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风暴英雄光明使者乌瑟尔全面攻略

时间:2014-11-03 00:00 作者:拂晓此处听鸡鸣 手机订阅 神评论

新闻导语

他是第一名人类圣骑士,也是白银之手骑士团的创立人之一,作为圣光虔诚的仆人,光明使者乌瑟尔用他手中的战锤伸张着正义,他本人即是真理的壁垒,即是联盟英勇无畏的象征。

  光明使者·乌瑟尔

  简介:他是第一名人类圣骑士,也是白银之手骑士团的创立人之一,作为圣光虔诚的仆人,光明使者乌瑟尔用他手中的战锤伸张着正义,他本人即是真理的壁垒,即是联盟英勇无畏的象征。

  "我们是圣骑士。复仇并不是我们必须要做的。如果我们让自己的激情转变成了嗜血,那么我们将会和那些兽人一样卑劣。"

  属性:

  技能:

  英雄分析:

  优势:战地医师,拥有强大的恢复和续航能力。并且可以位于阵型中间位置撑起防线,利用控制有效防御切后排的刺客。乌瑟尔既能治疗友军,又能打晕敌人,在死亡后也能继续起到加血控制的作用。

  劣势: 技能耗蓝很高,在长期拉锯战中容易导致空蓝。伤害型技能都比较鸡肋。 不擅长追击敌人,容易被放风筝A死。

  近期主流打法:

  信仰圣光吧!

  1级:选择最后咒术师之驱:每收集3个恢复球来永久性地增加每秒0.25法力恢复,可叠加。收集3个球才能提高0.25法力/秒,12个球才能1法力/秒。

  在1级的时候,我刚刚开始的加点尝试过选择受祝福的勇士(基础攻击造成的25%伤害转化为治疗附近的盟友。)但仔细一算过后发现这个技能只是看起来很美好。请看下图:

  乌瑟尔的攻击速度是1秒/下,在从1级到30级的团战的时候平均1次攻击加32.95点(取上面数据的平均值)。就算能给5名队友都加血也就是164.75。这点奶量聊胜于无,风暴英雄是一个快节奏的游戏,一点一点的奶量是堆不起持续的团战的,只有爆发型的奶量才能维持高质量的团战。所以该技能舍弃。

  其次强化Q(圣光术/圣光延展):圣光术的射程提高25%。Q的射程本就很可以了,不需要进一步的加强。

  强化E(公正之锤/惩戒):公正之锤的伤害提高40%。

  公正之锤的40%的伤害看起来很多,但是实际计算过后:

  在游戏的初期加成效果并不理想,还不如收集恢复球来增加自己的回蓝量。

  4级:选择光明使者之锤:基础攻击为乌瑟尔恢复5点法力值。

  刚刚开始的时候我被公正之拳(强化E):基础攻击使公正之锤的冷却时间缩短1秒,所吸引了。义无反顾的点了它,经过我的计算,在团战中平均3-4秒就可以刷新一次E技能,也就可以打出更多的控制。但这又就违背了奶骑的核心-奶!

  过于极限的追求控制,会导致你的蓝量全部用于控制上。没有贯彻奶爹的核心:蓝量=奶量、更多的蓝=更多的奶。在一次内战中,我的控制流乌瑟尔比对面强化回蓝的乌瑟尔少了整整20000的治疗量。这使得我放弃了追求控制,贯彻一个职业奶爹的核心:蓝量=奶量。

  庇护友军:在友方英雄身上施加一个保护盾,在打破前吸收300(300+每级30)点伤害,持续5秒。这个技能在满级的时候也挺好用的。300+30x30=1200的伤害吸收,持续5秒。

  7级:在7级的时候是乌瑟尔的流派分水岭,你是选择主技能辅助,还是选择功能型辅助。

  在这里我的选择是功能型辅助队友,所以我的选择是清洁术(CD:30秒):移除目标身上的所有昏迷、缠绕、沉默和减速效果,并免疫这些效果1秒。我选择该技能是为了配合10级的大招圣盾术。

  在这里分析一下7级的其他技能:

  强化W(圣光普照/圣光涌动):圣光普照每治疗一个单位返还10点法力值并降低1秒冷却,最多恢复50点法力值并降低5秒冷却。拿团战来做比较,在团战的时候:平均一个W治疗两个人,那么就是降低两秒CD、返还20点法力值。W本身的CD是:12秒、蓝量消耗是65点。(平均等级的治疗量是430左右、平均等级的伤害量是300左右。)如果在7级的时候选择强化W,那么在16级的时候必须选择继续强化W,不然W达不到最佳效果。并且在7级和16级的时候有更好的选择,所以在7级的时候舍弃了强化W。

  强化E(公正之锤/责难):公正之锤也会击退目标。击退效果在面对多突进的整容时可以考虑。不过有时候也会舍得其反。

  (队友:“我明明已经拉回来了,你为什么要击退!”乌瑟尔;“我...7级的时候强化了E..”E技能:“我的锅咯”)

  强化特征(永恒虔诚/愤怒之魂):灵魂形态下造成100%的伤害与治疗。该技能会在下一个流派进行介绍。

  10级:圣盾术(R):消耗100点法力值,使友方目标无敌,并使其移动速度提高20%,持续3秒。

  在7级的时候我选择的是清洁术来解除控制是为了配合圣盾术。不管自己这方是有突进型爆发英雄,还是有坦克型输出英雄。给他们加上圣盾术都是不错的选择。在神盾术的无敌状态,可以骗对方一波技能,假如被控制了还有清洁术可以解除控制,然后队友继续突进输出。然后再一发Q技能的治疗(圣盾术:“咳咳,真是想的不要太美好”)。

  13级:缩小射线:激活后使敌对英雄的伤害和移动速度降低50%,持续4秒。

  因为我选择的是功能型辅助,所以我会选择缩小射线来降低对方的核心输出的输出能力和输出环境。并且在追人的时候缩小射线的效果也是不错的。

  全神贯注:生命值高于80%时,你的基础技能冷却恢复速度加快50%。该技能确实挺好用的,但是我会在16级点出时光倒流。所以在13级的时候舍弃了该技能。相对于16级的时光倒流,全神贯注所需要的条件比16级的技能要求高点,并且16级的时光倒流是一个及时性技能:激活后立刻减去10S的CD。在团战中及时性更加的重要,因为你可以瞬间两发Q技能让血量低的英雄恢复到安全状态。

  16级:时光倒流:激活后你的基础技能的冷却时间缩短10秒。

  强化Q(圣光术/神圣震击):圣光术能够对敌人施放,造成相当于50%治疗量的伤害。奶爹应该做好奶爹的本职工作,追求输出什么的都是歪门邪道。

  强化W(圣光普照/聚合之辉):每击中一个目标使伤害和治疗效果提高10%,最多提高50%。在7级的时候我们并没有强化W,所以在16级的时候我们依旧不选择强化。

  威风八面:攻击你的敌人的攻击速度降低30%。(这个技能真的好么...)

  20级:强化R(圣盾术/天堂之盾):圣盾术的持续时间延长1秒,并在持续时间内治疗目标40%最大生命值。

  以下两种选择,可以根据自己的风格和游戏的局面进行选择。

  风暴复苏:你的英雄阵亡后5秒会在祭坛重生,这个效果每120秒只会触发一次。在焦灼的战斗中,双方都减员的情况下,哪一方复活早的及时支援会起到非常好的作用。并且乌瑟尔拥有出色的奶量,完全可以影响战局。

  风暴护盾:激活后使你和附近友方英雄获得20%最大生命值的护盾,持续3秒。

  相比强化之后的无敌护盾。风暴护盾的全团保护效果更具有战略意义,可以很好的抵消敌人的AOE攻击。

  圣光会制裁你!

  前面几级都一样,我从7级开始说起。

  7级:在7级的时候是乌瑟尔的流派分水岭,你是选择主技能辅助,还是选择功能型辅助。

  这次选择主技能型,依靠自己的技能来施展圣光的威力!

  强化特征(永恒虔诚/愤怒之魂):灵魂形态下造成100%的伤害与治疗。该技能会在下一个流派进行介绍。强化特征过后,无论是你的奶量,还是你的伤害,都会得到百分之百的输出释放,这也使得你在死后可以继续高效的辅助队友。并且别忘了,死后的技能是不耗蓝的哦~

  10级:神圣风暴(R):消耗75点法力值,击晕附近敌人1.5秒,并造成75(75+每级25)点伤害。

  强大的团控技能,就算在13级的时候点出疾跑进行配合,这也是不错的保护后排的英雄。在对面有强大的突进英雄,该技能必点。在己方控制少,该技能必点。

  13级:疾跑:激活后使你的移动速度提高75%,持续3秒。

  乌瑟尔有稳定的控制技能,无耐相比于其他英雄腿短,所以疾跑能够很好的弥补不足。快速的切入敌方阵容,一个R群体控制。或者追人的时候疾跑+E的配合也是很棒的选择。

  16级:时光倒流:激活后你的基础技能的冷却时间缩短10秒。

  20级:强化R(神圣风暴/飓风):神圣风暴的射程翻倍,冷却时间降低20秒。

  欢迎大家多多提出自己的看法~ 以上所有数据来自非官网(官网没有出乌瑟尔的数据介绍)如有错误还请告知。谢谢~

  附录

  道歉,各位吧友非常抱歉。由于我用的资料网站内容更新落后所以在16级的时候所选的技能出现了错误。

  16级的时光倒流:激活后你的基础技能的冷却时间缩短10秒。已经被取消了

  16级可要选择加

  全神贯注:当你的生命值在 80% 以上,基本技能冷却速度加快 50%。

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