉丁的大招,这无疑给队友创造了秒杀对面突脸前排的机会。追击时更能让队友快速击杀敌方落单英雄,防止因为拖沓而造成敌方援军赶到反打的局面。“同时暴露其4秒。” 这一效果更是给泽拉图这种装了逼还能跑的英雄下了最后通牒。因此,猎人印记是一项优先强化 的技能。

  2、月神之光

  这是泰兰德一项颇受诟病的技能,较小的奶量可怜的成长 ,看了这个数据就可以知道为什么玛法里奥总是自己睡觉了。拼冷却拼不过丽丽,拼奶量拼不过542,45点的法力值消耗是泰兰德很难在团战中刷出可观的奶量,不过配合队友以多打少是还是有不错的效果。总体来讲,聊胜于无,可以应付对线期的消耗,但很难在团战中起到至关重要的作用,不建议强化

  3、哨兵

  这项技能的战略意义要大于它的输出效果 ,曾经也出现过强化哨兵杀人于千里之外的泰兰德,不过这项技能的不稳定行太大,很容易被躲避 ,它的主要作用还是体现在对野区的控制上,在某些地图,打到后期往往一个BOSS就能决定胜局,这时哨兵的作用就尤为突出。PS:泰兰德的哨兵是意向战略意义很大的技能,不过仍然不建议强化。

  4、月光术

  泰兰德的第二个灵魂技能,前期的月光术控制效果并不稳定,对线期玩家主要精力就集中在走位和防GANK上,E技能在强化前范围比较小 ,还有一定的延迟,很难准确命中敌方英雄。不过如果作为后手控制配合队友GANK的话,还是有可观的效果的 (如大菠萝的过肩摔、山丘的锤等等) 。不过在7级强化范围之后,也迎来了一个小规模团战的高发期,这是找准机会释放E,同时控制两到三个人并不是不可能。

   PS:如果对自己的技术有足够的信息,或者队友硬控比较多的话,也可以不强化范围。

  5、R1:暗影潜行

  泰兰德的第三个灵魂技能,这项技能无论是进攻,还是掩护队友撤退,都有着很强的战略意义 ,如果7级选择了战斗动能,大招75秒CD真空期更是过的飞快,泰兰德有大就打团,场面上的节奏将完全掌握在我方手中,不给对方喘息的机会,回血量依然很少,不过还是那句话,聊胜于无,毕竟群隐已经很BUG了,回血只不过是赠品而已。强烈建议学习R1!

  6、R2:星辰坠落

  这个技能也可以算是很强的大招了,控制效果不错,团战前中期释放毫无疑问可以给对方制造很大的麻烦,不过伤害低、施放时机不易把握也限制了这项技能的实用性。还是那句话,R1的性价比要比R2高

  三、天赋

  1级

  1级的天赋不用犹豫,点游侠印记降低8秒的冷却时间 可以让泰兰德更好的配合队友杀人或者在线上压人,面对地方GANK如果放好E技能,将对面反杀也是有可能的。

  4级

  4级天赋主推棒子,阵地战神器,相比护盾来说,棒子更加万金油 ,唯一的缺点就是位置放不好就会被A掉,这点就需要玩家自己掌握放置的位置和时机,如果配合肉盾比较多的话,可以视情况点一手护盾。

  7级

  7级天赋出现了分支。

  7.1炽热月火

  如果你的队伍急需控制的话,你可以强化一手炽热月火,范围扩大后,控制多人的可能性也大幅增加,怎么算都不亏。

  7.2战斗动能

  战斗动能是我点的最多的天赋,泰兰德的攻速以及攻速成长绝对是拿得出手的,配合战斗动能刷新CD ,可以让泰兰德更频繁的释放技能,可以将战略意义最大化。

  10级

  大招强烈建议选择R1 ,至于原因,前文已经充分分析了,这里不再赘述。

  13级

  13级的天赋,疾跑缩小射线 都可以点疾跑可以用来逃生、追人缩小射线可以用来防突脸 。这两点大家视情况而定,不需多说。

  不过这里我要重点说一下第二个天赋

  “女猎手之怒:使用猎人印记是攻击速度提高40%,持续4秒。” 这个天赋看起来很棒,配合战斗动能和游侠印记,能快速的刷新猎人印记的CD,不过这个想法太过理想化了,团战中泰兰德需要关照的地方太多,而且作为一个脆皮辅助,既要给前排加血,又要走位躲避对方的追击, 很难有好的平A环境。所以这个天赋还是不推荐的

  16级

  16级的天赋可以说非常的强

  如果队友输出不足 ,可以选强击光环 ;

  治疗量不够 ,可以点愈合印记 ;

  需要控制 可以点疾速流星 ,这里疾速流星配合7级的天赋,无论你点的是炽热月火还是战斗动能都有奇效。

  20级

  20级 个人建议是强化大招提升团队的追击能力和逃生能力 ,当然如果对面AOE比较强,加血时有顾此失彼的情况出现的话,可以点一手护盾来减轻自身压力。

  四、打法

  前期建议泰兰德配合队友占线或者与队友双游 ,打出线上优势,提前到达10级,用R1配合队友抓人拿塔扩大优势。

   逆风局泰兰德要保护己方刺杀型英雄占线吃经验 ,保护队友不被对面GANK,尤其是当队友中有缺少位移逃生技能的英雄时,可以选择反蹲对面,保证队友不死的情况下,争取反杀搬回劣势。

  五、总结

  综上所述,泰兰德 作为一个战略型辅助 ,她的作用更多体现在为队友创造输出环境提升输出效果 上,合理利用的情况下,会让对方头疼不已。在现在联赛的大环境下,团战很容易打成一个拉锯战,泰兰德的出现,让帮助队友秒杀前排不再只是想法,相信过不了多久,泰兰德就会活跃在联赛之中。

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