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风暴英雄

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《风暴英雄》全地图打法攻略

时间:2015-05-21 00:00 作者:祖安抱抱龙 手机订阅 神评论

新闻导语

大家好我是一名忠实的竞技老玩家,从最早的真三,DOTA,到后来的LOL,和现在的风暴。 风暴大概从内测开始玩起,天梯现在爬到3级还在继续爬坑中,在公测即将来领前这里先写些攻略给广大爱好竞技游戏者

  大家好我是一名忠实的竞技老玩家,从最早的真三,DOTA,到后来的LOL,和现在的风暴。

  风暴大概从内测开始玩起,天梯现在爬到3级还在继续爬坑中,在公测即将来领前这里先写些攻略给广大爱好竞技游戏者

  首先是很多玩家最想知道的事情,就是这游戏怎么玩,到底如何玩,怎么才玩的好。不管你是玩过还是没玩过的玩家其实有时候心里都有这样一个疑问?那么我在这里告诉大家,风暴英雄改变了以往传统的一贯概念,虽然还是5V5,虽然还是推塔游戏,但是游戏中杀人不是最重要的,不重要到可以完全忽略,以当今最红的LOL举例,LOL比较注重个人能力,线上发挥的好可以滚雪球,别说1V1打爆你,1V2或者1V3都有可能,但是风暴却完全不一样,他没有装备可以购买,这样就避免了雪球效应,在没有装备的情况下,只有自身特定等级属性,1V1几乎很难杀掉人,更别说什么职业可以1V2,那种你根本想都不要想,那么既然杀人不重要是不是意味着不需要杀人,或者没事可做?可以告诉你完全不是!我在这里透露个小秘密,8岁的弟弟玩风暴,只用嘴巴告诉他该干什么,他可以6连胜,是不是很奇怪?如果说LOL是小学生玩的,那么风暴就是幼儿园玩的游戏,技术是0,脑子才是核心!,什么时候应该干什么比个人技术重要的多,所以给大家总结几点!

  1:开盘占线吃经验,打不过挂机吃经验!(这个和LOL最大的区别就是没有金币,没有装备,补刀无所谓,只有经验是共享,只要等级跟的上,其他都不是事,不像LOL现在不杀你补刀也能补死你,曾经有一盘我们6级对面7级,场上战绩没有一个人死亡,我TMD的就奇怪了,是哪个2B线上挂机经验都不吃的?这点我想幼儿园的小朋友可以完成,难度系数0)。

  2:2野3挂J,野怪刷新给个信号来打野!(风暴的特点在于野怪,野怪可以不夸张的说比任何英雄都要强,它可以帮你推线,自身有经验,而且最关键的一般来说,有野怪的那一波路肯定要有一个英雄在防守,说白了就是用野怪去带动整体节奏,越快打完野,也就意味着越快集合团战抢中立的野怪和任务资源,打野也属于可以挂机的类型,这点对于一个幼儿园来说的小朋友难度系数也是0,关键是你去不去打,愿意不愿意打的问题)

  3:家务做完跟着团队走!(所谓的家务就是清理自己家的野怪,清理完毕以后,出现任务或者中立野怪,一般来说很多地图都有中立的野怪不是你家的也不是敌人家的,这种公共资源的地方很容易引起团战打架,这个时候如果线上有野怪帮你,敌人去防守线上,那么团战很可能就是5V4,或者5V3,那么很容易击杀敌人,对于一个小朋友来说,以多打少,技能滚脸怎么都能打,难度系数还是0,相反如果敌方强行上去,只有送死,哪怕你的技术是职业的,上面我已经说了,这游戏1V1都很难,所以放弃吧!这里要说明一个要点,我们要做的是把敌人劝退,能杀就杀,杀不了千万不要有强迫症,资源拿了就走人!)

  做到以上3点,你会觉得风暴如此简单,感叹游戏也越来越简单,那是不是表示很无趣?肯定不是,风暴最大的特点就是改变以往竞技只有英雄没有地图的特点,刚内侧就霸气出了6张地图,英雄30多个,想当年LOL内侧也就30多个英雄,但是4年过去了,LOL地图我只能说呵呵,如果风暴地图能够不断创新,那么我可以很肯定的告诉大家风暴的时代来领了!

  下面我来介绍几张地图的大致打法

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  前期还是占线吃经验,夜晚来临时,大家首选的任务就是上下左右的3个小花先收割。

  记得不管你是什么职业,你的任务是保证不死的情况下,去抢地上掉落的花朵,而不是无脑用技能去追着别人打!剩余中间大怪一般来说都是你归你打我归我打,如果别人5个在打花,你自己上去抢那么就是脑残进水(除了隐身职业以外)

  当花园的种子足够100以后,建议第一时间先把自己家的野怪收拾了,然后在去拿花,那么谁最应该拿花?这里我用经验告诉大家最合适拿花的职业就是肉,其次是辅助,输出拿花的那都是低智商做的事情。

  变身后部队推进需要打消耗战术,前排和辅助打不出伤害进攻无力,推塔需要的是输出去不停的消耗,肉和辅助那点伤害,完全没有输出来的效果高,所以一般来说肉在就肉拿,当肉拿了花以后,唯一要做的事情就是推塔,如何推塔?如果用平A看着攻击很高,但是推塔还是很慢。红菊花很是恐怖,所以我们的恐魔要做的就是,让红菊花最大化破坏敌人的建筑,一朵花在不受到伤害的情况下,基本可以破掉前面2个小炮台,小炮台我记得是400经验一个,很是给力。

  变身恐魔玩的给力的人,永远把生命力结束在最后一秒,很多人变身恐魔后比较死脑经,推中无脑推,但是却不知不觉中被消耗打的很惨烈,当恐魔受到攻击时,完全可以退下来,进攻其他2路,说白了恐魔,最大化扔菊花破坏敌人的建筑才是王道,那么对于防御的一方我们应该如何做?我们要做的就是永远跟着恐魔走,看到扔花,第一时间先把花朵打掉,降低他破坏建筑的推进速度,然后在消耗恐魔,恐魔去哪里我们去哪里的,完全针对,而不是无脑去打敌人的英雄,这都是错误的做法。

  最大程度的去破话敌人释放的菊花,然后消耗恐魔,随后灭亡。抢花,打野,变身,推塔,抢花,打野,变身,推塔,重复重复在重复!

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  前期还是占线吃经验,当贡品出现20读秒时,第一时间过去占据有利地形,唯一的任务就是劝退敌人,保护我方队友拿到贡品,而不是追着人杀。

  拿到贡品就可以给个信号开始收割打野,一般来说野怪收割完毕后,第2个贡品就又会出现,依然第一时间过去占据有利地形,唯一的任务就是劝退敌人,而不是追着人杀。

  当第2个贡品拿掉以后,就可以招呼队友一起打BOOS,解决完BOOS后,第3个贡品再次出现,依然重复上面的做法。

  当乌鸦之神出现后,一路有BOOS带,另外一路大家集合推进就可以,这个是属于比较偏顺风的情况。像这样的阵地战最合适的职业,比如坦克,地精,都是很强势的英雄,但是队友必须懂配合,配合不等于技术,关键在于脑子,要的就是嘲讽别人,你过来我保证不打你的打法,会让敌人感觉非常恶心。

  对于这地图逆风一方来说,关键的还是打野,越快解决野怪,越快在贡品处集合,让敌人没有集合占据有利地形前,抓单,打不死让他回去也好,采取以多打少的战术,抓机会翻盘,一旦抓住机会敌人死了3,4个就要信号给队友帮忙打对方的BOOS,采取节奏上的反主动权,这样才有翻盘的机会。

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  前期还是占线吃经验,所不同的是,现在这地图一般打法都是131打法,也有122打法,这地图最大的亮点在于,宝箱金币就算被敌人拿去也没关键,关键在于别让敌人成功交付。

  一般来说对于刷出的宝箱,我们要做的任务就是驱使敌人离开,我们尽量的抢金币,像这样的地图其实把它想象成网游戏,BOOS爆装备,装备爆了,你是先捡还是先去追人杀是一个原理,当箱子金币采集完毕后,就应该呼叫队友保护去交金币。

  这地图有个和其他地图不一样的地方,就是烟雾代替了草丛系统,作用原理一样,不管你是进攻的还是防守的,占据烟雾地段都是首选,打法还是和上面一样,我们要做的是驱使敌人离开保护队友交钱,而不是追出去玩命一样的打脸。

  当队友交完金币后,我们的任务依然是清理自家业务,也就是野怪,当自家业务清理完毕后可以集合队友去观察中立F4的情况,我们要搞清楚方向,什么时候应该打架什么时候不应该打。

  当一波敌人大部分被灭的时候,我们首选的就是灭BOOS,灭完回家补给状态然后继续推进!

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  前期还是占线吃经验,任务一旦出现,第一时间占据位置,我们的任务是让光炮消灭建筑然后取得前期大量的经验,而不是无脑的去追杀人,把人赶跑就可以。

  当等级领先敌人的时候,那么这个时候你PK起来就要舒服很多,像这样的阵地战地图,依然是某些职业的强势地形,比如坦克,地精,像地精这种职业,在前期有2波单独圣坛刷的时候,就应该提前进入圣坛把炮台堆满炮台,队友只需要绕着炮台和敌人周旋就可以。

  需要队友配合,会玩的队友只需要挂J,不会玩的你杀不死人反被杀队友打不出伤害反被灭的道理。

  我们要的就是你过来我保证不打死你的打法配合队友,当光炮射击完毕后,我们首先要做的任务还是给队友信号去收割野怪。

  基本上野怪清理完毕后,圣坛又会再次开启,我们要做的还是第一时间抢位置,这一波的关键是看哪边先10级,先10的一边有大招支援,基本可以完全辗压对手,当对手被玩灭后,我们要做的任务还是野怪,或者BOOS看情况,总之天空这地图给人的感觉就是站着茅坑不拉屎的感觉。

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  前期还是占线吃经验,现在天梯打法一般都是113的队形,因为下路中立有一波F4。

  当神坛开启时,我们首先要做的就是抢圣坛,然后去支援。老鹰,精灵龙,地精是这张图的首选之一,地精的炮台实在恶心,你过来我保证不打死你,你不来我也不来。精灵龙和老鹰支援很给力,当你那一路的敌人被消灭时,我们第一时间还是去打野,最快的速度消灭野怪,然后继续占据神坛。当然这是比较顺风的局面。

  逆风的队伍遇到这种情况,可以采取放2保1的战术,也就是放弃2路,保护一路,5个人保1路,采取人多打你人少,慢慢的把节奏拉开然后有优势后在去占据其他2路。

  变身后队友要帮助巨龙一起推进,如果敌人打后排巨龙就保护,其次就破坏建筑!话说感觉巨龙虽然威武但是不强啊呵呵!

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  前期还是占线吃经验,这地图相对比较小,只有上下2条路线,现在的打法一般是14分推。

  塔爹还是比较适合这地图的,因为一般来说塔爹带1路没有任何压力,哪怕对面是4个呵呵,不管你是那边,自家BOOS从哪边出来,那么你们4人组就推那条路。

  等到开门后第一时间下去,任务还是抢骷髅,在没有杀戮的情况下,尽量的抢骷髅,传奇爆屠龙的有木有,一般来说队伍的骷髅首先拿到40-50个的时候就可以放弃打大的BOOS,直接呼吁队友上楼解决F4帮助自己推进,然后依然是解决家里的野怪跟着BOOS野怪走。

  相对这地图逆风局的队伍,我们唯一翻盘的机会就是在于蹲人,也就是开门前的20秒时间,5人下去在路口赌上一波,往往有奇效,一波灭团,外加一波100骷髅很是爽快。

蜘蛛墓.png

  蜘蛛墓是一张小型的新地图,对于打法有点和船长金币地图类似,地图中只有后排的远程射手和野怪会掉落宝石,拿到宝石第一时间去交付,不要存在身上,死亡不是这张地图的特点,死亡掉落全部的宝石才是关键。

  宝石交付落后节奏很容易被拖,召唤出蜘蛛皇后跟着推塔就行,推塔才是我们要做的事情,防守方尽量速度解决蜘蛛皇,然后抱团抓人找机会。在中后期顺风切记保护带有大量宝石的英雄,逆风局谁的宝石多灭谁,拿到宝石第一时间回旋一下交付,带动逆风的被动节奏!

  以上是个人对于每张地图的大致攻略,很多地方不足,需要大家自己去体验,下面介绍当今天梯热门职业天赋(重新制作中),一般来说风暴英雄每个英雄都有2种+2点方法,一种偏进攻一种偏防守,不管是哪种,没有一定的加点天赋,根据自己喜好和地图类型!

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