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天梯最强辅助:我的名字是光明之翼

时间:2015-02-04 00:00 作者:虎帅 手机订阅 神评论

新闻导语

随着天梯的开放,比赛也逐渐变的越来越专业。专业不仅体现在玩家意识和操作上,还体现在玩家英雄池的深浅上。天梯比赛不仅要选自己擅长的英雄,也要兼顾目前主流的热门英雄,甚至还需要兼顾队友英雄的特点形成配合。

天梯进阶最强辅助:我的名字是光明之翼

  一、 前言

  随着天梯的开放,比赛也逐渐变的越来越专业。专业不仅体现在玩家意识和操作上,还体现在玩家英雄池的深浅上。天梯比赛不仅要选自己擅长的英雄,也要兼顾目前主流的热门英雄,甚至还需要兼顾队友英雄的特点形成配合。

  光明之翼,常年在各大网站英雄胜率排名前3,天梯或者比赛中也是最为热门的辅助英雄之一。作者认为大多数玩家都应当对其有所了解,从而知晓如何与其配合或者如何对其进行克制,而有能力的玩家更是建议尽早入手,扩充自己的英雄池。

  二、基本技能介绍

  相位变换(Z):冷却30秒,施法时间2秒。传送至任意盟友身边。光明之翼的核心技能,由此技能导致光明之翼可以不断的回家进行补给、可以迅速支援或者gank等一系列特点(请见后述)。

  奥术闪耀(Q):冷却8秒,蓝耗50。弹道极其缓慢,且中心极小区域可以造成高伤害,因此释放需要良好的预判。对于坦克之类的木桩类目标有奇效。

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(释放范围与作用范围中等)

  变形术(W):冷却15秒,蓝耗60。少量伤害,目标2秒内无法使用技能或者攻击(但是仍可以自主移动)。变形术是光明之翼最为核心的技能。作为游戏唯一一个远程、指向性、无延迟稳定控制,其控制时间高达2秒,没有任何其他英雄的基础控制技能可以如此优秀。该技能可以在16级天赋的支持下获得50%减速效果或者25%易伤效果,而在13级天赋回风的支持下,可以连续释放两次。

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(释放范围很小)

  妖精之尘(E):冷却12秒,蓝耗75。4秒内友方目标移动速度提高25%且格挡2次普通攻击50%伤害。集加速与格挡为一身,集追杀与逃命为一身,十分优秀的技能。

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(释放范围较远)

  抚慰之雾(D):被动加血技能,20级时每5秒为周围盟友回复216点生命。但是其作用范围十分有限,因此要求光明之翼的站位要靠近队友。

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(作用范围十分有限)

  闪烁治疗(R1):冷却10秒,蓝耗40,可以储存2层。较大范围的向盟友身边闪烁同时治疗该盟友。但是其治疗量仍十分低,20级时治疗量约448(相比较乌瑟尔圣光术为935,塔萨达尔等离子护盾为1000)。适合对方多位移类远程英雄时,光明之翼可以迅速跟进队友、同时加强自身的机动性。

  翡翠之风(R2):冷却60秒,蓝耗90。0.5秒施法前摇,巨大范围击退、高额伤害(20级时为700)。翡翠之风集打断、击退、分割、伤害为一体,其冷却时间仅为1分钟,性价比十分之高。在对手多突进型英雄时,该技能可以有效地保护我方后排。也可以通过该技能打乱对方阵型。20级强化后的连续3次击退更是一个长时间的群体控制技能。但是需要注意的是,使用该技能时切不可以干扰队友正常的技能combo。

  三、英雄特点

  1. 更多的兵线经验

  在风暴英雄高端局以及比赛中,双方对于前中期(尤其是10级之前)的经验非常非常看重。其中除去人头经验之外,最为稳定的经验获取便是每条兵线和野区的经验。因此,中前期每条线上分一人吃经验,其余2至3人游走gank或者打野是比较常规的高端局分路方式。

  然而,当地图事件触发时,人员则不可避免的需要进行调整,集合或分头开始地图事件。此时的线上经验则或多或少的会被遗漏掉。然而,拥有全图支援能力的光明之翼则可以选择继续在线上吃经验,当队员就位甚至确实需要自己出现的时候,才直接传送加入战场,从而为队伍额外获得了少量、但是十分宝贵的线上经验。

  也许有人会质疑如此少量的经验意义何在。其实不然,在高端局或者比赛当中,由于双方对于线上和野区经验的把握都十分牢固,且gank与反gank意识也十分到位,因此中前期双方的经验很难拉开差距。但是,谁能率先取得关键天赋甚至到达十几,都将会是巨大的优势与机会,甚至出现滚雪球的局面。

  因此,光明之翼因其独有的特定而可以比其他英雄更能节省因支援而耗费的时间,从而将该时间转化为队伍宝贵的经验和等级。

  2. 永动机

  光明之翼的续航能力十分出色,其表现在两点:

  血量续航:由于光明之翼的加血是依靠被动自动加血的,因此其在对线期和团战僵持期的时候,无论是与对手换血后给自己抬血还是给队友加血,都是一直持续的,因此光明之翼几乎从来不需要考虑因为残血了而回家补给。

  蓝量续航:同样,由于光明之翼的回复能力是被动触发,因此加血对于光明之翼而言是没有蓝耗压力的。相应的,光明之翼的蓝耗仅仅提前在其他几个技能上,因此在对线期的光明之翼配合泉水,几乎没有蓝耗压力,可以随便使用技能。退一步讲,即使光明之翼没蓝了,也可以通过炉石回家后迅速传送队友的方式,在极短的时间内完成补给加入战场。因此,光明之翼可以被视为是一台永不停歇的永动机。

  3. 无处不在

  如前所述,光明之翼最大的特点之一便是其全图支援的能力。通过Z技能的传送,可以在2秒钟后传送至地图上任意队友英雄身边。

  因此,光明之翼的玩家应当随时关注小地图,尽可能做到每隔3-5秒就瞄一眼小地图的习惯。在看到有队友与对手接触后第一时间将视角转换过去,观察局面并在最短的时间内判断是否需要支援解围或者配合击杀。因此,一个优秀的光明之翼玩家应当具备出色的大局观和判断能力。

  四、 团战技巧

  虽然统计面板上,光明之翼的治疗量总是高的惊人。但是,实际上光明之翼在团战中的角色则更倾向于是一位控制者而非治疗者。

  1. 站位

  如前所述,光明之翼被动加血的范围非常有限,且其关键技能W的施法范围也十分有限。因此,光明之翼在团战中的站位不易过于靠后,否则难以第一时间与队友进行技能衔接或者为全队进行恢复。团战中,光明之翼的站位应当是位于我方阵型的中间位置,这样既可以兼顾全团的加血,也可以第一时间给通过W和E与前排或者后排进行配合。

  同时,大招选择翡翠之风的光明之翼,团战中位于中间的话,进可以分割战场、退可以击退突进保护后排。

  2. 技能目标的选择

  光明之翼的几个关键技能冷却时间比较长,但是确实其参加团战的关键所在。因此哪个技能对谁释放都应当在紧张的团战中迅速做出判断并加以实施:

  (1) 变形术:

  打断:变形术最为直接的作用是打断。例如在人群中开大的维拉、巫医、牛头人、丽丽等。如果其恰巧在光明之翼的施法范围内的话,请毫不犹豫的对其进行变形打断。

  秒杀:很多肉盾英雄的恢复能力都来自于不断地使用技能(例如阿尔萨斯,陈),或者使用位移技能进出战场寻找回复机会(如穆拉丁,泰瑞尔等)。但是,变形术控制下的上述坦克英雄是几乎不具备回复能力的,其仅仅是比一般的刺客英雄多了几千点生命值而已。此时配合三开雷诺之类的前排杀手类英雄可以在1-2次变形术的时间内迅速秒杀对面的肉盾型英雄。但是此处需要注意,该选择需要与队友与良好的沟通和配合,避免你羊了对方肉盾,而我方输出跟不上的情况。

  防突进:众所周知,光明之翼是绝大多数近战刺客的克星。其原因也与前述肉盾部分差不多。近战刺客对输出环境非常依赖。其需要很好地机会进入战场进行爆发式的输出。但是,当一个近战刺客冲进人群,却发现自己在2-4秒内什么也做不了的时候,其脆如纸的身板则会在瞬间被我方击杀。因此,在对方近战刺客突进的瞬间进行变形是非常好的选择。

  对冲:团战中,手握双羊的光明之翼永远都是一种威慑力,因此切不可以将变形术随意的放出而浪费掉。在双方开始对冲的时候,再考虑将变形术给谁才是明智之举。当然,很多主要技能已经使用过的英雄(如所有技能CD的女王,大招CD的巫医、牛头人等)其实在后续团战中并不能发挥很好的作用,因此这些英雄并非变形术的首选目标。

  (2)翡翠之风:

  防突进:当对方突进型英雄较多时,翡翠之风可以在对方突进我方后排时有效的将其推开,保护我方后排。

  分割战场:通过Z传送前排肉盾后瞬间释放翡翠之风,可以将对方的前后排进行有效的分割,之后配合双羊前排,以达到秒杀随访前排肉盾的目的。但是鉴于翡翠之风有0.5秒的冷却时间,因此有被打断的风险。

  释放翡翠之风需要注意的万万不可以影响队友的大招、误将对手推出我方队友的大招范围。

  (3)毒伤:

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  (20级时,毒伤伤害高达910。但是施法范围较近,且为6秒的持续伤害)

  团战中,请顺手将毒伤丢给对方的任意脆皮。虽然毒伤需要6秒才能完成所有伤害,但是一旦释放则对方的血条就会表示出扣完毒伤的剩余血量。观察不仔细的脆皮很有可能因此而慌了手脚从而畏首畏尾不敢安心输出。

  另外,4级之后传送如女王、阿尔萨斯或者泽拉图之类的gank型英雄,配合毒伤可以非常有效的瞬间秒杀对方脆皮。

  (4)净化术:

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  (30秒冷却,解除一切控制效果且1秒免疫。重要程度参考wow的联盟/部落徽章,dota的BKP)

  净化术在路人局中鲜有人选择。但是高端局或者开黑局中确实十分优秀的技能,尤其是在我方有女王、萨尔之类的近战突进刺客,而对方有大量控制技能时。团战开始后请多留意我方近战刺客英雄,在其切入战场后,请在其被控制的第一时间对其进行净化。虽然只有短短的1秒免疫,但是却能让其完成一套完整的连招,而对方的控制技能多半不能马上又能继续跟上,从而即避免的我方近战刺客被秒杀,又化解了对方的控制链,局势瞬间逆转。

  (5)贿赂:

  贿赂虽然看似以团战无关,但是却非如此。一个优秀的光明之翼应当预先判断团战的爆发时间点(如诅咒谷贡品、天空殿祭坛、鬼灵矿开矿等),然后尽可能提前一点时间前往对方野区贿赂胖子怪,然后通过Z加入战场。此时对方若分人清理野怪,则正面4v5;若不顾野怪,无人看管的胖子可以轻易推掉对方内塔的外墙和炮台。

  五:最佳配合队友

  1. 缝合怪

  光明之翼与缝合怪的钩羊组合非常常见,变形术可以保证缝合怪钩中的目标没有任何逃生的技能;翡翠之风则可以阻断对方的支援和跟进,进一步确保被钩中的目标必死无疑。

  2. 女王,阿尔萨斯

  4级之后选择毒伤的光明之翼与女王可以形成双毒伤。光明之翼可以选择占线吃经验,女王游走。在寻得机会的时候光明之翼迅速传送女王起手变羊加毒伤。变羊可以确保女王的WE二连不会被位移技能躲开,双毒伤加上女王的连招可以确保对方必死无疑。

  3. 泽拉图、诺娃

  与隐身英雄的配合与女王类似,不再赘述。

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  六:天赋推荐

  天赋非常忌讳生搬硬套,一套天赋走天下,应当对每个天赋的意义和适用时机有脸好的把握,根据局势、队友和对手有针对性的进行选择。有鉴于此,虎帅在这里仅仅介绍各个天赋的特点和价值所在,并不推荐一套完整的加点方式。

  1级天赋:

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  多在贿赂与强化E之间选择。

  巨龙郡(需要贿赂打破平衡),恐魔园(有4组胖子可以贿赂),鬼灵矿(大量小怪可以积攒贿赂层数)强烈建议贿赂。

  当对方核心英雄为平A类(萨尔,雷诺等),强化E的层数也可以选择。

  4级天赋:

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  护盾:喜欢防守的玩家可以选择,可以有效地弥补光明之翼瞬间抬血能力的低下(冷却60秒,20级时5秒内吸收885点伤害),效果显著;

  毒伤:喜欢进攻的玩家可以选择,配合gank类英雄可以在4级开始游走击杀很多脆皮英雄;

  强化E:对面有强力、大量技能伤害时(如女王、吉安娜等)可以考虑选择。

  7级天赋:

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  四个都有选择的可能。

  回复之雨:每次释放基本技能时,触发一次被动(但是效果减半,20级是为100左右的治疗量),适合懒人或者对方爆发不高但是会频繁poke磨血的情况;

  治疗之风:主动激活D后4秒内每秒触发一次被动,但是并非使用D之后马上开始第一下治疗,而是等1秒之后才开始第一下,一共四次。这期间被动的触发被暂停,四次结束后马上会接一次正常的被动触发(即连续5次治疗),之后开始正常5秒一次的治疗。4秒内总共可以治疗全队1000左右的治疗量,效果显著,较为推荐;

  矿骡:鬼灵矿、天空殿以及恐魔园中有奇效,但是强化被动是光明之翼增加治疗量较为核心的首选,因此多选择前者。

  净化:如前所述,我方核心输出为萨尔、女王且对方控制较多时,可以考虑选择,效果显著。

  13级天赋:

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  绝绝绝绝绝大多数情况均选择回风。双变羊长达4秒的控制下,满血的阿尔萨斯也能被雷诺点成筛子。此为光明之翼较为核心的天赋之一。

  16级天赋:

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  多数情况下选择强化W。

  粘性粉末:50%减速效果十分显著,路人局或者己方控制不足时建议选择。

  渺小变形:25%的易伤变形效果也十分显著,建议在我方其他控制足够、且可以保证变羊与集火能够协调一致时选择。

  20级天赋:

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  风暴护盾:全队3秒内获得20%生命值的护盾,在面对对方有扫射维拉、巫医,且我方打断有困难时,该天赋可以非常有效地缓解对方大招带来的群体性AOE伤害;

  强化翡翠之风:强化为连续释放3次翡翠之风。虽然后两次伤害较低,但是控制时间以及不断地击退效果上来看,翡翠之风此时是一个效果十分强悍的控制与伤害类技能。

  七、小结

  光明之翼作为目前天梯或者比赛中出场、胜率都十分抢眼的辅助英雄,无论是否已经入手该英雄,都应当对其有深刻的理解,从而才能与其配合或者对其进行克制。光明之翼的操作并不十分复杂,但是需要很好的大局观和意识、以及极快的判断力。同时,5人黑下的光明之翼可以让其传送和变羊两大神级发挥的更加淋漓尽致。

  最后祝愿大家游戏愉快,作者:虎帅#5689。

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