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风暴英雄阿努巴拉克加点攻略手册

时间:2014-11-25 00:00 作者:泪缎殇 手机订阅 神评论

新闻导语

每周周免英雄小泪都会选几个练到超神才会写心得总结,所以进度有点慢,这周的小强是小泪之前一直想买的英雄,拥有较多的控制能力和不错生存能力的前排英雄是团战很给力的,不过在刚接触的时候还是坑了2把,同所有前排肉英雄一样,输出不足,不知道输出谁和控制时机,以及技能预判都需要自己多练习和体会。


    

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    阿努巴拉克背景介绍:

    如果是魔兽玩家对阿努巴拉克(小强)应该很熟悉,它频繁出现在玩家的视野中,作为第二任巫妖王阿尔萨斯的副手摧残的艾泽拉斯的世界。早在耐奥祖入侵艾泽拉斯之前,阿努巴拉克是艾泽拉斯地下国王(虫族)的国王,统领着地下王国的臣民与耐奥祖做着永不妥协的殊死抵抗,但是阿努巴拉克终究是坠落了,它被耐奥祖期许的力量所迷惑最终背叛了整个蜘蛛王国,之后阿努巴拉克被耐奥祖复活,成为让整个艾泽拉斯所恐惧的地穴领主。

    关于魔兽争霸3:冰封王座中,阿努巴拉克是人天灾种族的英雄之一,在冰封王座战役中协助阿尔萨斯穿越诺森德冰原,战胜了伊利丹与凯尔萨斯的联军,成功促使新巫妖王诞生,之后跟随阿尔萨斯在诺森德建立起自己的地下王国。

    关于魔兽世界,在魔兽世界巫妖王的愤怒版本中,阿努巴拉克是5人副本艾卓-尼鲁布的最终BOSS,同时它也是团队副本十字的试炼最终BOSS,而这个版本国服正经历史上最大的变故,巫妖王迟迟不开,国服玩家大量流失,同时因为版本落后造成的畸形玩法也让魔兽玩家十分郁闷,这个时机国服也涌现出了很多名人高玩和很多有趣的视频。

    关于炉石传说,在炉石传说中第一个冒险模式纳克萨玛斯的诅咒中的小强并不是阿努巴拉克,而是阿努巴拉克还是地下王国的国王时最得力的部下:阿努布雷坎,当阿努布雷坎率领蜘蛛王国和耐奥祖的天灾军团殊死抵抗的时候,因为阿努巴拉克的背叛而战士,而它的勇猛和无畏以及忠诚也被'巫妖王耐奥祖'所看好,最后'耐奥祖'复活了这位蜘蛛王国最强大的战士,并赋予了他的新的生命-地穴领主,让其守护在纳克萨玛斯的最外围。

    每周周免英雄小泪都会选几个练到超神才会写心得总结,所以进度有点慢,这周的小强是小泪之前一直想买的英雄,拥有较多的控制能力和不错生存能力的前排英雄是团战很给力的,不过在刚接触的时候还是坑了2把,同所有前排肉英雄一样,输出不足,不知道输出谁和控制时机,以及技能预判都需要自己多练习和体会。

阿努巴拉克数据评估:

上手难易度:★★★

团战输出:★★

后排刺杀:★

打野能力:★★

抗打能力:★★★★

攻城能力:★

带线能力:★

控场能力:★★★★★

    总结:阿努巴拉克是一个控场型前排肉英雄,2个控制技能能控场,追击或者刺杀后排;如果天赋加了英雄特性和烈焰斗篷也能让其有一定的带线和攻城能力,打野前期较慢仅仅是抗的主掉血不多,利用好小虫子来扛野怪也比较容易;技能预判精确度和大局观决定了你是否能带起队伍的节奏和团战赢的胜利,从另一方面来说它也是很容易坑的一个英雄,作为前排它必须随时有为团战牺牲的觉悟而不是早早逃离,如果是新手玩家或预判不准的玩家很容易处于打酱油的状态;所以阿努巴拉克适合预判准,不会很怂,大局观不错的玩家使用。

阿努巴拉克技能正确用法解析:

    甲虫宿主:这个技能在于英雄的战斗中用处不大,但是你要知道这个技能的机制,从而可以利用天赋来加强它。
    

    正确用法:甲虫虽然在团战中用处不打,在前期打野的时候甲虫可以为你抗大部分伤害,而正确的加点可以小强成为一个有带线和攻城能力的英雄。

    穿刺:这不是一个很好用的指向性技能,有点类似诺娃的Q需要保证小强正面和被攻击的对象在一条直线才能保证其命中,而对于远处移动的敌人,因为技能轨道较慢还需要预判敌人下一秒的位置。
    

    正确用法:确定你需要攻击的目标所处的位置或者目标下一秒要到达的位置,然后保持正对那个位置或者即将到达的位置按Q。

    错误用法:很多玩家习惯了那种用技能选择了玩家再施放的技能,而小强的Q技能不需要用鼠标点到敌人,只要保证正对即可,同时如果是移动中的敌人你Q原地也不会命中,因为技能飞过去需要1秒。

    硬化甲壳:大部分新手玩家只知道W是护盾而没注意护盾的持续时间。
    

    正确用法:受到攻击的时候再开启,而不要提前开启,因为持续时间只有3秒,同时保证护盾被敌人全部打掉。

    错误用法:进入战场前提前开W,受到攻击的时候刚好护盾3秒后消失,或者开着W来逃跑而不去承受伤害,当然我指的是团战中,而不是只剩你再逃跑的时候。

    潜地冲锋:需要2次施法,2次预判的技能,同时可以穿越地行(如墙,石头),只有第2次施放技能命中的时候才能造成眩晕效果和伤害。

    正确用法:同Q一样需要正对施放目标的位置,同样因为施放过程中敌人在移动需要在第2次施放技能起身的时候预判,而不是E敌人原来的位置。

    错误用法:这个技能的错误用法基本都属于预判错误,无法命中目标,最简单那的就是利用敌对小兵或者野怪来练习技能施放的时机,技巧和位置。

    蜘网冲击:简单说明就是控制一个目标5秒让其无法做任何动作。特别说明的是,这个茧是可以被玩家攻击的而且血很少。
    

    正确用法同泽拉图的大招原理类似:起手控制一个团队不好击杀的目标,让对方暂时变成4人

    错误用法:用R来控制残血目标,除非敌人已经死的只剩他了。不然就是帮残血目标争取逃命的机会和时间,很可能让队友技能都落空。

    虫群风暴:注意几个关键字:周围,伤害,治疗。这是一个缓慢回血和伤害的技能,所以残血开有点晚很可能回不起。
    

    正确用法:一般来说团战3/2血量的时候就要开启这个技能,因为他的效果缓慢,同时保证贴着敌人才能保证回血效果

    错误用法:残血再开R,因为回血缓慢依旧会死,同时开着这个技能来逃离团战也是错误的,因为只要不被集火,晃在边缘也能造成伤害和回血,他并不是一个逃跑技能 !

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