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永恒战场地图机制 不朽者四个阶段分析

时间:2015-07-10 00:00 作者:Lothard 手机订阅 神评论

新闻导语

永恒战场以高阶天堂-烈焰地狱之战作为背景的一张地图,画风很棒.这里详讲下地图元素相关机制,希望能集思广益引出一些有意思的战术.

 

  永恒战场地图机制 不朽者四个阶段分析 雇佣兵:

  永恒战场左右两端分布有堕落萨满,为1萨满+2猎犬.上下两端各三个穿刺者

永恒战场地图机制 不朽者四个阶段分析

堕落萨满和猎犬

  堕落萨满

时间 生命值 攻击力
02:00首次出现 3080 79
每整分钟成长 80 4

  堕落萨满的猎犬

时间 生命值 攻击力
02:00首次出现 1300 21
每整分钟成长 100 1

 

 

  穿刺者

永恒战场地图机制 不朽者四个阶段分析

穿刺者,相当于F4

时间 生命值 攻击力
02:00首次出现 1445 53
每整分钟成长 95 3

  永恒战场地图机制 不朽者四个阶段分析 不朽者:

  地图中央为高阶天堂和烈焰地狱的不朽者,这一地图机制可分为多个阶段.

永恒战场地图机制 不朽者四个阶段分析

不朽者

  一阶段:初战

  1:45时双方不朽者首次出现,拥有一定生命值、2个对玩家的伤害技能.

  玩家若进入技能攻击范围并对不朽者进行攻击的话,会触发不朽者使用技能.

  A技能为使脚下小范围敌人被击退+短暂昏迷;B技能为召唤5个小圈,短暂延迟后使圈内敌人昏迷.

  两个技能均有伤害,施放顺序为A-B-B-A-B-B……第一个施放的技能随机,但顺序固定.

时间 生命值
01:45首次出现 8550
按不朽者出现的时间,每整分钟成长 1800

  二阶段:决战

  任一不朽者在承受使生命值降至50%以下的伤害后,会进入二阶段.

  三阶段:获得护盾-出征

  任一不朽者死亡后,敌方不朽者将获取护盾,并出征建筑较多的一条兵线.

  出征的不朽者生命值、护盾值、攻击力主要受不朽者死亡(二阶段结束)时间影响.

  护盾值公式:二阶段结束时不朽者生命值 / 一阶段初始时不朽者满状态生命值 * 100% * 三阶段不朽者独立成长的生命值

  有护盾时,不朽者消耗护盾值进行远程攻击,消耗的护盾值数量为:(未受攻击时护盾值+未受攻击时生命值) * 1%

  出征的不朽者会施放技能,但不消耗护盾值.

三阶段不朽者独立成长的生命值/攻击力

时间 生命值 攻击力
01:59之前二阶段结束 5800    360
二阶段每晚结束1分钟,则成长 800 22

  四阶段:不朽者休战

  出征的不朽者死亡后,会进入休战阶段.此阶段持续105秒,105秒后再次进入一阶段循环.

  永恒战场地图机制 不朽者四个阶段分析 不朽者出现的位置和规律:

  第一轮不朽者的一阶段、第二轮不朽者的一阶段,两名不朽者必然出现在上下方位.

  第一轮不朽者的一阶段、第二轮不朽者的一阶段,天使与恶魔的位置必然相反.(例:第一轮一阶段天使在上,那么第二轮一阶段天使必然在下.)

  二阶段必然天使在左,恶魔在右。

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