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失落的维京人攻略:时空枢纽闹翻天

时间:2015-05-19 00:00 作者:赖仑铎尔 手机订阅 神评论

新闻导语

虽然目前胜率排行榜维京人牢牢的占据了榜首的位置,但还是有很多玩家对这三个小家伙无从下手,并不知道应该怎么玩。今天就给大家带来一片超给力的维京人攻略,从维京人技能天赋介绍,到各个地图的玩法,无一不详尽!可谓现最全面维京人天赋。

维京人各地图前期战术与配合

  天空殿

  大致分路有三种,

  对方无隐身英雄 对方有隐身英雄 我方有精灵龙

  上路 奥拉夫 埃瑞克 巴尔洛戈 埃瑞克 奥拉夫 埃瑞克

  中路 队友四人 队友四人 队友三人

  下路 巴尔洛戈 奥拉夫 巴尔洛戈 精灵龙

  天空殿应该是维京人前期变化最多的一张地图。但是有一点是不变的,就是第一波神殿队友要一直抢中,直到中路能量耗尽 。

  维京人在天空殿前期对线的思路是,队友抢占中路神殿,奥拉夫利用自动回血的特质骚扰上路神殿,巴尔洛戈和埃瑞克尽可能推进上下路的兵线,形成等级领先。

  这里就有很多种变化。

  第一种,也是最理想的一种,对面4人抢中,1人占上,放弃下路兵线 。如果按照维京人第一种分路情况,巴尔洛戈在没对方干扰的情况下,能迅速清理兵线,消耗炮台血量。奥拉夫尽力骚扰上路神殿,除了加兹鲁维和阿尔萨斯,其他英雄无法做到无伤占领神殿,在奥拉夫的骚扰之下,对方很可能被神殿守护者A到残血且抢夺不了很多神殿能量。如果中路神殿队友4打4轻松获胜,那么就有很大机会再抢夺上路神殿(当然目标不是要抢到多少神殿能量,而是收割残血的敌人),如果中路胶着,那么维京人下路会为队友提供多一路的经验优势。

  第二种,也是对面最差的一种选择,就是对方5人抢中 。只要维京人队友4人不放弃中路,就以防守而非攻击的态度去守护中路神殿,对手一时半会是无法占领到所有中路神殿的能量,就损失了大量的上下路经验,上路神殿也会被奥拉夫慢慢磨掉。这样的情况,就害怕队友强行以少打多,死人之后又放弃中路跑去上路。其实防守姿态以4打5,并不可能被团灭,牺牲的一到两个队友,维京人两路提供的经验优势完全可以弥补,而且如果放弃守了一半的中路再去上路,对方这时已经经验领先,对手只要一人守中,4人再找团一波,扛着神殿守护者的伤害,很有可能再被对手团灭。所以最理想的选择就是利用前期复活快不断的防守中路,牵制对手,有维京人在,经验不会落后,而上路神殿会被慢慢磨掉,当对面忍不住奥拉夫无耻磨神殿,上路支援,中路自然形成4打4,就能反攻一波了。

失落的维京人大型攻略:时空枢纽闹翻天

失落的维京人大型攻略:时空枢纽闹翻天

失落的维京人大型攻略:时空枢纽闹翻天

  这就是典型的一场放弃打了一半的中路,转去上路失败的比赛。剧本就按我说的一样,队友放弃中路,对手只用一个丽丽守中,其他人上路团,结果上路我放以溃败收场,所幸阵亡不多加上下路经验,等级并没有被拉开。

  第三种,对手一人下路推进,抢占上路神殿 。维京人应对的方法很简单,中路神殿1到2人占领,其他人GANK下路一次,对方兵线必然靠前,GANK成功率会很高,等中路神殿结束,再去清理上路推进塔的兵线,时间上是来得及的(除非对面是一套推进很快的阵容,坦克加虫子之类,要不第一波神殿没野怪的支持下,上路1塔没那么容易掉)。

  第四种,也是目前维京人最难对付的一种,就是对手一人下路推进,4人抢占中路 。因为对手攻击中路,队友就很难进行下路GANK,对手下路英雄就能肆无忌惮的推进,迅速的把炮台拆除,前期炮台经验很可观,上路奥拉夫磨神殿的速度,远没有下路敌方英雄推进的速度快(因此,笔者喜欢把清线能力最强的巴尔洛戈放在下路,最大程度的减少炮台弹药的消耗,减缓对面的单人推塔),一旦中路4V4打不过,维京人一方就会陷入不可挽回的劣势,很有可能第三个神殿也要被迫放弃(因为那时往往没到10级,维京人正面战斗力依然很弱)。当然,这第四种情况,其实也就是55开的局面,中路4V4看谁厉害嘛。所以说,天空殿这张图,维京人前期合理的分路,可以为队友带来不小的优势。

  关于天空殿的野怪,大家可能游戏中有一种说法,先打胖子后打骑士。其实这样的做法只是大致切合了神殿刷新时间。风暴英雄中,野怪很有讲究的,什么时候打,什么时候占,当地图任务出现时,再去占领野怪,是最科学的。这里我就先说说天空殿上,第一波野怪如何配合维京人去占领。

  其实也就是一个细节问题,天空殿第一波神殿和第二波神殿之间,是双方farm野怪的时机,而第二波神殿固定刷在下路。所以上路骑士什么时候占,有一些讲究(胖子因为走下路,双方都可以顺路防守清理掉)。上路骑士占得太早,会导致对方迅速打掉本方的骑士,然后再占骑士,之后支援下路神殿,一个维京人很难防守骑士的推进,导致1塔会被磨掉大半的血量。上路骑士打得太晚,有可能导致来不及下路神殿提前站位。所以,这里有一种小战术,就是队友第一时间打掉骑士,但是不占领,等下路神殿快刷新,或则对方骑士推进到塔下时,维京人自己去占领已经被打掉的骑士,当然这里有被对面偷掉风险。

  巨龙镇

  这张地图,维京人前期分线基本就是一种,奥拉夫和巴尔洛戈上路,埃瑞克中路,队友4人下路。

  这样的分路,可以充分利用奥拉夫的自动回血和巴尔洛戈的溅射有效的牵制上路。

  当祭坛出现时,奥拉夫去占领祭坛,巴尔洛戈迅速清线,奥拉夫被对面英雄打到残血,加速跑开,等血回满,再次占领祭坛,因为下路维京人一方是优势,祭坛基本都会被维京人队友占领并守住,对手上路英雄不得不守住上路祭坛。奥拉夫来回多次这样骚扰,配合巴尔洛戈的推进,兵线很快会到对面塔下,这样对面会被迫回到塔下吃经验(在祭坛处,无法吃到塔下小兵的经验),趁此机会,占领祭坛,伺机开启巨龙。

失落的维京人大型攻略:时空枢纽闹翻天

  这里,我利用奥拉夫牵制牛头,巴尔洛戈将兵线带到对方塔下,而牛头无法吃到塔下的经验,并且炮台也被我消耗了一半的血量。

  对于维京人这样的战术,对手应该选择怎样的战术呢?显然,常规113分路,对抗这样的维京人会很吃亏。

  这里我说下两种对抗思路.

  第一种,中路速度推线,支援下路GANK,形成下路4V4。其实下路4V4,并不是一种很好的方法,因为一旦下路GANK失败,就会面临前期崩盘(因为流失大量中路经验和人头经验),等级更高的维京人队友,下路推进速度会更快,形成滚雪球。就算GANK成功,维京人一方仅仅只是前期一到两个人头的劣势(前期GANK击杀3到4人,基本不可能),等级并不会拉开,维京人并没有损失中路经验,复活之后,下路依然是以多打少,不会被滚雪球。那么,为什么还要选择这样的打发呢?下路GANK4V4的应对打发,大多数情况,是缺乏推进英雄的无奈之举,推进没有维京人队友快,就无法选择对推,好比鬼灵矿没有推进英雄,只能选择和对面刚4一个道理,但是缺乏推进英雄,往往阵容控制偏多,对GANK有益,确实可以期待下路GANK4V4的成功率,从而打开局面。

  第二种,中路控线,以不让埃瑞克吃经验,尽量击杀为目标,上路选择对推,施行212,甚至311的分路。这样的打法,应该是最好的应对方法。中路不盲目推线,以防被GANK,压制埃瑞克使其吃不到经验(当然,有经验的维京人,自然会再拉一个小弟到中路,放弃上路,让其推进),在阵容推进能力不输维京人队伍的前提下,选择对推。这是最稳健,而又不会导致经验落后的最好方法,唯一不足就是,无法保护下路的骑士野怪。不过这就是维京人选择上中分路,而不是下中的原因了。

失落的维京人大型攻略:时空枢纽闹翻天

失落的维京人大型攻略:时空枢纽闹翻天

  这就是一场正确对抗维京人的比赛,212分路,1分40秒,坦克已经推掉上路一个炮台,而缺乏推进能力的维京人队友,并没有变通的进行上路GANK,下路炮台也只打掉一一半的血量。

  无论哪一种对抗维京人的方法,都可以利用上路骑士野怪做文章,迅速的farm掉上路骑士,跟骑士进行上路一波推进,维京人很难防守。当然,维京人的队友一样可以迅速打掉骑士,帮助维京人推进上路,从而更快的夺取巨龙。这里就是双方何时占领骑士野怪的博弈了(每个地图的每个野怪其实都能抠这么细致,什么时候打,什么时候占领,很有讲究的,这就是职业玩家和我们这样普通玩家最大的区别)。举个简单的例子,维京人明白对方会依靠骑士进行一波推进,而队友又不想放弃下路优势去防守上路,最好的做法就是像天空殿一样,看准时机打掉骑士,但是并不占领,等对方的兵线到达上路塔下时,维京人自己占领骑士,从而有效的防守上路,这就和鬼灵矿胖子防守BOSS有异曲同工之妙,当然也和天空殿一样有被偷的风险。

  鬼灵矿

  这张地图,一度十分前期,导致很多后期英雄根本无法上场,曾今第一次进矿,抢到70点以上精华的一方,甚至可以一口气破掉一路。

  鬼灵矿经过上次版本的改动,很多后期英雄可以实用,代表之一就是维京人。

失落的维京人大型攻略:时空枢纽闹翻天

  维京人在鬼灵矿上的打法,就是第一波不下矿,奥拉夫和巴尔洛戈两路吃经验,埃瑞克占领瞭望塔。队友放弃最中间的精华,避免正面团战,

失落的维京人大型攻略:时空枢纽闹翻天

  放弃蓝色精华,抢占红色与身后的精华。

  因为蓝色精华处的路口很小,不足以打防守战,而红色精华处的路口够大。

失落的维京人大型攻略:时空枢纽闹翻天

失落的维京人大型攻略:时空枢纽闹翻天

  蓝色精华处路口只有两个英雄的身位,很容易卡住后排的队友,导致无法有效输出,而红色处路口足够宽,可以有效做防守战斗并伺机撤退。

失落的维京人大型攻略:时空枢纽闹翻天

  第一波下矿,对手以4个人头领先,但是经验并没有领先,而精华双方55开,这就是鬼灵矿维京人的思路,队友下矿尽量争夺精华,且战且退,就算被对方击杀,经验也不会落后。加上这版本第一个BOSS的削弱,就算抢不到50点精华,也不至于被对手一波推掉。

  至于鬼灵矿的野怪,大家应该都会利用了,就是第一个BOSS,等他走过半场,再占领,就可以利用胖子防守BOSS。

  恐魔园和诅咒谷

  这两张地图我就放在一起简单说说,因为恐魔园和诅咒谷,前期战术并不多,维京人就是三路分线,看队友怎么玩,总之,队友4人要抱团走,无论是推进还是GANK。如果是推进强的阵容,就可以和对方对推(抱团推进,对手自然是推两路炮台,而维京人一方推一路1塔,经验上其实相差不多),如果在诅咒谷中,队友推下,贡品刷在上路,就可以放弃前两个贡品,一路推到对面要塞面前。

  而在恐魔园里,维京人就可以开恐魔牵制一路,队友四人推另外一路,剩下两个维京人吃第三条路的经验。

  总而言之,恐魔园和诅咒谷上的维京人变化并不多,一场比赛很有可能维京人就三路吃经验一直到达20级,这就需要操作大量时间的三线操作,比起前面天空殿和巨龙镇,或许战术少了些,但是操作量并不比那两张地图少,并且三路吃经验的维京人能拉扯更大的空间,让队友侵略对方野区,形成更大的等级优势。因此,只要你操作过关,恐魔园和诅咒谷应该是最能体现维京人优势——三路吃经验的地图。

  黑心湾和蛛后墓

  目前7张地图中,最大的一张和最小的一张,也是我个人认为,维京人最难发挥的两张地图。

  黑心湾太大,没有坐骑的维京人支援太慢,只能一直带线,很难跟得上团战节奏,如果三个维京人一味的抱团,又失去了维京人本有的优势。现在唯一可行的打法,就是通过上路瞭望塔做文章,奥拉夫骚扰瞭望塔,维京人吃上中两路,队友推下,抢占下路骑士。这样的打法,很容易破解,对方用一个清线很快的英雄,上下来回清线,下路4V4,黑心湾过长的兵线,下路推进站位考前,很容易被抓后排,一波团灭,加上地图太大,复活之后无法很快回到下路,并不能形成持续的推进节奏。就算下路推进节奏很好,在黑心湾上,对手也很容易拖到后期,而为了推进下路,选得一套推进阵容,后期是否给力,也是一个值得思考的问题。也许等以后大家对带线,野怪等等的理解更深,获胜的方式不再是团战,一场比赛从未团过也能获胜时,维京人在黑心湾上点R2,可能能成为更好的选择。

  至于蛛后墓,本身是一张不断GANK的地图,又没有像天空殿和巨龙镇那样的神殿或则祭坛让奥拉夫去骚扰,前期脆弱的维京人,三路分线,会被轻易GANK死,也许唯一的指望就是对手GANK维京人,而队友4人GANK对方英雄,以四分之一人头换一个人头,然后一人补线,三人接着GANK,.。在这张地图上,两人GANK配合线上的队友是三人,而使用维京人,虽然说是4人GANK,但是维京人并没有战斗力(只能成为诱饵),GANK时,一定需要4人才能成功,3人无法成功的情况很少很少(除非对手蠢到在这张地图上使用212之类的占线分路方式),加上蛛后墓上的野怪很少,而且位置很深(骑士),并不能形成4人侵入野区的套路,所以维京人在这张地图上很难发挥优势。

  小结

  总体来说,天空殿,巨龙镇,诅咒谷,恐魔园上,维京人都能有出色的发挥。鬼灵矿中的维京人发挥一般。黑心湾和蛛后墓并不是十分适合维京人(或许不适合现在R1全主动打法的维京人)。

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