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风暴英雄

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风暴英雄希尔瓦娜斯补丁平衡性前瞻

时间:2015-03-25 00:00 作者:洛特之剑 手机订阅 神评论

新闻导语

预计于3月26日上线的内测补丁中,维拉、重锤军士、纳兹波三个热门远程DPS被削弱,与之相应的是弗斯塔德的增强。预计伊利丹、雷加尔、牛头人、塔萨达尔将会更加热门。

    预计于3月26日上线的《风暴英雄》内测补丁中,维拉、重锤军士、纳兹波三个热门远程DPS被削弱,与之相应的是弗斯塔德的增强,其他热门英雄缝合怪、乌瑟尔也有重大变化。经过这一轮的改动之后,预计伊利丹、雷加尔、牛头人、塔萨达尔将会更加热门。

    一、综合改动评论

    无人侦察机

    冷却时间降低,并且可以充能两次;估计在战队比赛中会有很好的表现。

    治疗结界

    回复速率降低,总治疗量不变;定义主要是续航,而且对释放位置的要求更高了。

    寒冰屏障

    冷却时间减少,意义较小,对大部分英雄来说,还是没有同层的疾跑天赋实用。

    英雄改动评论

    阿巴瑟

    进化畸兽得到加强,如果在合适的时机释放,没有人处理的话将是个不小的隐患。终极进化的BUFF效果甚小,因为这个大招更适合复制一个前排突脸英雄而不是一个输出英雄。

    阿兹莫丹

    吞噬鲜血最多只能叠加500点伤害(250层),对普通玩家、路人局影响较少,主要将影响到战队赛4保1的套路(压缩了无限的成长空间)。如果能够叠满250层,在后期也是1500+伤害。

    迪亚波罗

    稍微BUFF,减少末世浩劫的CD,优化闪电吐息释放手感(解决启用智能施法时的小问题)。

    精英牛头人

    20级刚毅护盾的加入,完美弥补了后期站场能力不如其他肉盾的缺陷。

    弗斯塔德

    整体稍微BUFF,侧滚翻的机动性提高。

    吉安娜

    整体技能伤害强化,20级独有的爆发天赋加入(移除时空狂暴);并且特质对魔像、建筑有效,打BOSS和拆建筑能力大增。

    小鱼人

    独特的聚合之力回归,合理性修改,胜率和出场率应该有所提升。

    纳兹波

    团队核弹输出能力大幅削弱,特化毒素(天赋)伤害加成减半,饕餮恶灵范围和伤害削弱; 此外僵尸巨兽的普攻大幅增强(10级拍人一下300点伤害不容小视,威力不输钻头)。但是血量也大幅下调,实战套路有待开发。

    雷诺

    普攻成长+1,小BUFF。

    重锤中士

    血量和成长下调,预料之中的合理改动,之前坦克的保命能力实在太出色了(能反突脸,有急救术,石肤术等)。

    桑娅

    机制回归,上个版本虽说是BUFF,但是旋风斩状态不能使用其他技能,大大影响到了操作上的节奏。现在才是名副其实的BUFF。

    缝合怪

    最要命的是血量成长被下调,原本就缺乏位移能力,如果走位不慎的话将很容易被集火秒杀,同时还少了一个打断技能;全方面削弱。

    塔萨达尔

    提高R1力场屏障的实用性和释放要求。这个大招的主要缺陷还是无法阻挡大部分的位移技能。

    维京人

    改动较小,战舰伤害下调。

    萨尔

    上个版本砍的太狠了,这次获得了各方面的补偿,良心改动。

    泰兰德

    整体被BUFF,可能会有很多套路被开发出来;比较遗憾的是强击光环被削弱了。

    乌瑟尔

    进攻性削弱,主要依靠疾跑天赋,以及灵魂状态下无法攻击和使用基础技能;补偿则是灵魂状态下追加的圣光闪现技能,能够弥补抬不动血的弱点;另外20级天赋救赎(原地复活)也很值得期待。他的主要特色依然是个不怕死的辅助。

    维拉

    遭到了巨大的削弱,战斗动能被移除,这个天赋对她的意义非凡。

    泽拉图

    核心天赋双重炸弹被砍,极大影响输出能力;而且得不到任何补偿...可能是他对新手太不友好了吧(最终还是走上了诺娃的老路)。

    其他改动评论

    某些地图机制被削弱以及建筑血量的下调,间接BUFF了专业英雄的价值,比如不打正面战,以牵制拆迁为主的战术套路可能被开发出来,这也是开发者设计专业英雄的主要初衷。

    更新后的排位趋势预测,首选英雄很大几率是:牛头人、伊利丹、雷加尔。

    下一页:新补丁平衡性改动详细资料

    英雄平衡性改动

    天赋

    新的通用天赋(等级20):奥术能量

    启动后技能伤害提高15%,持续5秒;并且在5秒内恢复400点法力值。冷却时间为60秒

    目前只有吉安娜拥有此天赋

    治疗结界

    持续时间由10秒提高至15秒

    治疗效果从每秒恢复最大生命值的3%降低至2%

    寒冰屏障

    冷却时间从80秒降低至60秒

    无人侦察机

    使用次数改为2次

    持续时间从60秒降低至45秒

    冷却时间从60秒降低至45秒

    设置距离从3格提高至4格

    摧毁无人侦察机所需的攻击次数从1次提高至2次

    英雄

    阿巴瑟

    剧毒巢穴(W)

    毒害巢穴(天赋)

    伤害从30%提高至50%

    散播繁殖(天赋)

    现在同时使毒液虫巢的冷却时间降低2秒

    邪恶巢穴(天赋)

    减速效果由40%提高至50%

    进化畸兽(R)

    畸兽现在没有存在时间限制,直到死亡才会消失

    终极进化(R)

    冷却时间从80秒降低至70秒

    持续时间从30秒降低至20秒

    复制体的技能强度提高20%,基本攻击伤害提高20%,移动速度提高10%

    阿兹莫丹

    湮灭之球(Q)

    吞噬鲜血(天赋)

    伤害加成的上限为500点

    迪亚波罗

    末世浩劫(R)

    冷却时间从120秒降低至100秒

    闪电吐息(R)

    迪亚波罗如今会对滑鼠所指的方向施放闪电吐息,而不是他面对的方向

    精英牛头人酋长

    刚毅护盾(天赋)取代了风暴之怒(天赋)

    弗斯塔德

    基本攻击

    伤害由34点(每等级+10点)提高至38点(每等级+10点)

    侧滚翻(E)

    冷却时间从16秒降低至14秒

    侧滚翻的速度提高约50%

    气流骑士(天赋)

    冷却时间降低效果从35%提高至40%

    狂风来袭(R)

    法力消耗从100点降低至70点

    冷却时间从60秒降低至50秒

    吉安娜

    等级20时新增秘法强化(天赋)

    移除了时空狂暴(天赋)

    强化寒冰屏障(天赋)

    冷却时间从80秒降低至60秒

    新天赋(等级20):秘法强化

    启动后法术伤害提高15%,并且在5秒内恢复400点法力值

    霜寒(特质)

    冰冻效果现在对控场免疫的单位(例如恶灵魔像)以及建筑也有效

    寒冰箭(Q)

    伤害由45点(每等级+14点)提高至50点(每等级+15点)

    暴风雪(W)

    每一波造成的伤害由40点(每等级+15点)提高至45点(每等级+16点)

    冰锥术(E)

    伤害由50点(每等级+17点)提高至55点(每等级+18点)

    凯瑞甘

    雷兽(R)

    雷兽的控制方式现在与吉安娜的水元素相同

    按下R键并点击地面,可以下达移动指令

    按下R键并点击单位,可以下令攻击该目标

    丽丽

    治愈佳酿(Q)

    不会再治疗阿巴瑟的终极进化複製体,或是诺娃的全息诱饵

    千杯不醉(R)

    不会再治疗阿巴瑟的终极进化複製体,或是诺娃的全息诱饵

    奔波尔霸

    生命恢复率由5点(每等级+0.125点)提高至10点(每等级+2.4点)

    新天赋(等级7):越活越快活

    技能强度提高10%,奔波尔霸每存活5秒,技能强度就提高1%,最多可提高25%。死亡时,加成效果归零

    放置鱼人蛋(D)

    奔波尔霸的鱼人蛋不会再提供经验值或0.5的英雄击杀数

    冷却时间从20秒降低至15秒

    鱼人蛋的生命值由105点(每等级+15点)提高至110点(每等级+30点)

    进击的鱼人蛋(天赋)

    鱼人蛋生命值加成从200%降低至150%

    粘液喷射(Q)

    黏液效果的堆叠伤害会套用至控场免疫单位身上(例如恶灵魔像)

    气泡鱼(W)

    施放时间降低75%

    纳兹波

    吉德宾(天赋)不再提高巫毒祭典的持续时间

    巫毒祭典(特性)

    特化毒素(天赋)

    伤害加成从200%降低至100%

    蟾蜍之疫(E)

    巨型蟾蜍(天赋)

    每次跳跃的伤害加成从10%提高至20%

    僵尸巨兽(R)

    初始伤害由35点(每等级+15点)提高至100点(每等级+20点)

    初始生命值由1400点(每等级+140点)降低至600点(每等级+220点)

    强化僵尸巨兽的A.I.

    僵尸巨兽不会再自动释放践踏技能。不过,你可以手动按下「R」来主动施放,具有4.5秒冷却时间

    饕餮恶灵(R)

    恶灵的效果范围半径降低25%

    伤害由25点(每等级+9点)提高至30点(每等级+8点)

    雷诺

    基本攻击

    伤害由35点(每等级+11点)提高至38点(每等级+12点)

    重锤军士

    生命值由770点(每等级+170点)降低至720点(每等级+140点)

    桑娅

    旋风斩(E)

    桑娅现在可在旋风斩进行中使用下列的主动天赋:

    无名怒火、顽强治愈、钢铁神经(原本为石肤术),以及无视苦痛(原本为坚毅护盾 )

    本次更新中,石肤术与强化护盾分别改名为钢铁神经与无视痛苦,以反应出这两个通用技能是桑娅专用版本的技能

    缝合怪

    生命值由1060点(每等级+260点)降低至1060点(每等级+230点)

    恶臭胆汁(特性)

    半径约降低25%

    伤害成长幅度从2点降低至1.5点

    剧毒气体(天赋)

    范围从25%提高至50%

    持续伤害的效果时间从2秒降低至1秒

    猛击(W)

    粉碎(天赋)

    移除此天赋的昏迷与伤害加成效果

    现在可以让猛击的冷却时间降低2秒

    使命中的敌人缓速75%,持续1秒

    暴食(R)

    饥饿缝合怪(天赋)

    持续时间由1秒提高至1.5秒

    暴食不再使缝合怪缓速

    腐烂胆汁(R)

    恢复胆汁(天赋)

    腐烂胆汁作用时,移动速度额外提高10%

    塔萨达尔

    力场屏障(R)

    法力消耗从75点降低至35点

    力场屏障的形成速度提高50%

    失落的维京人

    等级20时新增了失落的维京人专用版本的风暴之怒

    每隔5秒,你的下一次基本攻击对目标造成的伤害提高10点(每等级+4点),并且对目标附近所有小兵和佣兵造成10点(每等级+11点)点伤害。每个维京人的冷却时间独立计算

    战船掠夺(R)

    伤害由15点(每等级+8点)降低至15点(每等级+7点)

    萨尔

    霜狼韧性(特性)

    治疗效果的提高幅度由23点提高至30点

    法力之潮(天赋)

    法力消耗从20点降低至15点

    闪电链(Q)

    法力消耗从35点提高至40点

    伤害由15点提高至17点

    风怒(E)

    法力消耗从50点提高至65点

    移动速度加成从25%提高至30%

    狂风气流(天赋)从等级1移至等级7

    现在可以使风怒的冷却时间降低4秒(原先为3秒)

    泰凯斯

    为泰凯斯的数项通用天赋更名,但是效果不变:

    巨人克星(天赋)改名为问题解决专家

    泰兰德

    泰兰德的天赋经过大幅调整

    移除了帷幕(天赋)

    移除了净化印记(天赋)

    移除了风暴转移(天赋)

    等级4时新增专注攻击(天赋)

    等级20时新增时空狂暴(天赋)

    强击光环(天赋)从等级7移至等级16

    基本攻击的伤害加成从10%提高至15%

    移除攻击速度加成效果

    猎人印记(特性)

    女猎手之怒(天赋)从等级16移至等级13

    愈合印记(天赋)

    治疗效果从最大生命值的2%提高至2.5%

    月神之光(Q)

    冷却时间由6秒提高至8秒

    自身治疗量由45点(每等级+10点)提高至60点(每等级+14点)

    盟友治疗量由90点(每等级+20点)提高至120点(每等级+28点)

    漫天星光(天赋)从等级4移至等级13

    治疗加成从40%降低至35%

    泰兰德的生命值需求从90%降低至50%

    哨兵(W)

    穿透(天赋)从等级1移至等级4

    强化术(天赋)从等级4移至等级1

    月火术(E)

    半径提高20%

    炽热月火(天赋)从等级13移至等级7

    移除提高半径的效果

    乌瑟尔

    乌瑟尔的天赋进行了大幅度的更新。

    移除了烈怒炽敌(天赋)

    移除了疾跑(天赋)

    等级1时新增格挡(天赋)

    等级4时新增强化治疗(天赋)

    新天赋(等级7): 神圣之火

    每秒对周围的敌人造成8点(每等级+1.6点)伤害

    新天赋(等级16):祈福

    启动后,下一个基本技能的法力消耗降低50点,冷却时间降低10秒

    基本攻击

    光明使者之锤(天赋)

    每次击中所恢复的法力值由5点提高至8点

    不灭虔诚(特性)

    移除神圣虔诚(天赋)

    大幅修改此天赋的功能

    乌瑟尔在不灭虔诚的状态下,无法使用基本攻击或原本的技能

    乌瑟尔在不灭虔诚的状态下,获得一个新的技能:

    圣光闪现(Q)

    为一名盟友恢复81点(每等级+22.5点)点生命值,冷却时间1.5秒

    新天赋(等级20):救赎

    不灭虔诚的效果结束后,以最大生命值的50%于灵魂所在位置复活。此效果的冷却时间为180秒

    圣光术(Q)

    射程降低12.5%

    移除了仁者无敌(天赋)

    圣光普照(天赋)

    圣光术和圣光闪现的射程提高40%

    受祝福的勇士(天赋)从等级1移至等级13

    变更此天赋的功能

    使用圣光术之后,下一次的基本攻击可为附近的友方英雄恢复相当于该次治疗30%的生命值

    神圣震击(天赋)从等级16移至等级13

    除了原本的效果,现在神圣震击造成伤害时,可以让圣光术的冷却时间降低4秒

    圣光涌动(W)

    距离降低16%

    新天赋(等级4):无边定罪

    神圣光辉的宽度与距离提高40%

    制裁之锤(E)

    移除了高密度重石(天赋)

    移除了惩责(天赋)

    正义之拳(天赋)从等级4移至等级1

    新天赋(等级7):罪孽如山

    制裁之锤的昏迷效果结束后,敌人的移动速度降低30%,持续2秒

    圣盾术(R)

    变更圣光堡垒(天赋)的效果

    使用此天赋时,乌瑟尔不再获得圣盾术的效果

    现在改为让圣盾术的持续时间提高2秒,冷却时间降低20秒

    神圣风暴(R)

    神圣飓风(天赋)

    昏迷效果的范围加成由100%降低至50%

    维拉

    移除了战斗动能(天赋)

    憎恨(特性)

    狂热迫袭(天赋)从等级13移至等级7

    影轮翻(E)

    维拉在影轮翻时不再是免疫控制的状态

    泽拉图

    奇点钉刺(W)

    双重炸弹(天赋)

    第二发奇点钉刺改为造成50%伤害

    虚空禁锢(R)

    受虚空禁锢影响的英雄,状态列会变暗


    战场

    黑心湾

    宝箱的状态条现在分隔成数个区段,每个区段代表一枚达布隆币

    鬼灵矿

    调整恶灵魔像的强度,当精华数量的差距太大时,双方魔像的强弱落差不像以往那麽大

    略微调降精华数量大幅领先那一方的恶灵魔像生命值

    降低了了第一次召唤出来的恶灵魔像的生命值

    花园恐魔

    移动速度降低至与一般英雄相同

    蔓生藤条(W)

    蔓生藤条的生命值提高25%

    游戏时间超过15分钟后会获得额外的生命值加成

    现在每秒对小兵与佣兵造成70点(每分钟+7点)伤害,而非原本的20%最大生命值伤害。与建筑受到的伤害相同

    天空殿

    神殿的攻击力降低10%

    佣兵

    佣兵的初始经验值与加成均经过重新设计

    佣兵营地的说明文字现在会指出能收买哪些营地的佣兵

    建筑

    城门、防御塔、堡垒与围墙的生命值约降低10%

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