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暴雪开发者问答 缝合怪进入加强列表

时间:2015-05-18 00:00 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

暴雪在Reddit上进行了开发者问答,回答了近期凯尔萨斯补丁的相关问题。

暴雪开发者问答 缝合怪已进入加强列表

  暴雪在Reddit上进行了开发者问答,回答了近期凯尔萨斯补丁的相关问题。

  以下为相关问题回答汇总:

  ○ 阿巴瑟的技能冷却时间(刺击,尖刺喷射,甲壳硬化)会延续到重新使用共生体后,而不会刷新的机制并非有意的改动,会在下一次补丁里修正。

  ○ 战士的改动实际上在4个月前就做了,并非对游戏现状(迪亚布罗/ETC最受玩家青睐)的反应。改动是设计原因,不是平衡原因。

  ○ 游戏测试上加兹鲁维给人感觉更强了,这些改动感觉是增强而非削弱,特别是激光的相关改动,暴雪会继续关注这个英雄

  ○ 取消了部分增减益效果,开发者希望尽量让这些效果在玩家主要观察的位置呈现出来 - 通过动画效果或血条上方显示。

  ○ 炎爆术不能对小怪施放,因为测试中很多玩家会犯这样的失误。

  ○ 部分英雄,有太多用以弥补其弱项的天赋,削弱他们的办法最好是加入有增益光环效果的小怪。

  ○ 美工团队有兴趣制作魔化凯尔萨斯皮肤

  ○ 圣化(泰瑞尔范围无敌效果的英雄技能)将于近期调整。

  ○ 缝合怪已经在开发者观察范围内,会获得一些调整/增强来助一臂之力。

  ○ 根据精英牛头人酋长的设计,减少其击退/攻城能力(头破血流和英雄特长改动) - 原因是与他的核心故事/能力不符。

  ○ 很多因素都可以决定今后公布的英雄 - 特定故事(内部决定),玩家期待,游戏去求(更多战士/辅助,星际/暗黑),以及开发者希望测试的给力机制。

  ○ 占据技能的改动应该会保留转变的机制,同时让这个希尔瓦娜斯英雄技能更经典。

  ○ 接下来会有改动,取消各类的"冲锋"技能(伊利丹的俯冲,凯瑞甘的毁灭跳击,迪亚布罗的暗影冲锋)的不受控天赋特长;这次补丁里只有迪亚布罗有此改动,其他英雄也会有对应改动。

  ○ 开发者明白部分英雄比如伊利丹、阿尔萨斯的某些天赋/构筑存在着问题,会进一步对其分析。

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