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《风暴英雄》全面内测版本补丁说明

时间:2015-01-14 11:36:47 作者: 风暴大厅 手机订阅 参与评论() 【投稿】
文 章
摘 要
《风暴英雄》全面内测版本补丁说明,新战场、新英雄、用户界面、美术、商城、战场、天赋、英雄错误修正明细!

  新的头像奖励

  在技术测试中符合下列条件的玩家将会获得两个全新的头像:

  在技术测试中进行至少一场游戏。

  在技术测试中玩家等级达到40级。

  在内测期间达到要求的玩家同样也能获得头像奖励。

  这些头像奖励还未正式开放,但很快就会发放给符合条件的玩家!

  新战场

  天空殿是一张全新的三通道战场,现已加入游戏可以在所有游戏模式中使用!

  位于各条线路中间的神殿将在90秒后激活,玩家可以占领神殿向敌方建筑发射毁灭性的射线。

  小心!控制神殿之后,神殿守护者会复活并对玩家发动攻击。击败它们才能保留对神殿的控制。

  当所有玩家离开神殿区域,神殿会停止攻击,此时双方队伍都能再次控制神殿。准备好击退想要争夺神殿的敌方玩家。

  一座、两座或三座神殿会同时激活,游戏过程中神殿会阶段性激活。

  神殿会在弹药用尽时结束激活。

  新英雄

  部落酋长萨尔已经加入了时空枢纽!继续阅读来了解他的技能,阅读他的英雄亮点来了解更多关于这位全新的近战刺杀型英雄吧。

  技能

  -闪电链 (Q)

  使用闪电打击3名敌人。

  -野性狼魂 (W)

  释放一头凶猛的狼魂灼烧敌人并使英雄定身。

  -风怒 (E)

  提高攻击和移动速度。

  特质

  -霜狼韧性

  对敌人施放技能将会叠加可以治疗你的霜狼韧性。

  终极技能

  -地震术 (R)

  使大范围内的敌人持续减速。

  -裂地术 (R)

  在地上划开一条裂口,对路径上的敌人造成伤害并使其昏迷。

  用户界面

  综合

  对战模式重命名为快速比赛。

  现在所有日常任务可以在练习模式中完成了。

  英雄联赛

  排名模式的第一部分——英雄联赛——已经加入了《风暴英雄》!

  在英雄联赛中,玩家可以单独或组成任意大小的队伍匹配进入排名模式,和其他水平和队伍大小接近的玩家进行激烈对抗。

  玩家必须符合以下条件才能匹配进入英雄联赛:

  至少30级。

  至少拥有10个英雄。(本周免费英雄不算。)

  征召模式

  匹配成功后,玩家将进入征召模式。双方队伍将会轮流选择比赛中他们准备使用的英雄。

  掷硬币

  双方将会掷硬币决定谁先进行选择。

  掷硬币获胜的队伍将会先选择一名英雄,然后双方会轮流选择两名英雄,直到最后掷硬币输掉的队伍的一名玩家进行选择。

  英雄选择

  玩家只能从自己拥有的英雄中选择英雄。

  每名玩家有30秒选择英雄。如果未能及时作出选择,一个英雄将自动锁定。

  其他玩家将无法选择已经锁定的英雄。

  积分和排名

  所有英雄联赛的玩家将会获得自己的排名,从50级开始。

  赢得游戏可以赚取积分,从而升到下一个级别,最高到1级。

  输掉游戏会损失积分,并最终导致降级。(不会低于50级。)

  玩家可以随时在英雄联赛的开始游戏画面查看自己的排名以及胜负记录。

  中途离开游戏

  中途离开英雄联赛或快速比赛的玩家将必须先进行一场快速比赛游戏才能排队开始匹配排名模式。

  在挑选英雄阶段离开游戏会使你在遭到上述惩罚以外,额外再损失300排名积分。而中途离开的玩家的队伍成员也会得到同样的惩罚。

  自定义游戏

  自定义游戏房间右上角现在有了房间模式下拉选项,可以用来在不同英雄选择模式中进行切换:

  标准 - 使用和快速比赛一样的英雄选择形式。

  征召模式 - 有两种选项:

  系统预设 - 使用和英雄联赛一样的征召模式进行英雄选择。

  先到先得 - 使用另一种征召模式形式,让双方队伍自由决定玩家选择英雄的先后顺序。

  美术

  综合

  强化剂在商城中有了全新的3D美术效果。

  战场

  更新了玩家使用治疗之泉时的视觉效果。

  更新了攻城营地的刷新动画。

  优化了多种素材从而使性能得到了提升。

  英雄、坐骑和皮肤

  为一系列英雄添加了跳舞、胜利和嘲讽动画。

  迪亚波罗拥有了脸部动画。

  重锤军士的一系列动画得到了改进。

  多个头像获得了新的光影和动画效果。

  下列英雄、坐骑、皮肤和皮肤配色得到了视觉上的提升:

  陈的大师级皮肤及其配色

  吉安娜和吉安娜基础皮肤配色

  纳兹波基础皮肤配色

  雷诺基础皮肤配色

  重锤军士的大师级皮肤及其配色

  缝合怪基础皮肤配色

  泰凯斯基础皮肤配色

  伯爵夫人凯瑞甘蝙蝠坐骑

  使用蝙蝠以外坐骑时的伯爵夫人凯瑞甘

  科幻战狼坐骑配色

  金色科幻战狼的第二个配色现在有了更大的区别

  多个英雄皮肤在使用特定技能时有了全新的美术效果以更符合皮肤主题:

  阿兹古尔丹 -- 湮灭之球 (Q)

  伯爵夫人凯瑞甘 -- 穿刺之刃 (W)和女王之爪 (E)

  塞伯巴拉克 -- 甲虫宿主 (特质)和穿刺 (Q)

  睡衣宝宝阿巴瑟 -- 蝗虫变种 (特质)、共生体 (Q)和虫茧形态

  幽魂特工诺娃 -- 狙击 (Q)

  多个英雄技能获得了新的视觉效果:

  弗斯塔德升过级的技能和顺风之力特质

  吉安娜的冰冻减益效果(只有吉安娜可见)

  丽丽升过级的技能

  雷诺的普通攻击

  下列英雄得到了新的技能图标:

  阿巴瑟

  吉安娜

  诺娃

  重锤军士

  桑娅

  泰瑞尔

  一系列召唤单位获得了视觉效果提升:

  阿兹古尔丹的恶魔

  吉安娜在学会寂静寒冬后的水元素

  大师级吉安娜的水元素

  纳兹波的饕餮恶灵(R)现在使用队伍的颜色。

  凯瑞甘通过穿刺之刃(W)孵化的跳虫

  扎加拉通过异化空投(E)孵化的蟑螂

  下列皮肤配色交换了顺序:

  糖果王穆拉丁棕色和绿色的皮肤配色。

  缝合怪粉色和绿色的皮肤配色。

  大师级吉安娜粉色和黑色的皮肤配色。

  商城

  每周特价

  从今天的版本开始,时空枢纽将会迎来每周特价。

  每周将会有三个商品打折。

  每周特价将会在每周二早上6点更新。

  届时早先一周的打折商品将会恢复原价,而三个新商品将会开始打折。

  一开始的每周特价会采取两种形式之一

  1个英雄和2个英雄皮肤

  1个英雄、1个皮肤、1个坐骑

  通过战网客户端下的《风暴英雄》标签可以获取最新的打折信息,或者您也可以前往官方网站查询。

  礼包

  下列礼包将限时在商城中供应:

  地狱之锤萨尔包

  卢克索利亚皮肤包

  卢克索利亚完整包

  下列礼包从商城中移除:

  造化弄人皮肤包

  造化弄人完整包

  冬幕吉安娜包

  冬幕完整包

  英雄

  部落酋长萨尔现已加入游戏商城!

  坐骑

  魔法飞毯已经加入商城,现在可以通过购买卢克索利亚皮肤包或卢克索利亚完整包获取。

  请注意:魔法飞毯会在未来版本中成为可以单独购买的物品。

  时空驯鹿坐骑暂时从商城中移除。

  价格变动

  缝合怪的价格降至50人民币或7000金币

  皮肤

  添加了萨尔的大师级皮肤。

  下列全新英雄皮肤加入了商城:

  墓穴之王塔萨达尔

  沙漠女王扎加拉

  地狱之锤萨尔

  卢克索利亚飞猿光明之翼

  下列皮肤暂时从商城中移除:

  冬天爷爷雷加尔

  冬幕吉安娜

  设计和游戏性

  -隐形

  隐形现身持续时间从2秒提高至3秒

  -炉石 (B)

  不再能够在风暴祭坛区域使用

  战场

  建筑

  -核心

  对英雄造成的伤害提高20%

  阿巴瑟的共生体和塔萨达尔的等离子护盾又再次可以对核心施放了。

  -防御塔

  防御塔恢复弹药而无法攻击的时间从20秒增加至30秒。

  这是为了和先前的改动保持一致。在之前的版本中,防御塔弹药补充的速度降低至了每15秒一颗。这样一来,防御塔将会在拥有两颗弹药时重新启动。

  雇佣兵

  恶灵魔像

  -缠绕

  恶灵魔像在施放缠绕时将不再会停滞。

  现在缠绕会对远程小兵施放。

  英雄单位仍然会是优先选择的目标。

  -践踏

  践踏施法后摇移除了。

  恶灵魔像现在会在周围至少有2个英雄单位或3个小兵的情况下才会使用践踏。

  恶灵魔像站定位置才会施放践踏。

  践踏现在对小兵造成更高伤害。

  鬼灵矿

  恶灵魔像的强度现在将取决于矿井开放的时间,而不会由于有精华没被采集而不断加强。

  天赋

  综合

  所有英雄的20级天赋在天赋选择面板中经过了重新排序,现在终极技能相关的天赋一定会放在前两个位置了。

  风暴之魂

  这个天赋已从游戏中移除。

  轨道空投:矿骡

  矿骡的智商提高了!

  矿骡现在会优先修复建筑而不是补充弹药。(如果一个建筑有弹药,它的弹药仍然会在修复过程中补充。)

  矿骡现在的优先级顺序是:城镇大厅和防御塔,然后是大门和月亮井,然后是城墙。

  如果在矿骡附近有两个同样优先级的建筑,它会开始修理更靠近的那个。

  在所有范围内的建筑都修复完成后,矿骡会根据建筑对弹药的需求分配优先级。

  佣兵统领

  新功能

  攻城雇佣兵和斗士雇佣兵现在伤害将提高50%。

  拥有佣兵统领天赋的玩家现在必须在攻城雇佣兵和斗士雇佣兵附近才能让他们获得伤害加成。

  英雄

  阿巴瑟

  阿巴瑟进行了大幅改动

  -新技能(R):进化畸兽

  将一个友方小兵或蝗虫变成一只畸兽,持续60秒。

  当畸兽附近的敌方小兵死亡,它的生命值和普通攻击伤害将会提高4%,最多叠加30次。

  对畸兽使用共生体让阿巴瑟可以控制它,并享受其他共生体普通的好处。

  -新天赋(16级):猛烈突变

  终极进化产生的克隆体和畸兽每3秒以及死亡时会对附近敌人造成伤害。

  -新天赋(20级):进化完成

  畸兽的持续时间延长50%,畸兽每30秒可以使用深槽虫道前往任何可视范围内的位置。

  蝗虫变种(特质)

  小兵末日(天赋)移除

  战斗适性(天赋)移除

  再生细菌(天赋)从7级移到了1级

  -突击蝗虫(天赋)

  爆炸伤害从60(每级+12)降低至50(每级+5)

  -生存本能(天赋)

  蝗虫除了生命值提高30%以外,持续时间也延长10秒。

  -新天赋(20级):蝗虫巢穴

  激活来创造一个可以不断孵化蝗虫的巢穴。同时只能有一个活动的蝗虫巢穴。

  -共生体 (Q)

  不再有持续时间限制。

  尖锐脊刺(天赋)移除

  -加压腺体(天赋)从4级移到1级

  -新天赋(4级):持久甲壳

  共生体甲壳硬化(E)的持续时间增加50%,并让其在共生体结束后继续存在。

  -新天赋(4级):腺体过载

  共生体宿主的攻击速度提高25%。

  -新天赋(7级):连锁甲壳

  对小兵或雇佣兵使用共生体的甲壳硬化(E)也会让附近所有友方小兵和雇佣兵获得甲壳硬化效果。

  -新天赋(13级):细胞转移

  尖刺喷射(W)击中的每个英雄目标将为宿主治疗。

  -新天赋(20级):主巢心智

  施放共生体会在一名附近友方英雄身上创造一个额外的共生体。该共生体会模仿第一个共生体的行为。如果第二个宿主离开过远,其共生体将会消失。

  -尖刺之脊(天赋)

  刺击的伤害和施放距离提高20%。

  -刺击 (Q)

  伤害从44(每级+13)降低至44(每级+9)

  -剧毒巢穴 (W)

  散播繁殖(天赋)从13级移到4级

  -真菌投掷(天赋)

  现在除了让剧毒巢穴有无限放置距离以外,还能使其持续时间延长20%。

  -终极进化 (R)

  终极进化的克隆体不再继承宿主的终极技能。

  终极进化的克隆体现在被消灭时会提供少量经验值。

  冷却时间从120秒降低至80秒

  进化大师(天赋)移除

  -新天赋(20级):进化链条

  只要终极进化的克隆体仍然存活,终极进化的初始目标获得一个相当于其最大生命值20%的护盾,每5秒刷新一次。

  阿兹莫丹

  -湮灭之球 (Q)

  冷却时间从8秒提高至10秒。

  伤害提升比例从13点提高至15点。

  -吞噬鲜血(天赋)

  每次击杀的伤害加成从1点提升至2点

  -恶魔入侵 (R)

  恶魔蛮兵现在有真正的生命了,而不是金币宝箱样式的生命。

  陈

  -风火雷电 (R)

  现在有1秒施法时间,在此期间技能可以被打断。

  弗斯塔德

  弗斯塔德进行了大幅改动

  -雷霆风暴(W)、闪电空袭(R)以及相关的天赋已经移除。

  -石肤术(天赋)移除

  -新技能(W):引雷针

  对敌人造成伤害。如果弗斯塔德保持在目标附近,会在4秒内造成额外伤害。

  -新天赋(4级):灌魔雷电

  引雷针额外攻击目标2次。

  -新天赋(13级):雷霆打击

  引雷针每次后续攻击造成15%更多伤害。

  -新天赋(13级):静电护盾

  每次引雷针攻击之后,获得一个相当于你最大生命值5%的可叠加的护盾,持续4秒。

  -新技能(R):狂风来袭

  通过一阵风把敌人推开,使其减速60%。减速效果会在3秒内衰减。

  -新天赋(20级):风之隧道

  狂风来袭创造一个持续4秒的风之隧道。踏入隧道的敌人会不断被推开。

  -雷霆万钧(R)重命名为辛特兰雷击。

  雷霆轰炸(天赋)重命名为蛮锤召唤。

  -顺风之力(特质)

  御风而行(天赋)重命名为鹰巢狂风。

  -鹰巢狂风(天赋)

  顺风之力所需激活时间减少至2秒,而移动速度加成从20%提高至30%。

  -飞行 (Z)

  展翅高飞(天赋)移除

  新天赋(20级):史诗坐骑

  飞行的冷却时间降低20秒,施法时间降低0.5秒,而飞行速度提高50%。

  -回旋锤 (Q)

  风暴战锤(天赋)移除

  蛮锤(天赋)移除

  -新天赋(1级):强力投掷

  回旋锤的范围提高40%,同时减速持续时间提高25%。

  -新天赋(7级):秘密武器

  回旋锤飞行过程中的普通攻击造成的伤害提高80%。

  -新天赋(16级):晕锤时刻

  弗斯塔德对被回旋锤减速的目标的第一次普通攻击会使其昏迷0.75秒。

  -侧滚翻 (E)

  空中格斗(天赋)移除

  -新天赋(4级):气流骑士

  侧滚翻的冷却时间降低35%

  -新天赋(7级):来去自如

  侧滚翻不消耗法力

  加兹鲁维

  -机械地精 (R)

  现在是一个被动终极技能,始终处于激活状态。加兹鲁维在选择这个终极技能后仍然可以使用坐骑。

  伤害加成从250%降低至150%。

  伊利丹

  -恶魔变形 (R)

  恶魔形态(天赋)

  不再移除伊利丹使用坐骑的能力,但也不再提供脱离战斗状态的移动速度加成。

  游戏内说明还未正确反映出该项改动,将会在未来的版本中修正。

  吉安娜

  -寒冰箭 (Q)

  伤害从50(每级+16)降低至45(每级+14)

  -冰锥术 (E)

  伤害从40(每级+13)提高至50(每级+17)

  -水元素 (R)

  初始爆炸伤害从50(每级+6)提高至65(每级+7)

  普通攻击伤害从65(每级+6)降低至50(每级+6)

  凯瑞甘

  -召唤雷兽 (R)

  现在可以通过使用R键重新为雷兽定目标。

  -暴龙兽(天赋)

  这项天赋经过了重制。持续时间和生命提高遭到移除。

  雷兽现在在死亡或持续时间结束时会变形为一颗蛋。如果蛋在短时间内没有被消灭,一只新的雷兽会孵化。只能触发一次该效果。

  丽丽

  丽丽进行了大幅改动。

  防护盾(天赋)移除

  石肤术(天赋)移除

  -新天赋(20级):功夫大师

  无影步有效期间,技能冷却速度加快两倍。

  -普通攻击

  初始伤害从20点提高至25点

  -无影步(特质)

  移动速度加成从15%降低至10%

  -新天赋(7级):出入无形

  下一次昏迷或定身的持续时间降低75%。每15秒只能触发一次。

  -新天赋(16级):安全冲刺

  丽丽生命值不足50%的情况下,无影步的移动速度加成从10%提高至20%。

  -治愈佳酿 (Q)

  新天赋(1级):专业投手

  治愈佳酿的投掷范围提高30%

  新天赋(7级):完美一击

  施放治愈佳酿后,技能消耗在6秒内降低10点法力。该效果不叠加。

  千年老酒(天赋)的功能进行了改动

  治愈佳酿现在会在6秒内治疗额外的30%。多次治疗会延长持续治疗的持续时间。

  一酒两用(天赋)的功能进行了改动。

  不再提高治愈佳酿的法力消耗

  治愈佳酿的冷却时间从3秒提高至4.5秒

  -药到病除(天赋)

  移动速度加成持续时间从2秒提高至3秒

  恢复量的提升比例从20降低至18

  -云端翔龙 (W)

  云端翔龙的功能进行了改动。

  云端翔龙现在会自动攻击附近的敌人。英雄同时只能拥有一条云端翔龙。

  法力消耗从40点降低至30点

  初始伤害从15点提高至20点

  永恒之物(天赋)从16级移到1级

  -闪电翔龙(天赋)

  对第一个目标以后的目标造成的伤害从25%提高至50%

  搜寻范围提高20%

  新天赋(4级):治愈翔龙

  云端翔龙每次攻击都将进行治疗其宿主。

  新天赋(16级):翔龙伙伴

  丽丽对队友施放云端翔龙时,自己也会获得一条。

  -炫目之风 (E)

  无法命中的普通攻击从1次提高至2次

  法力消耗从50点降低至40点

  初始伤害从50点降低至30点

  伤害提升比例从12点提高至13点

  -狂风之力(天赋)

  伤害加成从25%提高至50%

  超强漩涡(天赋)从1级移到4级

  -持久致盲(天赋)

  无法命中的普通攻击从2次提高至3次

  新天赋(13级):席卷之风

  炫目之风每击中一个敌人,丽丽的技能强度提高5%,持续8秒。额外击中敌人会刷新该增益的持续时间,并进一步提高技能强度。最多叠加4次。

  -千杯不倒 (R)

  冷却时间从60秒提高至70秒

  初始治疗量从35点降低至20点

  治疗提升比例从4点提高至6.5点

  -深海游龙 (R)

  初始伤害从130点提高至200点

  伤害提升比例从13点提高至20点

  减速量从40%提高至70%

  穆拉丁

  -复苏之风(特质)

  治疗效果从1%提高至1.5%

  -觉醒之风(特质)

  治疗效果从1.5%提高至2%

  致命治疗量从5%降低至4%

  -矮人投掷 (E)

  基本范围从6提高至8

  矮人飞射(天赋)

  范围加成从75%降低至50%

  -野蛮斗殴 (R)

  法力消耗从100点降低至80点

  0.5秒结束期间增加了施法条,让施法更明显。

  裂地震击(天赋)

  现在也让野蛮斗殴的法力消耗从80点降低至40点

  诺娃

  普通攻击

  -反护甲弹(天赋)

  伤害提升和攻击速度减缓比例从300%降低至250%。

  新天赋:一枪爆头(13级)

  消灭一名敌方英雄时技能冷却时间减少4秒

  -隐形(特质)

  尖端隐身服(天赋)

  移除了加快基础技能的冷却时间恢复速度的效果。

  诺娃现在隐身时每秒会恢复2%生命值。

  -钉刺射击 (W)

  隐秘行动(天赋)的功能进行了改动

  不再降低法力消耗

  现在诺娃每隐形一秒,钉刺射击的减速量增加1%,最多50%。如果诺娃现形超过1秒,该效果就会失效。

  -全息诱饵 (E)

  全息克隆不再有碰撞体积。

  全息克隆现在有移动AI,作为它们基本功能的一部分。

  施法范围提高25%

  -电子破片(天赋)移除

  电子破片降低2秒冷却时间的效果添加到了远程投放天赋中。

  -双重欺骗(天赋)

  该天赋提供移动AI的部分移除了。

  塔萨达尔

  -先知(特质)

  现在会显示所有隐形的单位,包括扎加拉的菌毯肿瘤。

  泰凯斯

  -速射机枪(特质)

  现在泰凯斯攻击之前不需要准备机枪了。他的机枪会立即开始慢速攻击,然后在1.5秒后达到曾经的最快速度。

  扎加拉

  -菌毯肿瘤(特质)

  扎加拉现在可以看到她的菌毯肿瘤的剩余持续时间了。

  -无限菌毯(天赋)

  菌毯扩散不再会增速

  菌毯的扩散范围从25%提高至50%

  现在还会让菌毯肿瘤的生命值翻倍

  -异化空投 (E)

  胆汁喷淋(天赋)

  现在会在撞击时造成100%的额外伤害,而不是造成持续伤害。

  食尸虫(天赋)

  不再延长小蟑螂的持续时间

  现在非英雄单位对小蟑螂造成的伤害降低30%

  -吞噬巨口 (R)

  暴君巨口(天赋)

  现在扎加拉不再需要通过吞噬巨口杀死一名英雄才能获得冷却时间减少了。现在这是一个被动加成。只要扎加拉获得击杀得分,吞噬巨口的冷却时间就会降低25秒。

  错误修正

  综合

  修正了开启快速施法的情况下,按住鼠标右键进行移动可能会造成技能无法正确施放的问题。

  修正了观看录像时某些英雄身上的光照特别亮的问题。

  修改了游戏多处文字说明。

  美术

  修正了泰兰德骑乘战争蛮兽坐骑时可能发生的一个轻微动画问题。

  战场

  投石车小兵不再会造成应有伤害的一半了,并且会再次对目标附近造成范围伤害。

  在诅咒谷地图中,盛燃之怒天赋不再会对遭到乌鸦之神诅咒的防御塔造成双倍伤害了。

  在巨龙镇地图中,光明之翼的相位变换不再能以争夺中的巨龙雕像为目标了。

  在鬼灵矿地图中,修正了召唤的恶灵魔像会对英雄造成比应有伤害高得多的伤害。

  在鬼灵矿地图中,穆拉丁的野蛮斗殴不再会把敌人打到无法游戏的区域了。

  中立的花园恐魔不再会把恢复之球掉在墙内了。

  在鬼灵矿地图中,召唤的恶灵魔像现在会正确地忽略召唤单位了。

  英雄和天赋

  阿巴瑟的共生体在战场迷雾边缘时不再会可见了。

  阿巴瑟对一个受到花园恐魔孢子女王的诅咒效果影响的目标施放终极进化不再会造成植物模型一直存在于克隆体身上了。

  阿努巴拉克的蛛网冲击不会立即杀死阿尔萨斯的食尸鬼了。

  阿尔萨斯霜之哀伤的饥渴的发光效果在受到变形类技能影响后不再会可见了。

  风暴转移和泽拉图的闪现在定身状态下不再可以使用。

  陈通过风火雷电召唤的三个分身如果使用三重攻击跳到敌方的风暴祭坛区域不再会无法施放技能了。

  精英牛头人酋长的纵情狂欢现在可以正确让隐形英雄现形了。

  精英牛头人酋长吉他独奏的视觉效果不再会穿过战场迷雾可见了。

  现在加兹鲁维在学会EZ-PZ相位撕裂射线天赋后可以正确使用死亡射线把建筑和小兵冻结了。

  修正了伊利丹的恶魔追击可能会和泽拉图的隐形产生意料外的行为的问题。

  修正了伊利丹施放恶魔追击然后SHIFT使用俯冲进入泽拉图的虚空禁锢区域可能造成伊利丹飞到无法游戏的区域的问题。

  激活了寒冰屏障天赋的英雄在寒冰屏障消失之前不再能够使用队列命令了。

  凯瑞甘的同化效应特质现在可以正确通过灵能脉冲天赋造成的伤害给予护盾了。

  丽丽的云端翔龙现在会攻击坐骑上的英雄了。

  丽丽的永恒之物天赋不再允许两条云端翔龙同时攻击一个目标了。

  现在把鼠标指针悬停在玛法里奥激活技能的图标上会显示范围指示了。

  修正了某种情况下穆拉丁的初始生命恢复速度比应有速度快得多的问题。

  如果穆拉丁在成功施放野蛮斗殴之前遭到击杀,野蛮斗殴的瞄准箭头不再会持续出现在目标身上,也不会穿过战场迷雾显示。

  诺娃的全息诱饵现在会在生成时没有足够法力施放技能的情况下也会使用普通攻击了。

  修正了雷诺在掌握改变穿透弹伤害的天赋后,多个穿透弹伤害不一致的问题。

  修正了雷加尔在施放野性突刺后的第一次普通攻击之后会短暂停滞的问题。

  现在雷加尔先祖治疗如果被取消,技能的冷却时间会正确降低至10秒。

  雷加尔在激活视界术天赋时不再会离开幽魂之狼形态。

  现在如果缝合怪吞下了一个英雄然后又被扎加拉的吞噬巨口咬住,缝合怪会继续含有吞噬的目标直到吞噬巨口结束。

  缝合怪的屠钩现在不会在钩到无法被拉过来的单位时视觉上看起来卡在目标身上了。

  修正了一个导致召唤单位对拥有英雄威能的英雄造成一半伤害的问题。

  如果塔萨达尔在变形为执政官的过程中遭到击杀,塔萨达尔的执政官持续时间条不会在死亡画面中持续存在了。

  塔萨达尔被泰兰德的哨兵击中后立即施放次元相移不再会造成塔萨达尔下次死亡之前现形指示器都存在了。

  修正了泰凯斯满血进入奥丁,在离开时有罕见的几率立即死亡的问题。

  修改了错误显示德拉肯激光钻机为实际伤害的一半的文字说明。

  如果泰瑞尔的定罪现在在抵达目标之前取消,他现在会继续飞到目标之前的位置,而不是掉到无法通行的地形中。

  现在当泰兰德学会游侠天赋后施放哨兵会正确显示微缩地图图标了。

  维拉的蝎尾狮天赋的视觉效果不再会在次元相移期间持续出现在塔萨达尔身上。

  音效

  伊利丹恶魔变身的语音不再会全地图播放了。

  在观看录像过程中,第一滴血的语音不再会为每次鱼人死亡播放了。

  恶灵魔像的攻击音效不再会穿过战场迷雾被听见了。

  在重锤军士死亡期间选择超冷却引擎天赋不再会导致相关音效在复活前就播放了。

  花园恐魔正在刷新的语音不再是英语了。

  用户界面

  修正了一个使用无法上坐骑的英雄进行游戏后退出到游戏菜单会有多余界面元素出现的问题。

  一名队伍成员在倒计时正好开始时取消匹配队列不再会导致其他队伍成员的底部导航条消失了。

  现在游戏结束总结画面的英雄等级进度条会更准确地显示即将升级需要的经验量。

  在微缩地图上打开G键提示菜单不再会导致微缩地图失去作用了。

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加点再也不需要切来切去啦~
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