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野蛮人的精神分裂症 1v1or刺客

时间:2015-12-30 00:00 作者:独家小抄 手机订阅 神评论

新闻导语

野蛮人的精神分裂症,1v1or刺客

  野蛮人桑娅是公认的1v1强者,就连无敌切后排的伊利丹都不是桑娅的对手,风暴英雄不是一个靠1v1就能够获胜的游戏,一切都是需要依靠团队的。那么如何通过天赋强化的关系,让野蛮人桑娅具备单挑无敌或者刺客的能力。

  1v1的桑娅

  这套天赋是桑娅单挑无敌的天赋,通过强化W技能来提升桑娅的持续爆发能力。缺点是突进能力差,生存能力一般,战撸无敌的天赋。战术核心是让桑娅单人带线,风暴英雄版的41分推,对手要想阻挡桑娅就需要有一个战士类的英雄来对抗,如果是一般的战士英雄很难在桑娅的连续W下存活。

  1级天赋选择无名怒气,当桑娅的怒气不足的时候激活这个天赋,可以获得新的怒气来继续战斗。大招选择变身来强化自身的技能伤害,20级天赋选择无视苦痛属于救命的天赋,如果感觉打不过的时候就开启这个天赋足够桑娅扭转战局的。

  刺客天赋

  这个就是桑娅的刺客天赋。通过强化自身的免控能力和生存能力,让桑娅在切入后排的时候能够无视对手的阻拦,横冲直撞的向着脆皮英雄冲过去,就算是击杀不了也要将对手的阵形冲散了。

  大招的腾空斩就是桑娅团战的核心,直接冲向对手的后排,就算是被集火也有法术护盾和天赋的30%护盾来抵抗伤害。E技能可以免除所有的控制确保桑娅成功接近目标,20级的时空利刃带有减速效果,一旦被黏上就别想走了。

  两条截然不同的天赋将野蛮人桑娅玩出了很多的花样,根据自己的需要将这个特定的英雄变得不再特定。很多老鸟玩家对于桑娅的定位还处于反手的定位上,主动选择桑娅的阵容赢的机会不大,主要是团战里面的表现太多无力,在线上也不是特别的强势,就会给人一种天生残疾的感觉,要改变这种情况就需要进一步的开发桑娅。

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