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拳拳到肉的魔鬼筋肉人 武僧卡拉辛姆

时间:2015-10-22 00:00 作者:独家小抄 手机订阅 神评论

新闻导语

拳拳到肉的魔鬼筋肉人,武僧卡拉辛姆

  武僧卡拉辛姆是风暴英雄里一个比较新颖的辅助英雄,说他是辅助英雄他比正常的辅助英雄伤害要高很多,说他是输出类英雄但是又比不上正常的输出英雄。介于辅助和输出之间的近战类英雄,不过这英雄的好处在于非常的灵活,以及大招的选择上对于团队的帮助也是两个截然不同的性质。

  武僧的玩法完全都是取决于1级的时候选择什么样的特质技能,选择回血的那么辅助的意义和作用就非常明显,对于脆皮英雄的全力保护和团队整体血量的支持;选择伤害那么武僧在攻击方面就需要不断的去强化他的QE技能,反而W技能作为辅助性质就不太重要了。

  大招方面武僧走辅助流选择救人的圣灵掌,选择伤害就是七相拳。圣灵掌不一定要留给脆皮英雄,适当的时候给前排也是很合理的。因为圣灵掌比不上乌瑟尔的无敌技能,无敌技能是立竿见影,而圣灵掌一定要掌握好最佳时机,毕竟复活BUFF只持续3秒,超过这个时间再击杀就不会被复活了。

  武僧在前期对线的时候切记猥琐,虽然Q技能是一个可以帮助武僧进行位移或者追击的技能,但是武僧的对线伤害是依靠E技能的,原地输出的技能是比较尴尬的,没有人会在原地被武僧打一顿。

  如果选择游走的话最好是跟诺娃、泽拉图、凯瑞甘这种前期游走能力强势的一起走。其实武僧的游走实力并不好,辅助中适合游走的英雄就是乌瑟尔,一个强力控制能够在很大程度上可以保证击杀的效果,武僧的优点就是快速接近对手卡走位,并且释放E技能。

  一名好武僧不一定要在大招上纠结,选择输出流的武僧也完全可以选择圣灵掌这个救人的技能。首先团战是很难在一个小范围内打很久的,其次七相拳的攻击不一定是每次都攻击到关键人物,所以还不如留一个救人的大招来扭转战场的走势比较好。这就是我个人武僧的全部心得。

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