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近刺大神萨尔进阶攻略:熟练后再反思

时间:2016-01-12 00:00 作者:煌黑凶天煞 手机订阅 神评论

新闻导语

来自社区的一位十分钟爱近战刺客玩家的萨尔攻略,内容十分之全面。对于想上手世界萨的玩家可谓及时雨。

  大招的抉择

  裂地术一直是最主流最简单的选择,伤害、控制、分割战场、甚至救命回血。。。

  不 想说太多了,但是需要提醒一下,不要打团打一半突然甩个大破坏队友combo。。。有好的机会可以先手分割脆皮秒接W方便队友集火直接带走,没有好的机会 建议留着后手反打使用。因为先手开了大,对方手里控制爆发都有,你放了大也不好上。但是反打的时候对方手里输出是不足的,你大招劈下去可以直接冲一个人带 他走。

  地震术绝对是一个被严重低估的大招。cd比R1还短10秒,范围超级超级大,持续10秒,分别在低1、5、9秒的时候触发一次70%的减 速。这个技能在20级天赋的支持下,就是4秒一发风暴护盾。(可能有些朋友没有留意过20级R2的强化,就是每次地震的时候给范围内的队友刷一个15%生 命值的盾)。这个技能释放速度比裂地术更快,不容易被打断,一旦放下去,对面基本正面崩盘,几乎没法走位。

  当队友持续输出非常高,但是需要更好的 输出环境的时候,地震术非常值得点出。但是如果队友还指望你打断敌人技能,那你还是加裂地术吧。毕竟风暴是个团队游戏,一个技能再厉害,不成体系也是没 用。等这个技能被更多的开发出来,大家有意识地配合你的时候再点吧。现在点了还是有可能背锅。毕竟裂地术有伤害有控制有打断,万金油。有统一语音指挥的协 调下,我觉得地震术还是很不错~

  法术护盾!!

  上一篇攻略里我只是大概说了一下法术护盾这个天赋还不错。但是这个天赋现在几乎是我的必点天赋,毕竟时代变了。

  到 了13级的时候,要考虑的不只是怎么多打一点伤害了。确实巨人克星很厉害,但是这个天赋放在雷强身上和放在萨尔身上是完全不一样的。雷强一场团战可能A出 去30下,而你可能只A出去10下。然而你们每一下的收益都是一样的。虽然巨人克星配合风怒五连击看起来很美,但是我不得不说,真的没卵用。。。这加起来 也就是7.5%最大生命值,放在牛头身上是400点伤害,放在维拉、凯子身上就是200+点伤害而已。要想想,5刀都打出去,才这么点,不如一个Q打的多。更重要的是,摸摸自己的胸,仔细想想,一盘比赛中你有几次机会把五刀都打在你想打的人身上的?

  在13级这个危机四伏的时间点上,雷强有双Q了,凯子有点燃了,诺娃分身有伤害了,吉安娜都有冰冷血脉了,你不加强一下生存,却扣那两三百点伤害,不觉得后背发凉吗?

  看 看13级这几个天赋,W减cd我暂且扔到三长流里,巨人克星刚才黑过了,还剩一个风怒双倍韧性。我觉得这个天赋还不如巨人克星。。。因为萨尔现在特质回血 量被砍了,就算是你5刀都打出来了,这个天赋也就多帮你回5百血,多么苛刻的条件,多么小的收益。再摸摸自己的胸,仔细想想,一盘比赛中你有几次机会把五 刀都打在你想打的人身上的?

  但是如果你点了法术护盾,轻轻松松裆下一两千的伤害。这个收益真的不用比。所以13级最优天赋是法术护盾。风暴英雄没有纯物理输出,任何英雄都有技能伤害,法术护护盾绝对是超值之选。如果法术护盾给你提供了多一次输出的机会,那这换算成伤害收益,也是上千的。

  不要幻想你永远有神一般的走位,能灵巧的躲掉所有的技能,保持健康的状态。毕竟你只是个近刺,没有位移的近刺,目标巨大。

  PS: 看到有团联的朋友说到法术护盾会被对方长手针对先磨掉,我觉得这确实是个问题。团联我没打过,队员能否有这样的执行力我也不清楚,但是拉扯阶段每个技能的 释放都要配合走位的,都有可能造成破绽让对方反打一波。所以也不能说因为可能被先磨掉所以法术护盾就没用了。本贴的核心还是针对路人局中的考虑,我还是推 荐选择法术护盾。

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