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我是地狱之主 阿兹莫丹脱坑攻略

时间:2015-10-27 00:00 作者:Rush 手机订阅 神评论

新闻导语

今天我们来聊聊,走向极端的大后期英雄,阿兹莫丹。


聊到阿兹莫丹,想必大家都不会陌生,发展至今,阿兹莫丹只剩下一种流派,没有其他打法,就这么简单,所以,会玩阿兹莫丹的,不管在什么情况下都不会太坑,不会玩阿兹莫丹的不管在什么环境下,都玩不出效果,因为,前面几个加点,基本上固定不变,打法只有技巧,没有什么变化,这也就会让对面稍微多照顾一下这个大后期,进入正题,聊聊技能:

地狱大将(D

这是特质技能,召唤出一只恶魔,最大的特点是,这个技能没有射程限制,也就是说,通过这个技能可以超远程进行带兵线,并且带线对小兵和雇佣兵有伤害加成,无论是推线推塔都有不俗的效果。

湮灭之球(Q

扔一颗球,超远射程,大家都习惯叫这玩意三分球,当然,配合上加点,可以打出千分球的效果。天赋后面会提到,这个技能是阿兹莫丹的主要输出技能。

召唤恶魔战士(W

也是推线利器,但是较为耗蓝,所以在合适的时候放会有更好的效果,如果对面英雄在线上呆,也就没有必要施放了,因为很快就会被清掉,不过在单人推塔倒是挺不错的。

燃尽万物E

这个技能,在前期有点鸡肋,虽然有高伤害,但是对面正常点的英雄都不会站着让你吸,但是在推塔的时候又挺厉害的,不过在塔下你又不敢站着吸,因为一不小心就会被对面强打一套,好吧,这个技能前期确实有些鸡肋。

恶魔入侵(R

几乎可以说是整个风暴英雄里面,出场率最低的大招,没有之一,小编我是在想不出有什么作用,这个技能就留给大家开发吧

漆黑之地R

这个技能很好理解,会放一个圈,只要阿兹莫丹站在里面,以及自己召唤的小弟站在里面就有伤害加成,而且可以蓄两次施放,一般配合高伤害的Q技能打一套爆发。

从技能上看,阿兹莫丹有点弱,但是在天赋方面,又有无解的存在,发展到现在,阿兹莫丹仅仅剩下一种加点,千分球,接下来小编重点解析一下千分球加点。

一级的天赋是重点,这也是阿兹莫丹作为一个后期的保障,20级的时候,满加成的Q伤害就是500+75+15×20=875伤害,基本上,大部分后排英雄在20级左右都只是2000点血左右,也就是说,砸一下,就去了将近二分之一的血量,并且,这个技能是一个比较大的AOE技能,第二天赋,说实话,影响都不是很大,如果偏推进就加W加成,如果对方消耗比较凶就考虑加三技能的吸血效果,当然,即使这一层加错,对战局影响不是很大,7级的时候就必须要加炼狱之球,飞行和施法时间都减少了百分之四十,大招配合上Q,轻轻松松,爆发破千,13记得时候也不解释,毕竟只要稍微玩过阿兹莫丹的朋友都知道,这两级就这两个天赋比较合理,其他的实用性都没这两个号,到了16级,一般分情况讨论,如果对面前排较肉,加****会好点,如果对方切后排的刺客比较多,并且大多都是像伊利丹和泽拉图这种必须要依赖平A伤害的,可以考虑盛气凌人,但是目前来说,伊利丹生存环境并不是很好,盛气凌人一般加的比较少,20级,一般加风暴转移,加大招意义不大,除非对面前排肉的飞起,吃你一个满伤害的Q不死才考虑,而强制征召相比于前面两个,会稍微鸡肋一点,不过,作为后期一个团战推线技能,以及后期扛建筑伤害,相对来说,也是一个可以考虑的选择。

阿兹莫丹发前期叠一技能伤害,主要看队友配合,只要队友帮你把小兵打残,让你能够比较好的叠加到伤害,后期基本无解,但是路人局队友可能没那么给力,于是乎,练好Q技能补刀就非常重要了,在10级的时候,拥有64点加成,便可配合上大招,砸后排的远程兵和法师,可以完美收到至少四个小兵。

最后,注意一点,当Q砸下去的时候,在1秒内,如果小兵被打死了,依然会算加成,不知道这是一个bug还是暴雪有意为之,大家可以去试试这个厉害到没朋友的英雄。

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