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开发者访谈 医疗兵有极强单体治疗能力

时间:2015-09-09 00:00 作者:heroesnexus 手机订阅 神评论

新闻导语

Gyllyweed和AnnaProsser采访了风暴英雄开发者Kent-Erik Hagman 以及 John Deshazer。他们谈论了 卡拉辛姆、新地图、即将到来的新英雄和更多内容。以下是采访的简单摘要。(我不知道为什么摘要反而没有武僧)

不久即将到来的新英雄医疗兵

  英雄设计

  开发组一直在讨论英雄分类,包括是否应该开辟更多的英雄角色定位,以及如何让英雄正确的扮演这些角色。

  他们不想让英雄设计局限于现在的四大英雄定位的框架中。

  他们最近在内部将一个英雄从 战士型 改为 专业型。(但还没有最终落定,大家可以猜猜是谁,小编猜是桑娅)

  开发组设法让看起来很类似的英雄具有更独特的轮廓(比如星灵英雄们)

  炼狱圣坛

  炼狱圣坛有两个非常严重的bug,以后将修复。

  1、惩罚者对建筑物的伤害过高。

  2、祭坛刷新出的小怪的数值(攻击力和血量)并未跟随玩家的等级(或游戏时间)得到提高。

  新英雄

  雷克萨

  雷克萨是远程战士,这点并不会改变。

  雷克萨作为战士型英雄,他并不是很肉,而米莎承担了大多数前排伤害职责。

  设计组希望雷克萨的运作更像魔兽世界中的猎人而不是维京人。

  米莎被视为英雄单位,可以占据雇佣兵营地,可以挡技能(诸如三连,骷髅王吸血),可以被英雄类技能作为目标(武僧七相拳)。

  米莎的复活时间公式是15+2每等级(秒)

  击杀米莎可以得到0.25比例的经验,击杀雷克萨是0.75。但是击杀雷克萨会连带米莎,所以算是1.

  医疗兵

  医疗兵目前还在内部测试阶段--是一个极其强大的单体治疗者。

  具有目前游戏中最强的单体目标支援和治疗技能。

  阿尔塔尼斯

  亚坦尼斯是一个典型的狂热者。在嘉年华会有关于英雄开发的访谈会,会有新英雄甚至新战场的消息。

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