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风暴英雄数据学堂:伊利丹天赋胜率

时间:2014-12-22 00:00 作者:洛特 手机订阅 神评论

新闻导语

伊利丹,极富争议的近战刺客英雄,路人局最坑英雄之一。但是,比赛出场率、胜率却居高不下,主要原因是伊利丹非常依赖玩家操作和团队阵容,并且天赋选择也非常考验选手的大局观。那么伊利丹应该怎么选择天赋?让我们从天赋胜率说起。

《风暴英雄》数据学堂:伊利丹天赋胜率 

    伊利丹,极富争议的近战刺客英雄,路人局最坑英雄之一。但是,比赛出场率、胜率却居高不下,主要原因是伊利丹非常依赖玩家操作和团队阵容,并且天赋选择也非常考验选手的大局观。那么伊利丹应该怎么选择天赋?让我们从天赋胜率说起。

    以下数据来自hotslogs网站,由两万多场玩家录像统计而来,数据仅供参考。

    伊利丹1级天赋

《风暴英雄》数据学堂:伊利丹天赋胜率
    

    猛烈连击(42%胜率/20.7%出场率):实用性不高,本来施放完扫荡打击(W)之后就有4秒35%的攻击加成了,这个天赋并不划算。

    暗影之盾(50.4%胜率/38.6%出场率):生存向天赋,也是伊利丹最常点的天赋,不管是线上消耗还是1v1时都非常好用。

    恢复大师(49.8%胜率/2.4%出场率):增强伊利丹的续航,但蛋总的吸血特质和急救术才是主要续航手段。

    老练的射手(46.9%胜率/38.3%出场率):其实老练的射手搭配伊利丹的超高攻速是有很大输出提升的,但问题是,伊利丹前期已经是超弱鸡英雄了,放弃暗影之盾后伊利丹前期几乎没有战斗力。

    伊利丹4级天赋

《风暴英雄》数据学堂:伊利丹天赋胜率
    

    死亡标记(45.2%胜率/33.1%出场率):效果尚可,能增强伊利丹的1v1能力,但是伊利丹本身并不缺乏单挑能力,所以还是选下面的献祭来增强AOE输出吧。

    邪能冲击(41.9%胜率/5.7%出场率):20%的提升实在是太低。

    献祭(53.4%胜率/36.0%出场率):伊利丹核心清线天赋,基本上必点。AOE伤害是阿尔萨斯“寒冰风暴(E)”的70%左右,点出献祭后的伊利丹从此脱胎换骨。

    嗜血之刃(43.3%胜率/25.2%出场率):额外的10%吸血收益实在是太低,还不如其他英雄“吸血打击”15%的收益。

    伊利丹7级天赋

《风暴英雄》数据学堂:伊利丹天赋胜率
    

    夺命追猎(39%胜率/6.3%出场率):追击时非常好用,增强了伊利丹的粘人能力。

    本能格挡(39.5%胜率/8.0%出场率):效果类似其他英雄1级天赋“格挡”,但这里是7级天赋!除非你伊利丹没解锁全部天赋否则还是选急救术吧。

    一鼓作气(43.7%胜率/20.7%出场率):提升攻击的能力“扫荡打击(W)”已经提供了,这个天赋意义不大。

    战斗渴望(42.7%胜率/6.4%出场率):激活后普攻一下能减少技能冷却2秒。理论上效果是不错的,但急救术实在太好用了。

    急救术(51.4%胜率/58.5%出场率):核心天赋,急救术+闪避开启后敌人的普攻基本无法削减伊利的血量,并且也是伊利丹续航、赖线能力的保障。

    伊利丹10级天赋

《风暴英雄》数据学堂:伊利丹天赋胜率
    

    恶魔变形(48.2%胜率/55.8%出场率):伊利丹的两个大招其实都很好用,恶魔变形强调团战能力,恶魔追击强调支援能力。一般情况下恐魔园、鬼灵矿选恶魔变形,巨龙镇选恶魔追击,黑心湾、诅咒谷两者皆可。恶魔变形有一个职业选手很喜欢的使用方式:团战中突进敌方后排逼迫他们后撤脱离战场,然后伊利丹再用大招击中敌方前排,切回战场并回血。这样的好处是使敌方的前排和后排脱离,首尾不能相顾。

    恶魔追击(47.3%胜率/44.2%出场率):巨龙镇这张需要分路防守祭坛的地图非常适合恶魔追击,然后重点讨论一下诅咒谷这张地图恶魔追击的使用方法。一般诅咒谷是要5个人一起去争夺贡品的,但伊利丹可以自己单独带线并留意战场情况,寻找合适机会切入;而敌方5人都在贡品附近所以损失了一条兵线的经验。长此以往己方的经验优势将越来越大,这就是恶魔追击的一大好处。

    下一页:13级以后的天赋

    伊利丹13级天赋

《风暴英雄》数据学堂:伊利丹天赋胜率
    

    巨人克星(49.4%胜率/56.0%出场率):最常用的天赋,一般路人局点出,如果对面有两个肉盾则必点,伊利丹的高攻速使巨人克星收益非常高。

    突刺(46.9%胜率/8.1%出场率):“俯冲(Q)”距离增加30%,效果比较中庸。

    敌我不分(41.3%胜率/3.8%出场率):伊利丹已经有两个位移技能了,加上恶魔追击、风暴转移就是4个了,所以并不缺这一个天赋。

    无拘无束(45.2%胜率/4.2%出场率):比较喜感的一个技能,使W可以穿墙,但W本身距离并不长,翻墙能力远逊於“风暴转移”。

    第六感(47.9%胜率/27.9%出场率):又是一个优秀的天赋,职业选手经常使用。50%的法术减伤效果是非常强力的,如果你感觉生存有压力就点出,如果敌方仅有一个肉盾也很适合点出。

    伊利丹16级天赋

《风暴英雄》数据学堂:伊利丹天赋胜率
    

    终结者(43.9%胜率/3.6%出场率):W技能可以提供强力的攻击加成,与该层天赋效果重合。

    猎手猛击(43.3%胜率/13.4%出场率):这个天赋时技能吸血,不过效果不明显。

    二次扫荡(45.9%胜率/23.1%出场率):又是强化机动能力的技能,不过不推荐。

    血债血偿(52.7%胜率/46.7%出场率):一般本层天赋时血债血偿和石肤术二选一。血债血偿的优势在于单体追击能力,减速效果非常好用,并且从收益上来看,15%偷取+15%的回复与石肤术30%的收益是基本相同的,更何况还有减速。

    石肤术(52.4%胜率/13.2%出场率):不管什么情况下选石肤术都是很划算的,伊利丹需要这30%的额外血量来防止被秒,并且在残血时候开石肤术经常能打敌方一个措手不及。

    伊利丹20级天赋

《风暴英雄》数据学堂:伊利丹天赋胜率
    

    风暴之怒(50.6%胜率/2.4%出场率):鸡肋天赋,团战中并没有太多的弹射机会,一般只有少部分远程刺杀英雄才需要点出这一层。

    风暴转移(55.8%胜率/16.8%出场率):虽然伊利丹一般是选择强化大招,但风暴转移也是一个非常优秀的选择。

    恶魔形态(55.0%胜率/43.4%出场率):永久维持恶魔形态,意味着大招提供的血量上限、攻速加成能一直维持,可以说是极大的增强。如果伊利丹能熬到20级,会成为一个很可怕的Boss。

    杀机四伏(54.8%胜率/37.5%出场率):全图支援的恶魔追击会让敌方的脆皮英雄不敢单独在线上露脸,具有很强的威慑力。

    总结

    伊利丹的的天赋胜率整天走向是“先低后高”,也就是说前期的天赋胜率较低,后期的天赋胜率较高,到了16级、20级的天赋之后常用天赋胜率都超过了50%,说明伊利丹只要度过了前面的劣势期,在后期还是有比较强的战斗力的。根据以上天赋的胜率,给大家推荐一套伊利丹路人局天赋,以强调生存能力为主,毕竟活着才有输出。

    最后,伊利丹的天赋争议点一般是在13、16、20级,各位玩家你们又是如何选择的呢?欢迎讨论。

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