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近期推荐使用英雄天赋推荐汇总

时间:2016-02-19 00:00 作者:JIE 手机订阅 神评论

新闻导语

近期风暴推荐使用英雄天赋推荐

绝对的主角!进阶主E李敏天赋推荐!

风暴英雄推出了最新的奥法李敏,令人惊叹的击杀重置技能令其成为战场上的大杀器!团战收割1V5不是梦!本期就为玩家推荐进阶版李敏的天赋打法,防守与进攻兼备,操作感极强。

  天赋

  星辰之躯与以太行者:李敏主E流并不缺蓝,以太行者提供的E技能缩短CD效果与无蓝耗可以保证后期的蓝量。

  兵要护符:4级最为逆天的天赋,保证WQ连招之后的命中。

  灾厄降临:七级之后的李敏可以利用无消耗E技能清线,并且残局收割。

  瓦解射线与原力之波:瓦解射线适用于敌方后排过多的时候,而原力之波则适用于冲脸阵容。

  幻术师:强化之后的E技能更加好用,逃生与追杀更加得心应手。而且被冲脸之后有2次传送的机会,生存能力非常强。

  钻石体肤:骑脸法的重要天赋,骑脸的资本。

  塔拉夏的法理:全部技能提升20%的伤害,而且条件非常宽松,性价比极高。

崛起的强势辅助!老奶雷加尔!

 雷加尔作为传统的辅助英雄,最近的几个版本不温不火,不过最近的天赋变动让其成为天梯炙手可热的英雄,本期就与玩家分享一套胜率非常高的天赋。

  1.

  对线期放在小兵身上可以快速清线,团战放在友军身上配合变狼突脸一样伤害爆炸。

  4.

  小地图灵魂行者更加,大地图野狼之心更好。

  7.

  更多的治疗,更多的电盾,而且变狼自带冲锋,非常实用。

  10.

  老奶的招牌技能,绝望之奶不是白叫的。

  13

  提供友军生命值最大15%的护盾,兼具输出与生存,W的质变天赋。

  16

  饿狼的输出能力非常不错,一次团战变狼3-4次不是问题,可以提供不俗输出。

  风暴崛起则在友军有伊利丹,乔汉娜,山区等粘人英雄的时候作用非凡,让输出不高的前排变成不可忽视的存在。

  20

  后期群体护盾作为不错的应急手段很重要,而且二十级天赋性价比都不高,护盾还是不错。

  心得:

  初期配合W双护盾让其清线能力非常imba,推线能力不在扎加拉之下,还可以放下图腾之后给图腾套上电盾,但是要保持蓝量。团战中电盾尽量给与前排,技能施放看时机,尤其是图腾,保护后排最好,大招在友军前排半血的情况下就要即使给,现在的版本爆发非常高,避免出现老奶加不上就GG的事情。变狼冲锋在适当的时机可以冲击残血的敌方英雄,也有不错的补刀效果。

胜率可观!强势专业英雄纳兹波!

 

  巫医纳兹波是暗黑系列的经典角色之一,自然会受到一定的关注度,小编今天介绍一下巫医的入门攻略

  首先是技能

  巫毒祭典

  天赋技能说实话,在小编看来比较鸡肋,不过在对线时期打消耗还算是不错的效果,在关键时刻清掉一波小兵,还是能给自己一个比较大的恢复量。

  尸蛛(Q)

  一个小型的伤害技能,伤害比较一般,但是如果算上持续的3只蜘蛛的伤害效果,那么相对来说就比较客观了。

  僵尸之墙(W)

  一个半控制技能,要让对方没有位移技能并且一时间没法打掉墙的才有效果,这个技能在小编我看来是比较鸡肋的,作用不是很大,不过关键时刻切割战场还是能发挥点作用的。

  蟾蜍之疫(E)

  巫医几个技能中,算是伤害比较可观了,但是施放就需要一定的技巧性了。

  僵尸巨兽(R)

  召唤技能,伤害相对较为客观,而且推进效果不错,并且持续20秒,只有60秒冷却,不过这个技能对操作有一定要求

  饕餮恶灵(R)

  爆发型的大招,伤害可观,小编我推荐新手点这个技能当然,施放的时候就需要考虑站位问题了。

  接下来介绍两套加点

  混合流

  这套加点需要一定的操作,相对来说比较繁琐,需要许多细微的操作技巧,1级加死亡祭典增强4级加强一技能的伤害,7级加强消耗能力,10级依据形式变化和个人喜好,小编我这边不多做解释,13级是关键可以加强3级能的伤害效果,16级小编个人更喜欢加强一技能,当然其他天赋也算是不错的选择,大招点风暴转移肯定不会错,但是如果10级选择是僵尸巨兽的话,可以考虑20级加强大招,增强伤害效果。

  蜘蛛流

  比起混合流,蜘蛛流的伤害会集中在一技能上,加点小编这里不多说,最大程度的增强蜘蛛的效果,当然,造成的问题便是巫医没办法发挥自己的特点,生存能力较弱的问题也会暴露无疑

你不得不针对我!狂轰滥炸重锤军士!

 

  坦克是个大后期,大多数人玩的一般,本篇小编将解析一下坦克这个英雄。

  首先是技能

  推进器

  坦克的加速技能,同时也是逃生技能,毕竟坦克的生存全靠他了。

  炮击

  奠定了坦克是个完完全全后排英雄的天赋技能,因为这个技能,坦克就有更多的理由躲在后排进行输出。

  蜘蛛雷(Q)

  也是坦克的生存技能,作为一手保护性的技能,伤害可观,但是由于施放的特性,并不能作为主动出击的技能,当然,躲在后排输出,害怕对面冲脸的英雄,在脚下埋点雷还是很重要的,即使跑不过,对方中了3个雷,自然也会心虚很多,毕竟坦克的输出高到起飞。

  震荡炮击(W)

  也是一个防冲脸技能,防止对方英雄突到后排来杀伤坦克。

  攻城模式(E)

  坦克作为一个远程英雄,最大程度的加强了输出能力,同时也最大程度的削弱了生存能力,毕竟二者不能得兼。

  钝头弹(R)

  超远距离的狙杀,并且自带AOE,但是一个大招这点伤害实在是有点拙计

  凝固汽油弹(R)

  消耗型的大招,冷却时间只有6秒,而且蓝量消耗低,按照同等蓝量和冷却的计算方式,这个大招的伤害非常高。

  这边推荐一套加点

  1级的时候加隐身,一方面增强输出能力和生存能力,另一方面也能给对方造成出其不意的效果,4级加普攻射程,毕竟猥琐输出才是坦克的王道,7级的时候减少推进器,毕竟推进器既能逃生,又能追杀,当然加治疗术也不会是个错误的选择,10级的时候分两种情况,刚才小编我在介绍大招的时候只是粗略的概括了一下而已,具体是这样的,如果加了钝头弹,那么20级就必须加强钝头弹的效果,这样子钝头弹才能达到控场的效果,并且在20级之前,大团战不能太崩,或者说劣势不能太大,拖到20级,通过环球钝头弹的控场效果,能打出很多优势,如果对团战没信心,那么最好的选择还是考虑凝固汽油弹,13级当然是选择巨人克星,最大程度提高坦克的伤害,16级继续增加射程,这时候站位就变得很重要了,也不要再同一个位置输出太久,容易被对面切后排的英雄找到,20级,如果10级加的不是钝头弹,那么不用考虑了,加时空狂暴才是王道,加20%的攻击速度和20%的攻击范围,这回让坦克拥有了超远距离的攻击。

 

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