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风暴英雄缝合怪天赋技能加点推荐

时间:2014-10-27 00:00 作者:妖冥殿 手机订阅 神评论

新闻导语

缝合怪有一款皮肤叫做开膛手,也就是说缝合怪的确是很恶心的,还是那句话,玩一个英雄首先要有清楚的定位,缝合怪是先手、控制和肉盾。下面我们来说说天赋的加点选择。

  风暴英雄缝合怪天赋技能加点

  缝合怪有一款皮肤叫做开膛手,也就是说缝合怪的确是很恶心的,还是那句话,玩一个英雄首先要有清楚的定位,缝合怪是先手、控制和肉盾。下面我们来说说天赋的加点选择。

  既然是肉那么一定要有一定的存活能力,这一层的话有两个比较好的选择,第一个和第二个,我个人比较喜欢第二个,这其实是对W的的一个提升,或者说是一个变相的增加存活,这样一来30的回血,会让反杀来得更加稳妥。

  第二层。

  这一层的话,推举选三的一个,选择这个技能主要是配合缝合怪的战斗特质毒气,每次普通攻击都会施放毒气,不用说这个伤害简直无情,这个天赋其实也是保证了缝合挂的一个输出所在。

  第三层。

  这一层的选择十分的灵活,选择每个的问题都不是很大,如果你的存活已经不成问题建议点第二个或者说第一个增加输出,如果感觉还肉不起来,那就点第四个,其实个人更喜欢第一个技能,普通攻击带毒带减速,感觉很是无情,这样其实可以打出更高的伤害来,同时也便于队友输出。

  这一层是大招的选择,第一个,如果自己这边输出不够或者对面近战多可以选择,主要是一个伤害,当然减速也是够恶心,第二个吞人,在任何情况下点都是没错的,其实这是一个招牌技能。

  这一层,个人推举第一个和最后一个,第一个技能是增加自己在团战中的存活,减少控制时间,这样有更多的时间去控制和骚扰对方,最后一个主要是为了救队友,如果玩过DOTA的人都知道屠夫救人的无情,但是这样一来也会影响勾地方,所以有利有弊,需要自己权衡。

  这一层上,最好的选择是第一个,选择这个天赋主要是为了那0.5秒的眩晕,这样一来,缝合怪就拥有了三个打断技能,这在团战中简直是无情的,比如牛头人、丽丽的大招都是可以打断的,战略意义巨大!

  最后一层。

  后面三个点哪一个都没错,看你终极技能点的哪一个,但是最好还是点闪现,这样在团战中缝合怪会更加的灵活,容易打出优势。

  这样加点的缝合怪是一个在保证存活后会有可观输出的一个定位,毕竟**的英雄是没什么大用的,半肉才是王道。

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