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风暴英雄地精科技加兹鲁维大师攻略

时间:2014-12-02 00:00 作者:口水兽Kua 手机订阅 神评论

新闻导语

使用加兹鲁维这个英雄已经超过两周,本人时间不多,每天也就随便打几盘,目前加兹鲁维刚到9级,还未到大师,各位大师党勿喷。本文主要是分享我对加兹鲁维这个英雄的理解,欢迎大家一起讨论,当然求同存异,求同存异..

  使用加兹鲁维这个英雄已经超过两周,本人时间不多,每天也就随便打几盘,目前加兹鲁维刚到9级,还未到大师,各位大师党勿喷。本文主要是分享我对加兹鲁维这个英雄的理解,欢迎大家一起讨论,当然求同存异,求同存异..

  这个英雄是我在风暴英雄中最喜欢的英雄,暴雪设定专业型这个分支,让风暴英雄的玩法变化多端,谁说想胜利一定要打团?哪怕队友被杀成狗,加兹鲁维一样可以用自己的方式Carry全场!曾经无数次队友有新人不太会玩,只想着杀人,但是4V5打团又打不过对方,被我用加兹鲁维全图资源制霸最后神奇翻盘,谁敢小看加兹鲁维?一个会玩的加兹鲁维教他们做人。

  这是风暴英雄中少有的,仅靠一个人可以Carry全场的英雄,加兹鲁维没有爆发力,没有很强的打团能力,没有让人羡慕的华丽数据,你可能被队友喷成狗,你可能会被人说除了打几个野怪,屁用都没有。坚持下去,走自己的路,时间会证明一切!

  下面攻略开始,先说目录,本文分为下面几个点对加兹鲁维这个英雄进行全方位的描述,新人可以模仿,但一定要有自己的思路,怎么玩这个英雄不重要,重要的是你知道为什么要这样玩,这样玩能为团队创造出什么样的贡献,如果你真的理解了,那这篇文章没有浪费你的时间。

  1.英雄介绍

  2.天赋加点推荐

  3.加兹鲁维使用技巧

  4.不同地图使用要点

  5.有关Map Control

  6.团战流加兹鲁维使用要点

  Part.1 英雄介绍

  英雄介绍

  加兹鲁维是一个专业英雄,但不单纯是一个打野英雄。专业包含了打野、辅助、利用地图资源、甚至包含特定情况下偷基地,偷建筑等一系列的行为,如果你以前仅认为加兹鲁维是个打野英雄,那么从今天开始,你必须要正视他..

  注:所有技能数据直接复制178专题站,如果有数据或者技能天赋描述有误,额...这不重要...

  变废为宝(天赋技能)

  被动: 摧毁敌方建筑及你的摇滚炮台将掉落碎片,收集碎片能恢复 30 点法力值并且减少 6 秒的技能冷却时间,持续 3 秒。

  主动: 将一个火箭炮台拆解为碎片。

  说明:这是加兹鲁维的最核心的技能,没有之一,有了这个技能,才能让你在后期不到20秒就能释放一次大招。效率什么的,完全不用提,用好这个技能,是加兹鲁维的关键。

  摇滚炮台(技能1)

  放置一个炮台造成 36 (+6 每级) 点伤害。 持续 30 秒。

  说明:打野,前期对线快速清兵,推塔,打野,吸引伤害,没有比这个技能更赞的了。16级天赋之后可以快速释放4个炮台,想在风暴英雄中玩TD吗?

  "死完"射线(技能2)

  充能攻击对路径上的敌人造成 74 (+14 每级) 到 148 (+28 每级) 伤害。技能的充能时间越长,伤害和射程越高。

  说明:很多新手特别喜欢这个技能,我很少用,我几乎全场都用不了几次。但是如果你选择参团的打发,可以站一个不错的位置,然后蓄力,发射!

  爆素炸药(技能3)

  放置一个炮弹在 2.5 后对目标区域的敌人造成 85 (+20 每级) 点伤害,并击晕 2 秒。

  说明:这个技能很强,无论是用来打野,还是在混乱的团战中,都有奇效。团战时,预判局势,扔个炸弹,尤其是在狭小的地方。无论对手是否能看到这个炸弹,都会让他们非常非常难受!

  机械地精(大招1)

  变形为地精机器人,基础攻击对小兵、雇佣兵和建筑造成 250% 伤害。受控制的时间减少 50% 。持续 16 秒。

  说明:神级大招,加兹鲁维的逆天就是因为这个大招。很多人以为没用,就是加快打野效率而已,其实不然。看清楚说明,是对小兵、雇佣兵和建筑造成 250% 伤害。20级时,开大招后,普通攻击小兵、建筑物、雇佣兵、地图Boss一下800多血..这个技能让加兹鲁维能10秒内干掉地图首领,或者单人防守死亡矿坑中100鬼灵的敌方Boss...

  3000型重力炸弹(大招2)

  在短暂延迟之后,将敌方拉向目标区域的中心并且造成 170 (+20 每级) 点伤害。

  说明:效果不佳的大招,打龙骑士这张图时,可选。或者特殊情况必须要参团时可选。但是不建议,仅作为局势不适用大招1时的补充。如果你有一颗团战的心..那换个英雄,别玩加兹鲁维嘛...当然从本身效果来看,还是很强力,这里不推荐的原因主要是我认为不太符合加兹鲁维的定位和特色。后面会有团战流加兹鲁维的打法介绍。

  Part.2 天赋及加点推荐

  1级天赋

  1级天赋没什么好选的,首先排除两个废柴天赋,恢复大师(第1个)和拆除专家(第5个)

  额外的TNT:炸弹每多炸一个单位,伤害提高10%,最高100%。

  这个技能不是主要技能,前期打野那点伤害无所谓,打团关键要的是控制,又不指望这个技能来清兵,排除。

  废柴熔炉:碎片法力恢复从原来的30变为60。

  加兹鲁维只要别没事哔哔哔,跟本不缺蓝。回蓝的手段有:吃小兵掉的恢复球、井水、回家恢复,完全够用,排除。

  给我拆!:在3秒内,恢复冷却时间提高至原来的3倍。

  强烈推荐,1级天赋最优解。3秒时间,所有技能冷却恢复9秒。没有比这个更赞的了,你想每20秒放一次大招吗?那必须加这个天赋。

  4级天赋

  身份优势:降低50%来自非英雄的伤害。

  实用天赋,适合初级和中级加兹鲁维选择。前中期野怪伤害高,加兹鲁维身板差,没有什么比这个天赋收益更大的了。

  废物利用:你附近敌方小兵死亡时有15%的几率掉落碎片。

  加兹鲁维通常都在野区或者地图资源周边活动,收线时间不久,收益不大,不推荐。

  发条蒸汽拳:每次普通攻击延长炮台持续时间1秒。

  废柴天赋,直接排除。

  晋升:使目标线上的友方小兵永久提高300%生命值和100%攻击力。这个效果有两层充能。

  战略级天赋,适合对游戏理解深刻的玩家使用。1-2波野怪+小兵晋升,如果对方还想着打团,一次团战下来,小兵+雇佣兵分分钟拆爆对面兵营教做人..

  总体来说4级天赋,初级和中级加兹鲁维选择身份优势,高级和对游戏理解深刻玩家选择晋升。

  7级天赋

  佣兵队长:

  你占领的雇佣兵营地提供以下加成

  攻城巨人:增加50%伤害

  骑士:增加50%生命

  打野流加兹鲁维必选天赋。小地图或者野怪收益不大的地图可不选,比如死亡矿坑和龙骑士那张图。

  摇滚炮台XL型:炮台能额外攻击最多2个目标,造成50%的伤害。

  可选天赋,混战和野区遭遇战收益比较高,经常一个加兹鲁维地上放3-4个炮台,然后开团。不知不觉中输出了大量的伤害。

  粘性引擎:炮台攻击使目标减速25%,持续2秒。

  可选天赋,偏辅助向,与摇滚炮台XL型根据情况选择。

  急救术:

  急救术:激活后在6秒内恢复你35%的生命最大值。

  非常好的天赋,但是不适合加兹鲁维。偏打野就加1,偏团战就加2和3,没有急救术的位置。风暴英雄里,英雄死不死没什么重要的,打到作战目标就行,没血就别浪,和水或者回家。有坐骑,浪费不了几秒钟...

  轨道空投:矿骡:空投一只矿骡,修复最近的建筑物,持续60秒,每秒100生命,并且每5秒恢复一颗弹药。

  不适合加兹鲁维,但是特殊情况下可选。通常情况不建议。

  一般情况下,以打野为主的加兹鲁维会选择佣兵队长,尤其是大地图,黑心湾或者乌鸦之神的图,收益巨大,死亡矿坑和龙骑士可不加。如果团队需求参团或者有其他考虑,可以根据需要选择摇滚炮台XL型和粘性引擎,一个偏输出,一个偏辅助。

  10级天赋

  机器地精:技能说明略

  3000型重力炸弹:技能说明略

  偏打野和地图资源的地图,选择机器地精。偏团战的地形和性格,选择3000型重力炸弹。当然事无绝对,根据局势选择合适的技能,灵活变通才是王道。

  13级天赋

  盛燃之怒:每秒对附近敌人造成伤害。

  可选天赋,提高打野、清线效率,还能把隐形单位烧出来。如果是偏团战的打发可选。

  EZ-PZ空间撕裂者:死亡镭射使英雄减速35%,使小兵和建筑冻结3秒。

  可选天赋,战略级天赋,特定状况下有奇效,谁也不限控制技能多。当然加了这个天赋后,打到敌方英雄越多次,收益越大,可根据实际情况进行选择。

  速发炸药:炸弹可快速释放两次。

  可选天赋,狭窄地区团战有奇效。比如死亡矿坑下矿后的区域,或者食人花地图、龙骑士地图等狭小的位置。有个小技巧,1级天赋加给我拆!,先放2炮台,用天赋技能拆成碎片,快速扔两颗炸弹,然后迅速吃掉碎片,3秒后,可再扔炸弹。覆盖面积极大,防不胜防。

  疾跑:激活后使你的移动速度提高75%,持续3秒。

  通常情况下,你得选择加这个天赋,尤其是对面有泽拉图的情况。比如说打野被抓,下矿后想快速到达Boss位等情况。如果有诺娃,可选择盛燃之怒。具体原因在最后一节中详细说明。

  16级天赋

  远程炮台:炮台射程提高25%。

  看似很美的天赋,但不建议。因为下面的一个天赋收益更大。当然事无绝对,Biabiabia...

  大号弹仓:你能保留的最大炮台数量由原来的2个提升为4个。

  核心天赋,通常情况强烈建议选择。团战时2个远距离炮台的威慑力,远不如一个炮台群,你放4-6个炮台在身边,没对手愿意跟你玩..4个炮台也就意味着4个碎片,想快速刷新大招和其他技能的CD吗?4个炮台没错的。

  超焦线圈:死亡射线充能速度翻倍。

  可选天赋,如果你喜欢站后面哔哔哔,那这个天赋是不错的选择。配合上一阶段的减速天赋,轨道炮神马的也不错。

  地精聚变:死亡射线增加1级蓄力,蓄力完毕后伤害提高50%。

  不推荐,蓄力时间过久,意外状况出现的几率太高,比如被对方打断,被突进突脸等等,远不如超焦线圈的收益。

  石肤术:激活后获得最大生命值50%的护盾,持续5秒。

  不推荐,一般DPS,会选这个天赋提高生存能力。

  20级天赋

  风暴之魂:你的英雄死亡后5秒复活,这个效果每120秒触发一次。

  如果你的大招升级的是机器地精,那么必须要加这个天赋。大招持续16秒,一般清一波野怪开大招不到10秒。变身状态下无法上马,如果升级强化变身,持续时间过久,严重影响效率。并且5秒复活更适合加兹鲁维,打野仇恨较高,容易被抓或者被秒。死了5秒复活继续全图制霸,不能更赞。

  迅捷风暴:受到伤害不再下马,坐骑移动速度提高20%。

  暂时没有想到这个天赋的应用场景,希望有达人补充。

  机甲霸王:变身后对英雄造成130%的伤害,每次普攻延长持续时间0.5秒。

  请参照风暴之魂的天赋说明,不推荐。

  迷你黑洞:重力炸弹3000型范围增加25%,伤害提高50%。

  如果你的大招升级重力炸弹,那么这个天赋是不错的选择。当然如果你经常挂掉,或者对自己的生存能力没有信心,选择风暴之魂没问题。

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