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风暴英雄

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新手攻略 如何速选自己中意的风暴英雄

时间:2015-06-03 00:00 作者:esoyu 手机订阅 神评论

新闻导语

风暴英雄里的英雄分为4大类:战士,刺客,辅助,专家。如果你想让自己在这个游戏上有所精进,当然是每个职业甚至每个英雄都熟练掌握的好;而且游戏内的日常任务也会让你使用某个职责的英雄进行战斗。

  风暴英雄里的英雄分为4大类:战士,刺客,辅助,专家。如果你想让自己在这个游戏上有所精进,当然是每个职业甚至每个英雄都熟练掌握的好;而且游戏内的日常任务也会让你使用某个职责的英雄进行战斗。

  战士型

  战士是风暴英雄里的肉盾,既我们俗称的坦克,是一个近战职业。战士的特点是血量高,并附带自我治疗或免伤盾一类的技能,因此能在战场上存活更长时间。战士一般是引爆团战冲突的最佳角色。在使用战士时,你需要战斗在第一线,用身体格挡住敌人的炮火。

  阿努巴拉克·叛变的国王 阿努巴拉克

  阿努巴拉克的控制技能不少。潜地冲锋需要一定的练习方能上手 。熟练掌握后,用这个技能可以在团战中彻底封锁对面团队。部分玩家喜欢点甲虫的相关天赋,这种构筑比较独特,趣味性更强,而在近期电脑AI更新后,甲虫多玩的可用性也提高不少。不过AI总归是AI,缺乏玩家的发挥空间,也减少了对战斗的控制。另外,阿努巴拉克没有回血技能,只能用天赋加强,注意使用护盾(强化甲壳)。作为坦克,蝗虫群是个不错的大招,输出同时增强了你的血量,当然蛛网冲击也很强就是了。

  阿尔萨斯 阿尔萨斯

  熟悉这个角色的朋友应该能猜到,这是个类似冰DK,有着一些冰霜减速技能的英雄。阿尔萨斯的冰霜类技能可以控制对手,为己方刺客提供进攻机会,并保持战斗的范围。阿尔萨斯是为数不多拥有主动战斗特质(手动触发)的英雄,不过,你要尽多使用D来将法力维持在一个高位。只要可能,霜之哀伤的饥渴应该卡CD使用,因为一旦你缺蓝,就很容易被对手风筝。英雄技能中,召唤亡者大军比召唤辛达苟萨更容易使用,但辛达苟萨更具有破坏力。

  陈 

  陈的操作非常特别,主要依托其战斗特质壮胆酒。陈需要不断饮酒来获得护盾,并补充自己的饮酒值(替代法力值)。陈的技能需要消耗饮酒值发动,但是在团战中,停下来补充饮酒值不一定是明智之举。饮酒值不可被动回复,你需要把握饮酒和技能间的平衡,否则会异常蛋疼。陈是个非常难上手的英雄,但是老练的陈可以主宰战场。两个英雄技能都很给力:风火雷电是你的紧急按钮,让你在制造伤害的同时逃出升天;迷踪酒桶可以用来保护辅助职业队友,分割敌人,不过也需要一定的练习才能掌握。

  迪亚布罗 迪亚布罗

  即便在近期的"削弱"之后,迪亚布罗依然是战士中的佼佼者。黑暗灵魂石能够加快英雄的复活速度,通过天赋还能极大提高生命回复能力。迪亚布罗也有几个控制技能,其中压制技能可以将目标摔到身后予以击杀,非常容易让对手蛋疼。暗影冲锋可以用来缩短距离,启动团战多玩,为身后的队友紧急援护。末日浩劫的昏迷时间更长,因此比闪电吐息更受青睐,依然,两个技能都可以选用。

  牛头人酋长 ETC精英牛头人酋长

  ETC在最近也有重制,但重制后依然给力。作为战士,ETC拥有大量走位技能,后期天赋速度金属还能提供击退和昏迷效果,使他善于游走并为队友创造机会。ETC还可以通过天赋化身为拥有强大自疗和免伤的战斗机器。ETC不缺移动走位技能,所以很多人会选择纵情狂欢,不过这个技能有可能被打断,而舞台跳水则能让你应对紧急战斗。

  穆拉丁 穆拉丁

  穆拉丁的强项在于承受伤害脱战后能够快速回复,但是在战斗中并没有很好的回复和免伤技能。另外他还有个不错的昏迷技能,配合雷霆一击来进行群控。闪电之锤和矮人投掷很好用,可惜穆拉丁本身没有什么爆发技能。因此,这个英雄的强项在于追击残血刺客,为队友击杀创造机会。天神下凡的使用比较简单,既可以用来卡位也可以提供输出。野蛮斗殴是个很强的控制技能,不过在团战中容易失误。

  桑娅 野蛮人桑娅

  在近期补丁里,桑娅的肉盾能力遭到了一定的削减。她的天赋树重制,失去了不少与旋风斩有关的辅助能力。桑娅的特点是,与其说是战士,不如说是一个血量更高的刺客。当然,如果不是为完成日常, 要玩刺客还是选正经的刺客英雄更好。简而言之,在天赋支持下,桑娅是个很强的对线英雄,在启动战斗时拥有致命的输出能力。狂暴者之怒用来输出,跳空斩则可用来保命。多玩风暴英雄

  缝合怪 缝合怪

  无论你是使用缝合怪还是对抗缝合怪,最值得注意的技能就是他的屠钩。在团战开始时是足以致命的单发技能。缝合怪的走位能力很少,但是却能带着敌人到处走!缝合怪能轻易地打破你预想中的战术,你可以用暴食技能带着敌人穿过城门完成必杀,或者带进自己队友的集火圈。缺点是,以上两种使用办法都很少真正起效。另外一个英雄技能腐烂胆汁能让缝合怪更顺利地脱出敌阵,不过在进入战斗时你依然需要注意走位,小心为上。

  泰瑞尔 泰瑞尔

  泰瑞尔并不擅长控制,没有多少控制技能和天赋。不过他有很强的走位能力。泰瑞尔更倾向一种辅助的战斗模式,为周围队友提供护盾和移动能力(但是没有自疗)。泰瑞尔的特质比较弱,只有在死亡时才可发挥效果。移动能力让泰瑞尔能够快速追击落单残血对手。他的两个英雄技能都很强,审判可以用来爆发集火,因此在有组织的队伍里更受欢迎。

  刺客型

  进入时空枢纽后,想必困扰新玩家的并不是什么地图打法,也不是什么英雄构筑,而是基础中的基础——我应该选择哪个角色?!那么,今天就让我们来为大家简述各刺杀类英雄的特点,让你快速上手。顺带一提,即便你不喜欢刺杀类职业,风暴英雄的日常奖励任务也会迫使你去打打这个职业(当然如果你是土豪,视金币为粪土则另当别论)。

  刺杀类职业,既刺客,是风暴英雄里输出最高,但生存能力最弱的一类职业。刺客英雄既可能是远程,也可以是近战,这可以根据你的个人喜好自行选择。有的英雄擅长爆发,有的则擅长持久伤害,同时你也可以通过天赋来增强他们的各种力量。在战斗中,刺客需要非常小心,因为大部分刺客都十分脆弱,容易被集火秒杀。

  弗斯塔德 弗斯塔德 - 远程

  弗斯塔德的伤害不错,但他真正的实力体现在那无与伦比的移动能力上。弗斯塔德没有坐骑,但是有一个6秒冷却的快速移动技能。这个技能可以让他在非常短的时间内移动到地图的另外一侧。终极技能狂风来袭在现阶段简直无耻,配合前面所说的走位技能,能够在对手清掉雇佣兵营地时飞过去,瞬间偷掉这座营地。不过一般情况还是正常选用辛特兰雷击。

  伊利丹 伊利丹 - 近战

  背叛者伊利丹是一个近战英雄,他有着比其他刺客更多的自疗类天赋。另外,自动攻击还能缩短他的技能冷却时间,并能与击杀相辅相成。因此,伊利丹是近战搏杀的斗士。另外,在使用俯冲时注意不要点到敌人的大门,因为过去一般你就会被炮火轰杀致死。终极技能方面一般选择恶魔变形,是现阶段适用更广的技能。

  吉安娜 吉安娜 - 远程

  吉安娜是最为脆皮的刺客之一,但她强悍的输出弥补了生存能力的不足。特质霜寒能能使目标进入冰冻状态,减速并受到更多伤害。技能方面,你需要多技能一起爆发才能一波带走你的敌人。她的AOE很强,因此在团战中也非常致命,但记住一定不要战斗在第一线。目前首选水元素作为终极技能,冰霜之环则较为容易躲避。水元素的伤害也会造成霜寒效果,让吉安娜更好打出爆发伤害。

  凯尔萨斯 凯尔萨斯 - 远程

  近日才进入时光枢纽的魔兽英雄。如果说吉安娜是冰法,那么凯尔萨斯则是火法。凯尔萨斯的英雄特质翡翠魔球直接提高技能伤害,但手动使用的特点反而增加了操作难度。在天赋加成下的活体炸弹能够在团战中极大程度削弱对手。凯尔萨斯也能利用天赋来增强自己的自疗效果,所以在战斗中要比吉安娜更容易存活。终极技能方面,炎爆术由于读条时间略长容易被打断或者超出射程,大部分人更偏好凤凰。总的来说两个大招都不错,看个人喜好了。

  凯瑞甘 凯瑞甘 - 近战

  刀锋女王是一个能用利爪与尖刺捕获对手,并使其昏迷的强大近战英雄。女王之爪和穿刺之刃都需要一定练习才能发挥作用,真正的玩家不会那么轻易地进入你的范围。凯瑞甘在游戏前期非常强势,近乎是战场的主宰。灵能漩涡的伤害很高,因此比雷兽更受欢迎。

  诺娃 诺娃 - 远程

  诺娃是现阶段拥有持续性隐身效果的两个英雄之一,这使她成为了一个非常优秀的伏击定点爆发英雄,同时具备不错的脱离能力。但是,这个特质也使得她不适合对线,而且血量非常薄弱,你必须善于挑选进入战斗的时机。好在,诺娃是个远程英雄,可以站在战士的身后,并在必要时隐身点杀掉对方的辅助英雄。诺娃的两个英雄能力都很强,注意三连击能够被路径上的其他英雄和建筑阻隔,要多多练习才能把握好使用时机。

  雷诺 雷诺 - 远程

  雷诺是风暴英雄里教学模式内就出现的英雄,非常容易上手。三个主要技能中只有一个攻击型技能,操作起来也没有特别的难度。换而言之,雷诺是个持久性非常好的英雄,缺乏的则是走位和爆发能力。你可以用雷诺在前方长时间对线,但用他来给残血敌人补刀则不容易。穿透弹是一个不错的伤害/补刀技能,但真正使用起来则需要进一步练习,新手玩家很容易因其击退效果"协助"了目标的逃脱。雷诺的游骑兵可以提高英雄的补刀能力,不过休伯利安号通常来说是更稳妥的选择。

  萨尔 萨尔 - 近战

  萨尔的英雄特质,霜狼韧性使他在存活上更胜一筹,优秀的玩家会时刻关注这个效果。萨尔的头像旁边会显示这个效果的充能情况。风怒技能即是最强的爆发技能也是唯一的保命脱离技能,你要特别注意这个技能的使用时机。裂地术和地震术都是不错的选择,地震术的适用性更好一点。 

  泰凯斯 泰凯斯 - 远程

  泰凯斯的移动能力非常差。在进入战斗后,泰凯斯只有一个传统的冲刺供他移动。他的部分天赋可以提供自疗效果,因此在和其他刺杀英雄单挑时会有一定优势。破片手雷可以用以控制或击退,致命连射则用来爆发输出。终极技能里,奥丁降临比德拉肯激光钻机更好用一点,激光钻机比较容易被稍微会玩一点的对手集火点掉。

  维拉 维拉 - 远程

  猎魔人的输出非常给力,使用性也非常广。你可以通过天赋构筑出高爆发,自疗,或者其他野团适用类型。如果在野团里大部分队友都不知道在干什么,你可以选用 吸血打击和戒律调和来构筑出一个强于生存和对线的天赋。如果你是和他人组队配合,你可以选择蝎尾狮和巨人克星来打造出强大的团战炮台。终极技能中复仇之雨和扫射都很好用,扫射需要你更强的走位意识,可以被打断,而复仇之雨则是一个附带的昏迷技能。

  泽拉图 泽拉图 - 近战

  泽拉图和诺娃一样拥有持续隐身效果,但是他的攻击方式则有所不同。隐身的特点使泽拉图也必须有选择地开战,不过他的闪现却是一个极佳的脱离技能,可以穿过一些固定建筑。泽拉图擅长伏击和骚扰,虚空禁锢更是一个能扭转团战的技能,但把握不当则可能完全打乱己方攻击节奏。新上手可以选用暗影突袭技能,不过这个技能和泽拉图的其他风筝技能有所冲突。

gardenofterror.jpg

  辅助型

  辅助型英雄的主要职责是协助团队。协助并不一定意味着治疗。辅助型英雄也有各种控制技能,强大的增益或减益效果,用的好都有可能瞬间扭转战局。顶级的辅助型英雄玩家会确保团队不会陷入危机。有的辅助英雄可以通过天赋构筑出强大的攻击技能,从作战上弥补匹配系统造成的劣势。

   光明之翼 光明之翼 - 远程

  光明之翼的几个初期技能都无法治疗队友。但是,这个英雄拥有强大的控场技能及免伤护盾。她的大部分治疗来与特质效果,每5秒自动为附近一名受伤友方英雄恢复一定血量。如果你的队伍里有光明之翼,那么就要注意围绕她进行战斗,不要分开;相反,如果你的对手中有光明之翼,那么你就要注意将其分割。终极技能方面,闪烁治疗用的人比较多,这个技能不仅可以主动治疗队友,更可以让精灵龙瞬间回到安全位置。此外,精灵龙没有坐骑,按Z键后可以传送至地图上任意友方英雄的身边;翡翠之风可以视为一个打断及控制技能,不过闪烁治疗的保命效果更好。

  丽丽 丽丽 - 远程

  相对其他辅助,丽丽几乎没有控制技能,这使她成为了一个非常传统的治疗者。她的天赋可以强化云端翔龙技能,使其成为一个攻击性技能,但实际效果往往会因为配合不到位而降低。1级天赋咒术师的追求几乎是必选天赋,否则你会发现自己一路缺蓝。千杯不倒的适用性最广,而深海游龙则能更好地反制控制技能。

  玛法里奥 玛法里奥 - 远程

  玛法里奥属于那种既能治疗,又能控制的英雄。他的缺点是没有救急爆发治疗。愈合的效果和魔兽世界里的愈合如出一辙——一次瞬发小治疗加上持续性hto效果。玛法里奥能够很好地维持队伍血线,特质激活使他能够提升队友的对线续航能力。但是,如果在队友被集火,队伍里没有其他辅助时则无法有效处理。纠缠根须是个很好的控场技能,但是放置后需要一定时间来起效,需要多练习。宁静的治疗效果非常强大,鉴于这是个持续性效果,你应当预判,在团队陷入危机前开启。在对手善于集火时,应当选择暮光梦境,原因是在队友被集火时反正也加不上来。

 

  雷加尔 雷加尔 - 近战

  雷加尔和玛法里奥恰好相反,这个英雄有着游戏里最强的应急治疗技能,先祖治疗更是强大。对应的,雷加尔很容易空蓝,不过你可以通过野性狼心天赋来通过幽魂之狼回蓝,刚上手的时候或许会觉得很尴尬。雷加尔可以用Z来瞬发变狼,因此在中程战斗中颇具优势,配合地缚图腾则能发挥更好的效果。先祖治疗基本上可以让空血英雄瞬间回满,因此也是玩家们的优选天赋。这个技能有一点点延迟,所以在实战中还需要多预判+练习。

  塔萨达 塔萨达尔 - 远程

  塔萨达尔并没有基础治疗技能,他的主要手段是利用护盾来为队友免伤保命。特质先知是一个很强大的辅助技能,能够化解对方刺杀者的偷袭,尤其是对于诺娃,泽拉图这样的隐身英雄。塔萨达尔也是一个能打的辅助,可以通过天赋来构筑出强大的输出。执政官是一个易于使用的DPS爆发大技能;力场屏障则需要你更熟练的操作和预判,不然可能会产生反效果。个人建议新手多与电脑对战练习力场屏障这个技能。

  泰兰德 泰兰德 - 远程

  泰兰德也是一个善于输出的辅助,通过天赋更是能让她成为一个不折不扣的刺杀英雄,用来打野队做日常任务非常不错。即便天赋中优选了治疗效果,她的爆发能力也依然不容小觑。哨兵可以用来侦查,探测对手位置,适合固定地点刷新任务目标的地图(黑心湾)。用这个技能可以快速获知能否上交达布隆币,或者说看佣兵营地有没有偷袭机会。在野团里,可以选择既有伤害又有控制减速的星辰坠落,而在固定队伍里暗影潜行则可能发挥奇效。

  乌瑟尔 乌瑟尔 - 近战

  白银之手的圣骑士,能加血能控场!乌瑟尔有标准的单目标加血技能及点击控制技能。制裁之锤虽然昏迷时间较短,但是在追击时往往够用。乌瑟尔的弱点是没有移动技能,因此容易被其他远程风筝。神圣风暴是个很好的团战控场AOE,因此选择的人比圣盾术更多一些。

  专业型

  专业型英雄,既专家,是风暴英雄里非常独特的一类英雄。他们的能力非常特殊,乃至无法归类成标准的三大类英雄,因此被纳入了专家。专业型英雄的操作难度一般都很高,往往对地图也比较具有针对性,但是在高手的掌握下,这些英雄却是比三大类英雄更为难缠的对手。那么,如果你准备选择专业型英雄进入时空枢纽,下面的基本分析或许可以帮助你。

  阿巴瑟 阿巴瑟 - 近战

  共生体这个技能是阿巴瑟所有操作的核心,因此,在战场上你时常会看到动也不会动的阿巴瑟,甚至进入AFK状态,记住不要举报。阿巴瑟可以对友方英雄,小怪及建筑使用共生体技能,英雄本身留在原地,视角随目标移动,但无法操作其行动。共生后,会获得3个新技能,刺击,尖刺喷射,甲壳硬化;阿巴瑟可以通过共生小兵来对线吸收经验,但是如此以来英雄特质的蝗虫变种和剧毒巢穴就没了多少伤害。另一方面,如果阿巴瑟过于接近敌人,就容易被对手击杀,因为他是游戏里最为脆弱,切没有脱离能力的英雄之一。阿巴瑟的终极技能主要取决于团队配置;需要注意的是,终极进化并不能完全复制目标队友英雄的所有能力,既无法获得队友所选天赋和终极技能,而且被击杀也会为对手提供经验值。

  阿兹莫丹 阿兹莫丹 - 远程

  罪恶之王阿兹莫丹可以指挥恶魔为其作战,自己也有强大的攻城技能。阿兹莫丹手下的恶魔有很多,能够在造成伤害的同时吸收对手伤害。在前期,阿兹莫丹是非常强的对线英雄,一般只有AOE能力很强的英雄才能与其制衡。阿兹莫丹没有脱离技能,因此在自己的恶魔大军被清理掉以前就应该计划好逃生路线,否则就会被轻松收走。湮没之球技能可以用来碾压线上小怪或者单刷佣兵营地。阿兹莫丹的2个终极技能都是推线利器,漆黑之地可以极大提高你的伤害,不过会限制你的走位,有时会令你进退两难。恶魔入侵可以为你做视野,不过伤害并不高。

  加兹鲁维 加兹鲁维 - 近战

  加兹鲁维的操作主要围绕其设备和特质进行。加兹鲁维的炮塔或者其他建筑被摧毁时将产生金属碎片,拾取后可以为加兹鲁维恢复法力进而制造更多炮塔。由于这种需要跟着炮塔走的特性及较弱的DPS能力,在现阶段游戏里加兹鲁维成为了很边缘化的英雄,野队里甚至会接受队友友善的嘲讽。终极技能方面,重力炸弹可以配合其他人的终极技能形成非常强大的组合,机械地精则可以让你在推线上制霸。

   奔波尔霸 奔波尔霸 - 近战

  作为鱼人的奔波尔霸十分脆弱。不过这种脆弱可以由它的5秒鱼人蛋复活时间来弥补,击杀他带来的经验也很低。鱼人蛋是奔波尔霸操作的核心,只要放置得当,这个小鱼人可以不断地骚扰对手。奔波尔霸的天赋技能都不错,稳定的能力贯穿整场比赛。粘液喷射和气泡鱼打了就逃。奔波尔霸的两个终极技能都能被打断,因此使用起来有点困难。章鱼缠绕需要引导,鱼人大军则需要读条。鱼人冲锋的冷却时间较短,被打断也可以重读,但是引导被打断就要等整个冷却了。

  纳兹波 纳兹波 - 远程

  DOT伤害极高的暗黑破坏神系列英雄。特质能在目标身上产生DOT,击杀后还能为纳兹波回复法力。这种能力另纳兹波成为非常好用的对线英雄,你还可以通过天赋使其扛伤害。僵尸之墙技能是非常有效的控制技能,不过也会挡到自己队友。在出僵尸巨兽后纳兹波的推线简直可以称得上摧枯拉朽;而饕餮恶灵因为需要引导则暂时无人问津,因为各类控制技能都可以迅速打断压制引导。

  重锤军士 重锤军士 - 远程

  攻城坦克重锤军士的移动走位能力不佳,而且并没有坐骑。坦克的Z键可以给她一个疾跑效果,但她最强的技能却需要她站定不动进入攻城模式,切换模式则需要1秒时间。不过,在攻城模式下,她的射程超过除核心外所有防御工事的射程,还附带攻城和溅射伤害。在出终极技能前,重锤军士很难对其他英雄完成击杀。钝头弹一般也仅用于能确保击杀的情况,否则将有很长一段大招真空期。凝固汽油弹是个很强的AOE技能,6秒冷却很短很好用。不过,这些技能都无法弥补她的走位能力,只能增加一些伤害。

  希尔瓦娜斯 希尔瓦娜斯 - 远程

  希尔瓦娜斯的特长主要体现在特质黑蚀箭上。她可以长时间保持对线压力,为己方小兵创造优势环境,同时降低对方小兵/建筑伤害。凋零射击一般用来攻击未被黑箭控制的目标,或者用来伤害爆发。希尔瓦娜斯对线虽然强大,但其本身比较脆弱,即便在治疗天赋的加成下也很容易被击杀,因此索命妖魂通常被留做保命。目前占据技能依然不是很好用,哀恸箭是必选。

  失落的维京人 失落的维京人 - 近战

  即便诸多极富特色的专业型英雄里,失落的维京人也算是最优特点的。奥拉夫,巴尔洛戈,埃瑞克都可以单独操作,被击杀时按照1/3个英雄计算。维京人是唯一没有基础技能的英雄,不过天赋里有主动技能可供使用。失落的维京人最强之处在于可以分散对线,保证己方经验值最大化,让队友进行推线或者目标争夺。另一方面,失落的维京人也是最难上手也最难精通的英雄,你需要的不仅仅是熟练和电脑对战才能上路。

  扎加拉 扎加拉 - 远程

  操作扎加拉主要看是否能够将菌毯肿瘤的效用发挥到最大。菌毯可以提高扎加拉的生命恢复能力,同时保留地图视野。扎加拉的3个技能都会生成虫族小怪,一般用作肉盾来吸收对方小兵和炮塔的伤害。扎加拉擅长对线,但是在团战中可能出现能力不足的状态。一般为了团战扎加拉会选择吞噬巨口技能,用得好经常可以让团战占据上风,在AOE强的团队里效果更好。

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