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风暴英雄阿努巴拉克加点攻略手册

时间:2014-11-25 00:00 作者:泪缎殇 手机订阅 神评论

新闻导语

每周周免英雄小泪都会选几个练到超神才会写心得总结,所以进度有点慢,这周的小强是小泪之前一直想买的英雄,拥有较多的控制能力和不错生存能力的前排英雄是团战很给力的,不过在刚接触的时候还是坑了2把,同所有前排肉英雄一样,输出不足,不知道输出谁和控制时机,以及技能预判都需要自己多练习和体会。

小强3种天赋详细解析:

天赋(一):顺风主控制输出系

    1级天赋:加强Q技能的长度无论顺风逆风都是首推荐的天赋,延长护盾时间意义不大,因为护盾值不高,很快就打破。
    

    4级天赋:首推减少E技能时间的天赋,其他3个天赋虽然各有用处但都不推荐,无论顺风逆风,因为小强的技能时间较长,E技能也是唯一的逃生和追击手段,无可厚非的必点天赋。

    7级天赋:顺风收推荐加强Q,野怪多的图可点第一个天赋来加强雇佣兵(团队中玩家点这个天赋就出)。

    10级天赋:顺风大招吸血必备

    13级天赋:烈焰斗篷,脆皮可行,隐身克星。可以增加小强的带线能力,和贴着脆皮烧死,以及保证隐身英雄无法隐身,顺风必备天赋。

    16级天赋:主动技能,减少目标移动速度暂时提高自身生命值,顺风E对方后排贴脆皮使用保证跑不掉,自身逃命也不错。

    20级天赋:加强大招,永久的被动效果能回血。

    天赋总结:顺风的时候小强主要考虑控场问题和追击能力的问题,自身生存有W护盾足以。

    可调整天赋:7级,16级天赋都可根据场面情况来调整。

天赋(二):逆风或者平局主生存控场系

    1,4级天赋:顺风逆风都首推的固定天赋。其他不推荐
    

    7级天赋:增加移动速度,追击还是逃命都很有用;次要推荐野怪多的图点加强雇佣兵,野怪少的图加强Q技能。

    10级天赋:逆风局的第2个R也不好用,还是虫群风暴性价比高,因为蛛茧控制5秒而且能被击破,不像泽拉图的R控制是无法躲避的

    13级天赋:加强W护盾值的强度,逆风局必备;次要推荐第2天赋减少50%技能伤害

    16级天赋:减少QWE技能10秒时间,等于可以瞬间丢2个QWE,逆风时控场技能往往有奇效;次要推荐第3个吸血减速技能 

    20级天赋:像逆风坚持到后期老是团灭,首推减少复活时间天赋,往往一波就翻盘;如果场面压力不是很大,团灭次数少还点第3个天赋。

    天赋总结:逆风时的小强很脆皮,往往敌人的后排输出很给力,而己方回复能力弱,如果作为前排的小强扛不住基本就是团蹦的节奏,所以加强生存能力是逆风局必要考虑。

    可调整天赋:7级,13级,20级天赋。

天赋(三):开5黑或高手专用  推线打野拆塔流

    1级天赋:加强小虫子的攻击保证和后续天赋衔接。
    

    4级天赋:除了技能召唤一只小虫子,每8秒还自动施放一只小虫子,瞬间虫子一大片,可用来打野带线。

    7级天赋:打野推线必备天赋。

    10级天赋:如果有地方英雄追着你杀且跑不掉可以考虑点第2个天赋

    13级天赋:让小虫子也带护盾抗塔必备,也不容易被小兵打死。

    16级天赋:衔接上面所有天赋,让小虫子能够刷新存活时间继续战斗,节约蓝。

    20级天赋:因为是被动天赋不消耗蓝怎么都好用

    天赋总结:带线打野天赋的虫子很恐怖,谁用谁知道,一群小虫子没人管分分钟推进塔,同时让小强的打野能力也提升很多,适用于队友给力的开黑局,队友能牵制住敌人,同时小强的控场能力也在依旧能团,虽然没天赋强化,老玩家依旧能控场。

    可调整天赋:7级,10级,13级,20级天赋。

    阿努巴拉克坑X因素:

    ①:Q,E技能预判不准,大部分新手玩家的问题,QE预判不准基本就没法玩了

    ②:预判准,不知道晕谁控制谁,属于丢出去了技能没有效果问题

    ③:自身作为一个前排肉,跑的比脆皮还快,半血就跑,没有为团战牺牲的觉悟

    ④:不打野

    ⑤:把自己当后排输出玩,只丢技能,不平砍

    ⑥:喜欢1V1单挑,1V2,1V3,1V5等

    ⑦:不知道E技能能穿墙

    以上问题可以在路人局中的大部分坑X小强身上看到,知道了这些问题就好避免改正了,阿努巴拉克不坑秘籍:

    ①:Q,E的预判比较难,E要预判2次,可以没事用野怪和小兵来练习找感觉,没捷径可走

    ②:预判准不知道何时控场是最大的问题,也是决定你小强玩的好坏的关键。首先控场分为2种:帮助队友击杀控场,帮助队友逃跑控场。

    举例:我方切对方脆皮,你只要配合那一瞬间保证QE命中就能有效击杀,而你面前攻击你的目标都不是第一优先控场的;相反,我方脆皮被对方切后排的贴住,你一个Q或者E就能让他逃命;

    最常见的情况是,双方相隔很远或者僵持,起手把控场技能用了毫无效果,而下一秒双方团战一开,你却技能CD就是上面第2种情况,也是新手玩家最常见的情况

    ③:这是大部分怂B的特征,玩个肉脆皮输出摸2下就跑,或者团战大半血就跑,这个没什么好说的,你作为一个肉要有最基本的牺牲觉悟来保证后排脆皮输出有更多的输出时间,机会,从而保证团战的优势,你一跑脆皮就被贴住,团战灭掉,资源丢掉你跑掉毫无意义!

    ④:玩近战请点信号打野,你抗野 输出高的队友几下就打了,基本常识。

    ⑤:只能说你不适合玩前排肉,换英雄吧;前排肉英雄的特征就是技能输出低,大部分输出依靠自身的平砍+技能的衔接,因为你存活时间长,所以你有很多平砍的机会,特别是小强平砍伤害很高!

    ⑥:肉英雄一般单杀不容易,除非对面残血,不然就是浪费技能浪费蓝,配合队友来击杀目标才是正确的想法。

    ⑦:真的遇到过,有墙不穿,E直线 还是被追死,蛋疼。

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