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风暴英雄精灵龙攻略 实战天赋推荐

时间:2014-10-30 00:00 作者:快桃啊 手机订阅 神评论

新闻导语

我对精灵龙的爱始于DOTA,当时最喜欢的英雄就是Puck,后来离开dota以后,对精灵龙的感情也就尘封了起来——直到风暴出现,我心中的精灵龙又复活了。虽然玩法完全不同,但我就是喜欢这条古灵精怪的精灵龙。玩了几天精灵龙已经练到9级,希望能抛砖引玉,望各位大神多提宝贵意见。本文主要谈谈天赋选择,后续要有时间就写写实战心得吧。

  我对精灵龙的爱始于DOTA,当时最喜欢的英雄就是Puck,后来离开dota以后,对精灵龙的感情也就尘封了起来——直到风暴出现,我心中的精灵龙又复活了。虽然玩法完全不同,但我就是喜欢这条古灵精怪的精灵龙。玩了几天精灵龙已经练到9级,希望能抛砖引玉,望各位大神多提宝贵意见。本文主要谈谈天赋选择,后续要有时间就写写实战心得吧。

  先推荐三套我认为比较常见的天赋点法:

光明之翼天赋:能奶能野灵动型

  光明之翼天赋:能奶能野灵动型

光明之翼天赋:能推能打暴力型

  光明之翼天赋:能推能打暴力型

光明之翼天赋:活着才能做更多的事儿的极限生存流

  光明之翼天赋:活着才能做更多的事儿的极限生存流

  光明之翼天赋选择解说

  天赋选择1级

  奥术精准:对Q技能的强化,其范围伤害提升33%,对推线和打野,以及推塔有一定帮助(Q可以磨对方城门或是炮塔的血,也可以打掉虫母的菌毯)。但是无法指望Q能在没控制的时候有效打击敌人。该天赋可以考虑,但是综合战局来看,作为机动性的辅助,该天赋价值不大,除非你可以长时间赖线推塔。

  保护之尘:对E技能的强化,天赋说明是“现可格挡3次攻击”,注意不是增加3次,而是增加到3次。E这个技能,是一个加速减伤辅助技能,在掩护队友逃跑时作用较明显,但是抵挡普攻的价值在前期就收效胜微,后期更是意义不大,因为抵挡的仅仅只是普攻,多挡一次普攻无论在前中后期看来都是很鸡肋的。这点天赋是笔者最不推荐的。

  贿赂:常规战局中本层最优天赋。20个小兵,一个贿赂,40个兵攒满2个,绕开对方直接就是一波小营地的压制。由于精灵龙的机动性,前期精灵龙是可以单赖一线的,靠着Z的及时支援来让己方的经验最大化。而当精灵龙赖满40个小兵之后,只要时机合适,那么两个扔石头的胖子就是己方麾下战力了。即使被对方发现,并击杀,你为己方争取来的这波野怪,也远比你被击杀来得有价值,一般情况下我都是贿赂完直接炉石回城,再根据情况使用Z去支援队友或混线,继续攒贿赂。对于四个骑士的雇佣兵营地,这个天赋可以让团队抢占营地更有效率。总之精灵龙在10级以前要尽可能多的为队伍赢得经验和积攒贿赂。

  无人侦察机:这个天赋有其特殊性,因为这是游戏里为数不多的可以当眼(侦查守卫)的天赋,可以及时发现对方的一些动向,比如偷BOSS、矿洞埋伏、或是在哪里集结等等。另外一点就是可以反隐身,如果对方有诺娃和泽拉图这种双隐身阵容,可以考虑点,这样可以很好的成为明灯,让对方很难混到我方后排来。其战略价值虽然高,但是由于其持续时间只有1分钟,CD又比较长,在路人局里我尝试了几次觉得总没有太多价值。另外就是侦察机是可以很容易被对方打掉的,也就是可能还没看到重要信息,就没视野了。可能在队伍规模比较成熟时,这个天赋的作用才会日渐显露出来。路人局不推荐。

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