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超神英雄传 萨尔排位心得及天赋加点

时间:2015-01-17 00:00 作者:泪缎殇 手机订阅 神评论

新闻导语

作为魔兽世界的真·主角,世界萨再一次降临风暴世界拯救众生,尔等凡人还不纷纷跪拜?小泪我第一天就1W5金币入手了萨尔(血汗钱啊T-T),通过匹配和排位实战之后终于发现了一个事实:这货只能存活在小说中剧情中,说好的一个闪电劈死一群人了?嘻嘻,开玩笑拉,平衡为主的暴雪怎么会让一个英雄拥有逆天的能力,即使是无所不能的萨尔(兽人奴隶逆袭上位,组建新的后宫集团,吊打加尔鲁什,吊打死亡之翼等)最终也只能获得一部分之前的力量加入风暴英雄的大家庭中,下面就是小泪的详细心得拉T-T,1W5....1w5......


 本文由17173风暴英雄专区特约作者[泪缎殇]原创提供,未经许可禁止转载


萨尔背景故事:


    萨尔是贯穿整个魔兽争霸和魔兽世界主线的一个主要英雄角色,可以称之为魔兽系列小说主角也不为过,其真名为:古伊尔·杜隆坦,是霜狼氏族的首领杜隆坦之子,萨尔在一生中有过很多称号:奴隶、角斗士、萨满、霜狼氏族的领袖、部落的酋长。每一个称号都伴随着一段传奇的故事,他在魔兽近代历史中有着无法忽视的重要地位,崇尚萨满信仰的新部落更几乎是他一手努力经营的成果,讲到部落的大酋长人人也必定优先想到萨尔这个名字,他是个真正的英雄,也是吟游诗人喜欢歌唱的传奇。


萨尔和布莱克摩尔:

    萨尔的一生要从其奴隶时期说起,其父杜隆坦一家被投靠恶魔的兽人术士古尔丹派来的刺客杀死,而襁褓之中的古伊尔被一个名为埃德拉斯·布莱克摩尔的人类中士发现并收养,并为其取名:萨尔,意为奴隶的意思,他请名师教导萨尔战争谋虑和学习各种武器技艺和格斗技,然而布莱克摩尔的阴谋只是把萨尔训练成一个能控制会指挥兽人的傀儡,然后他就可以利用萨尔来控制整个部落。


     最终,故事的结局依旧像布莱克摩尔所期望的方向发展,只不过是相反的方向。萨尔先是成为了一名伟大的角斗士,然后成为了一名萨满,掌握了元素之力和野性之力的力量。最终萨尔找到了自己霜狼氏族族人知道了自己真实的身份,在之后的经历中结识了部落第二任酋长:奥格瑞姆·风暴之锤,和地狱吼咆哮等,并获得的了奥格瑞姆的赏识和兽人的拥戴,还有他忠诚的坐骑:一头巨大的霜狼母狼雪歌的陪伴,最后萨尔解救出被布莱克摩尔所关押的兽人,成功的带领他们攻破了敦霍尔德,奥格瑞姆·暴风之锤战死(故意被杀死让位给萨尔),萨尔穿上奥格瑞姆的黑色盔甲,拿起了他巨大的武器‘毁灭之锤’成为了部落新的酋长,成功的埋葬了这个关押无数兽人奴隶的城堡,尽管布莱克摩尔不是萨尔的父亲,却给了一个父亲应该给的一切,除了爱,他亲手铸造了年轻的萨尔。


萨尔和新部落:

原德拉诺兽人组建成主战争与杀戮的钢铁军团,萨尔所处的霜狼氏族和战歌氏族都未加入其中,在萨尔成为强大的萨满之后感受到了恶魔入侵的预示,在听信先知麦迪文的预示后,萨尔带领余下的兽人西渡卡利姆多大陆,他们遇到了暗矛氏族和牛头人族并帮助了他们渡过眼前的危机,于是这2个氏族表示跟随萨尔一起战斗;萨尔在中部建立起新的兽人国家,以父亲知名命名的:杜隆坦尔,和以上一任酋长奥格瑞姆·毁灭之锤命名的首都:奥格瑞姆,从此建立起信仰萨满和团结和平的新部落,并同吉安娜成为好友一起建立了联盟关系,随后和精灵族一起组织了第三次燃烧军团的入侵。直到诺森德事件后,联盟和部落因为叛变者的阴谋再一次敌对,虽然消灭了巫妖王,但是新的部落依旧和人类难以维持联盟关系。


萨尔和大灾变:

大灾变是魔兽世界非常重要的一个版本,而萨尔依旧是贯穿这个版本的灵魂人物。成为了最强萨满的萨尔感受到了元素之灵的恐惧和不安,艾泽拉斯出现各种异变和时空裂缝,此时萨尔再一次意识到自己的使命和责任不在仅仅是部落的酋长,而是维护艾泽拉斯世界的重要因素,于是他脱去黑色盔甲,任命格罗姆的遗孤:加尔鲁地狱咆哮为新的部落酋长,却不知为以后的战争埋下了伏笔。随后开始代理艾泽拉斯的强大萨满们到处修补世界和探知灾变的原因,最后作为曾经的大地守护巨龙的:耐萨里奥冲出了他的巢穴,成为死亡之翼的它也意图毁灭艾泽拉斯,击溃龙眠剧团。而萨尔在一系列的探知和冒险中成功的联合了破碎的龙眠军团,在英雄们(玩家)的帮助下利用龙族神器聚焦之虹成功击败了死亡之翼,拯救了艾泽拉斯。


萨尔和加尔鲁什·地狱咆哮

关于萨尔的故事和传奇依旧很精彩了,但是暴雪依旧没有让萨尔隐退,在魔兽世界潘达利亚的迷雾版本中,被复仇和力量所驱使的加尔鲁什背叛了萨尔,带领部落走上了一条杀戮的不归路,最终在潘达利亚居民各种熊猫人和玩家的帮助下击败了获得煞能的加尔鲁什。

曾经的部落的大酋长出现在了现任大酋长的面前——萨尔:停手还不算太晚,加尔鲁什!从大酋长之位上退下,我们便可以在此时此地不流血的结束这一切。

加尔鲁什最终落败加尔鲁什:哈,你是不是忘记了什么是荣耀?那是在战场上的光荣,而你居然和人类妥协,让一个术士在我们的脚底下使用黑魔法。你是个弱者。我们是兽人部落,真正的部落。我们会在战场上带着一身鲜血而死,像一个真正的兽人!你不再是一个兽人了,你也不再能替你的人民寻求福祉。你背叛了你的人民去建立你那脆弱的联盟,而我会很乐于将他们撕得粉碎!

萨尔:那么你这是在逼我动手了,我将更正长久以来我犯下的错误!狂风之灵,大地之灵,流水之灵,听吾召唤!前来助我!

加尔鲁什:蠢货,我的黑暗萨满已经折磨过那些元素,只有我才能命令它们。它们已经听不见你的声音了。再说一次,你是个弱者,没有力量,一事无成。

萨尔:我从不软弱,加尔鲁什,因为我从不孤身一人!

加尔鲁什:那么,你愿意和一个真正的兽人大酋长为敌,我让你如愿以偿。我,加尔鲁什,格罗姆之子会让你明白,地狱咆哮的真正含义!

或许玩家们以为萨尔的传奇旅程该告一段落了,不过暴雪似乎没打算让萨尔退休的意思。在全新的魔兽版本德拉诺中,萨尔追击逃跑的加尔鲁什来到了10多年前的德拉诺世界,在目前的相关剧情中,萨尔在一山坡上追上了逃跑中的加尔鲁什,再一次用强大的元素之力,把加尔鲁什批的里焦外嫩的躺在地下,然后得意洋洋的扬长而去! 但是玩家们都清楚的是,加尔鲁什绝不会这么轻易的就死掉,而萨尔也不会这么轻松的就能落叶归根......

关于萨尔的剧情和故事以及相关的人物十分精彩,大家可以自信百度或者看官方的魔兽小说等。


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作为魔兽世界的真·主角,世界萨再一次降临风暴世界拯救众生,尔等凡人还不纷纷跪拜?小泪我第一天就1W5金币入手了萨尔(血汗钱啊T-T),通过匹配和排位实战之后终于发现了一个事实:这货只能存活在小说中剧情中,说好的一个闪电劈死一群人了?嘻嘻,开玩笑拉,平衡为主的暴雪怎么会让一个英雄拥有逆天的能力,即使是无所不能的萨尔(兽人奴隶逆袭上位,组建新的后宫集团,吊打加尔鲁什,吊打死亡之翼等)最终也只能获得一部分之前的力量加入风暴英雄的大家庭中,下面就是小泪的详细心得拉T-T,1W5....1w5......



萨尔的数据分析:


优势详解:萨尔拥有一个全面的刺杀英雄所具有的能力,法术远程伤害,近战爆发能力,一定的回复能力和追击逃跑能力;也就是说萨尔能同时做很多事,包括打野,输出,吸收伤害,追击,控制等等。


劣势详解:优势所带来的劣势就是,尽管萨尔拥有众多能力,却成了‘多而不精’的典型,实战中你会发现杀人输出总是差一刀才死,治疗总是差一口才活,追击总是差那么一点才追上,所以萨尔全面的能力也是其劣势


关于萨尔的错误认知:

①:萨尔的定位是:刺杀型英雄,如果你看到萨尔有回血的能力而把他当成一个肉英雄看待和这样去玩,我只能说你需要排位和高端局实战体验下什么叫分分钟被急火跪,作为一个前排肉英雄萨尔还站不住。

②:除了别把他当成肉英雄外,别把萨尔当成追击型英雄,不要看到E技能加速就以为能追死谁,团战中萨尔会是被远程风筝玩弄的对象,直到你用W捆住对方

③:千万别把当成一个奶量十足的英雄玩,霜狼5层回血的特性需要时间来充能,然后再回血,往往团战中你没有那么多的机会和时间去反复的叠层数。

④:官方介绍的萨尔是一个:暴发型选手和猛男是错误的,言下之意意味着萨尔只是一个快枪手秒射男,CD过后就玩完,QWE技能爆发一过,会被很多远程玩死。

⑤:不要妄想通过天赋把萨尔加强成奶输出,控制都能全能的英雄,会变成输出不行,奶也不行的局面,尽量加强某一方向投入天赋点。





下一页:萨尔排位赛天赋详解




排位赛主输出生存天赋:适合高端局,僵持局加点


1级:无论何时E技能都是萨尔的主要输出天赋,【狂风急流】减少E技能CD在后期至关重要,而其他天赋相对来说属于防守型。

4级:实战中萨尔主要面临的情况就是差一刀,追不上残雪,【毒药】能保证你成功击杀和补刀。

7级:30秒CD的主动回血,让你有一定的生存能力

10级:必选裂地,能晕人和打乱敌人阵型,范围巨大。最主要的是以为第2个减速的大招,没有一点伤害,团战劣势很难有效果。

13级:虽然巨人之力加强输出很有效,但是萨尔作为一个没有位移技能的近战很容易贫血,配合1级天赋点出【风暴狂怒】,让你能快速的叠霜狼之印来获得更多的治疗提高生存率

16级:【风暴狂怒】爆发主天赋,配合上面天赋,秒人必备。

20级天赋:闪现,后期和排位局必备,保证不被翻盘和求稳,同样缺位移技能的萨尔还能多一个追击的技能

该天赋总思路:目前的排位赛大家都是起步阶段,基本看不到也没什么人玩奶英雄,所以强化萨尔的输出能力的同时提高生存率,保证排位局不被翻盘和稳定性,适用于大多数没有奶妈英雄的对战。



排位赛主肉,控制生存天赋:适合 团队中有治疗英雄,只有你一个近战英雄的对战



1级天赋:主推荐【狂暴饿狼】,次要推荐格挡,格挡的回复时间太长不适合长时间的团战,【狂暴】配合之后的2下Q可以快速的自我回血。

4级天赋:【驾驭闪电】主要是配合下面天赋,让萨尔能存2个闪电风暴来多次远程攻击,规避伤害也是提高生存率的方式。

7级天赋:有治疗英雄,意味着你有更多的普通攻击的机会,【战斗动能】的收益就会达到最高,同时减少QWE的技能CD,有更多的技能来生存和控制

10级天赋:范围减速,有效的保证我方的脆皮输出不会被被贴死,典型的搅屎棍大招。

13级天赋:【无臭恶狼】加强控制能力,让你有更多的W控制,来保证我方输出英雄的存活。

16级天赋:2下闪电风暴,加强输出,同时是远程输出,再贫血都可以站远来输出。

20级天赋:群体盾+减速,团战神技

该天赋总结:在团队中只有一个前排近战的时候,往往队伍面临的情况是不敢上,因为一个前排很容易倒,脆皮输出就很容易被对方近战贴死没有输出机会和空间。该系天赋就是主生存和控制充当搅屎棍的角色,保护队友吸收伤害的一种玩法。



萨尔的一些实战心得和技巧:

①:首先选对自己的位置(输出还是生存)来选择投入天赋点,如果一个技能投入一点天赋会变成每种能力都不给力的情况,杀不死人,自保也不足。

②:W捆住目标后要快速接E输出,别看E技能有加速效果,依旧会被大部分远程单位风筝的团团转

③:面对远程单位萨尔千万别无脑追,E的加速时间短和慢,Q+毒药是补刀追击残血的最优先手段,先攻击目前的或者保护队友

④:萨尔不缺蓝,很不缺,别在天赋中投入回蓝

⑤:多打野,输出+回复的双效组合让萨尔能快速持续的打野

⑥:劣势局,地震减速的大招毫无作用,相信我,只会让你们蹦的更凶!

⑦:同样是第2个大招的问题,地震是持续性的,团战要起手开,一旦团战一半你才开,因为没有伤害,所以最终的结局依旧是死的依旧死了,能跑的也跑了,改变不了什么团战局面

⑧:前排英雄多的时候尽量别第一个上或者抗几个人的输出,萨尔很脆,很容易后期被急火死。

⑨:玩萨尔要掌握好进退时机,因为回血效果需要释放技能才能触发,所以就算是撤退也要使用技能才能回血,才有机会反杀。



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