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风暴英雄女王版本更新内容摘要简评

时间:2015-03-25 00:00 作者:石瓜皮 手机订阅 神评论

新闻导语

石瓜皮出品:女王版本更新内容摘要简评

石瓜皮出品:女王版本更新内容摘要简评

  【新地图:蛛后墓】

  地图机制是打蜘蛛得宝石,原本兵线上的远程弓箭手变成小蜘蛛,死后会掉落宝石,英雄可以去捡取,捡后交给蛛后,它收够了好处就帮你推线,有点类似黑心湾,但不同的是,你可能需要不停的收兵线去获取宝石,同时在交宝石时肯定会跟黑心湾一样,爆发各种团战,由于经常需要收集宝石,所以拥有AOE技能的英雄会在该地图有一定优势。(如塔萨达,巫医等等)

  【新英雄:希尔瓦娜斯(黑暗游侠/小黑)】

  希尔瓦娜斯攻速很快,特质可以让塔/小兵无限晕眩,也就是在接下来的比赛中,鬼灵矿可能会有抢希尔瓦娜斯的可能,而更多内容大家还是期待下到时候我为大家带来的视频详解吧

  【进度改变/奖励】

  英雄等级现在为20级封顶,15级奖励1250金币,20级奖励2500金币(这点金币奖励实在有点少),并且玩家10级就送7天强化剂,分别在玩家20,25,30,35,40级各送2000金币,主要是之前已经达到40级的朋友,不用担心,你上线会获得1W金币和7天的强化剂(给力啊)

  【团队联赛加入】

  这一举动,让业余玩家也可以有自己的“战队”了,花1000金币就可以创建,找5个小伙伴就可以开始,但必须得5人才能准备,还可以找多3个替补。(开服日职业队扫荡的节奏)

  【地图修改】

   (鬼灵矿)

  如今精华数导致的BOSS差距幅度降低,第一波双方BOSS的血量也比以前少,也就是地图整体游戏时间会比以前稍微长点

   (恐魔园)

  恐魔怪的W花盆血量提高了15%,但是秒杀小兵/雇佣兵的能力被改成与建筑一样的70(+7/分钟)点伤害,清兵能力变弱但对于建筑的威胁更大了。

   (天空殿)

  神殿伤害降低10%,整体游戏时间相对以前更长了(暴雪也确实是一直在控制每张地图的游戏时间,尽量做到不会很长也不会过短)

  【共同天赋修改】

   (治疗图腾)

  持续时间由10秒上调为15秒,治疗量从3%每秒减少至2%每秒,实际总治疗量是一样的,只是每秒治疗量降低了,算是小幅度削弱。

   (定点无人机)

  现在持续和冷却时间都只有45秒,不过可以累积2层,而且无人机可以挨2下了,小幅度加强,暴雪试图改变来增加该天赋的出场率。

  【阿巴瑟】

  剧毒巢穴 (W)的天赋大幅度加强,畸兽(R)也变成无时间限制(直到被打死),复制大招冷却70秒(原先80秒),持续20秒(原先30秒),但复制的英雄拥有20%的技能/普攻伤害加成(超强型聚合之力)和10%的移动速度,而且由于是加强,也让我最新一期阿巴瑟视频不用重做,而复制大招这一加强,如果队伍中有吉安娜、巫医、诺娃、泽拉图、扎加拉等都是很好的复制对象。

  【弗斯塔德】

  普攻加了4点(其实才这么点),侧滚翻(E)减2秒冷却(也就是现在为14秒),速度快50%,4级的气流骑士天赋改为减少E 40%的冷却,也就是4级点了该天赋后,E的冷却时间为5.6秒(如果总觉得弗斯塔德的E技能CD太长的可以解脱了),实际上就是重点加强了他的E技能,确实之前E技能的冷却时间有点过分,尽管可以穿过建筑。

  【吉安娜】

  吉安娜自来到时空枢纽以来一直被削弱,如今也终于是在被暴雪潜规则了无数次后得到了点曙光,特质对于魔像建筑等也有爆击效果(nice!),QWE伤害均有不同程度的提高(nice!),还有新20级天赋:奥术之力(激活后5秒内增加400点法力值与15%的技能伤害,60秒CD),自己独特的冰箱冷却时间也和其他人一样为60秒了,20级天赋法爷之力(=。=)实用性还不好说,毕竟吉安娜是没有位移的脆皮刺客,如果不点风暴转移对于自身保命还有待考验,不过15%确实有着相当大的诱惑力。

  【奔波尔霸(小鱼人)】

  看完吉安娜给力的加强,再来看看小鱼人的“逆天”天赋加强,是否还在为上个版本鱼人被删掉聚合之力而伤心不已?没关系,鱼人专属的超强聚合之力来了,一样是4级选择,技能强度提高10%,小鱼人每存活5秒,技能强度就提高1%,最多可以叠加到25%,当然,鱼人挂了这个效果就得重新叠,也就是你鱼人出生后走一圈过来技能强度就提高了很多,不止如此,蛋也不再有经验,也不会使鱼人加0.5的被击杀数,气泡鱼(W)释放速度也变快,鱼人一系列的加强,使得鱼人更加具有威胁力(无论是跟团还是推塔,杀伤力都大大提高了)

  【纳兹波(巫医)】

  巫医无疑是被大幅度削弱了,让以前那套几乎固定的天赋加点成为有更多的选择性(16级特化毒素(天赋)对英雄的伤害提高效果由200%降低到100%),主Q的巫医或许出场率会增加,同时僵尸巨兽(R)伤害和血量大幅度提高,并且大师兄的减速攻击可以为手动释放,同时饕餮恶灵的范围减小25%,伤害成长小幅度降低,以前总觉得僵尸巨兽很废,如今加强后,让这两个大招有一个平衡点,不再只是怕被打断而妥协的大招了。

  【桑娅(野蛮人)】

  野蛮人小幅度加强,在E时可以使用石肤术等天赋技能,但总觉得野蛮人的血量成长需要加强,自身血量还是偏低,并不是特别灵活的英雄,不过有小爆发能力,且如果对方没打断,E技能回血效果堪比大奶,下面那位才是要吐血的。

  【缝合怪】

  没错,就是缝合怪,血量成长由 1060 (+260 每级)下调到1060 (+230 每级),没关系,我帮你算,原20级6260血,如今5660血,少了600血,可能有些人认为只是少了600点血而已,但对于他E技能的20%血量恢复,原20级不加4级【强化治疗】时是1252血,加了【强化治疗】为1627血,现20级不加4级【强化治疗】是1132血,加了【强化治疗】为1471血,比以前脆不说,伤害低不说,16级的【粉碎】以前为0.5晕眩,不错的打断能力,如今为减2秒CD,减75%移动速度1秒,且无伤害加成,如果是不需要打断的阵容上,确实这个效果不错,但根据在英雄联赛里的经验,多数时单胖子且很需要你的打断,许多的改变,可能会让更多战士型英雄崛起(有没有觉得肉英雄一直在被削……)

  【萨尔】

  上次一刀【战斗动能】,这次暴雪又稍微给你颗定心丸,有了少许的特质加强和Q伤害成长加强,并且这一些改变让萨尔主Q的出场率会提高,实际上我想说,上次被一刀后的萨尔依旧很强,如今更强。

  【泰兰德】

  几乎是到了重做的地步,许多天赋被删,同时许多天赋也作了调整,奶量比以前更足,E的默认范围也大了20%,如果你是主W的泰兰德,并没有太大的影响,但可能比以前多了一种主奶的路线,更多还是期待下我视频的详细讲解吧。

  【乌瑟尔】

  说到重做,其实乌瑟尔才算得上是重做,特质改了,技能天赋均有大幅度改变,总体是加强了奶量削弱了控制力,具体依旧还是等我视频吧:)

  【维拉】

  又是晴天霹雳的一刀,【战斗动能】移除,影翻滚(E)不再是不可阻挡(也就是会被卡住),看似简单的几个修改日志,却意味着技能流维拉伤害降低、E技能不再风骚……

  【泽拉图】

  双重炸弹W第二次伤害只有50%,BOOM!!!也就是第一个W 100伤害的话,W后的第二个免费W为50伤害,如果是时光回溯则是100 50 100 50,这也是为了弥补时光回溯泽拉图4W伤害太高的不足吧,但不得不说在16级时确实比以前伤害要低了一些。

  更新内容肯定不止我上面提到的这些,例如有些英雄也有小幅度的更改,而我并没有写出来,同时界面也作了很多改变,更3D更高大上了,也有许多BUG的修复以及图形的改进,对于64位客户端的内存占用问题据说也有改进(有待考验,反正我是多次被它无情占满内存导致崩溃),对于改变个人还是比较乐意接受的,无论怎么改,暴雪都只是想让这款游戏更加有吸引力更有趣(平衡也好不平衡也好),暴雪一直都是我非常喜欢的游戏厂商,他们的游戏或许我们要求会比其他游戏厂商高,期待值也更高,但无论如何,如果喜欢,我们就陪它一起改变一起壮大,本期内容就到此结束啦,感谢大家观看,天快亮了,不管怎么说都是我辛苦码字来的内容,希望大家和谐探讨!

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