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开发者访谈 将会有艾尔文森林战场地图

时间:2015-06-08 00:00 作者:esoyu 手机订阅 神评论

新闻导语

Alan Dabiri,Samwise Didier及Kaeo Miller几位风暴英雄主创人员参与国外媒体活动的访谈汇总。

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  Alan Dabiri,Samwise Didier及Kaeo Miller几位风暴英雄主创人员参与国外媒体活动的访谈汇总。

  开发者访谈 将会有艾尔文森林战场<span class='cmsHotLink'><a href='http://fbyx.17173.com/news/11132014/170612002.shtml' target=_blank>地图</a></span> 总体

  ● 风暴英雄上线后,每3-4周一个新英雄(理想状态)。

  ● 公测和正式上线后新老玩家之间差距很大。很多玩家都想着等"游戏做好"再来玩。

  ● 独特的英雄(奔波尔霸,阿巴瑟,失落的维京人)设计虽然不一样,但人气依然很高。

  ● 金币获取的节奏很好 - 开发组会继续关注玩家反馈。

  ● 风暴英雄源于一个MOD,因此开发者希望能先为其设定好自己的世界观。

  ● 现在地图已经有7张了,是时候回顾那些暴雪游戏世界了 - 于是你看到了今天的暗黑破坏神主题。

  ● 公布英雄后,让玩家和电竞选手来探索其潜力,开发者觉得这样的思路很好。

  ● 确实很想把游戏做得尽善尽美再上线 - 然而这样一种游戏不能这样做。所以先上线,再来随机应变更好。

  ● 玩家总能发掘出开发者内部测试里没发现的问题。因此需要和玩家一起进行平衡,调整游戏。

  ● 庆幸没有必要将这个游戏拖上7年等它尽善尽美才出,还是和玩家一起做的好!

   英雄联赛

  ● 英雄联赛方面有很多反馈 - 也在开发组的任务清单里。

  ● 应该不会公开具体匹配等级 - 意义不大,而且不同地区区别也很大。让排名系统来代表这一机制更好,不是单纯的匹配等级。

  ● 开发者知道现有排名系统的缺陷 - 已经想到了若干解决办法。比如【多场】定级赛

  开发者访谈 将会有艾尔文森林战场地图 地图

  ● 也许今后会做循环地图系统,如果大家都不喜欢某张地图,他们会直接砍掉这张图。

  ● 最近一些改动让玩家不会不断地连续进入同一张图,这也算优化了地图循环吧。

  ● 现在还没打算做地图黑名单,也许以后会做。

  ● 永恒战场地图上的不朽者设计应该很特别很有趣!

  ● 地狱vs天堂的地图至少应该还会做一次 - 新的机制和场景,布局不同

  ● 开发者很想将艾尔文森林地图做成费尔伍德森林和瘟疫之地。

  ● 永恒战场缺少地图美工和物件的原因是有两套贴图,彩蛋也没加进去 - 总会有的。

  ● 永恒战场会在6月23号进入测试服,希望6月30号就能公开!

  ● 开发者也很想做地图编辑器,因为这款游戏就是从地图编辑器里诞生的 - 不过现在还没怎么做,总有天会做的。

  开发者访谈 将会有艾尔文森林战场地图 用户界面

  ● 增减益效果指示系统过时了,而且不完善 - 在改善后会重新引入。

  ● 会有更多英雄特有提示界面(比如萨尔那种),会显示在英雄头像上方。

  ● 考虑加入上一次地图提示显示 - 这东西几乎没难度。

  ● 死亡记录也在长长的设计清单上。

  ● 自定义界面和用户协议有点冲突 - 开发者会关注玩家反馈。

  开发者访谈 将会有艾尔文森林战场地图 英雄与皮肤

  ● 英雄/皮肤礼物也很想做,但其实要下大力气 - 除了技术问题外,还可能有骗子盗号的情况。

  ● 礼包方面 - 如果有了重复英雄,开发者也不知道应不应该为此打折。当然他们也想鼓励玩家多买买买。很快会有更多消息!

  ● 旧版的暗黑和星际角色皮肤 - 开发者真的很想加入这些经典的角色,不过美工上更难!以前虽然是很简单的贴图,但不好就这样"传"过来就用!

  ● 至于另类世界观的皮肤,也许会在主题外观上有些重复,开发者会尽量保证它们的特别感。

  ● 皮肤方面没有任何设计限制 - 泳装缝合怪。"趣味"英雄会有更趣味的皮肤,不过其他英雄还是正经点的好,不过每个英雄至少有1个趣味皮肤。

  ● 风暴英雄的开发流程 - 开发组决定所需角色 - 给美工组讨论。或者做个想做的英雄。

  ● 英雄制作流程优化程度非常高,日常安排的很好(领先8个月)。

  开发者访谈 将会有艾尔文森林战场地图 天赋

  ● 游戏里有很多天赋都被移除或调整过!

  ● 天赋不会停止调整 - 开发组会不断调整,制作!

  开发者访谈 将会有艾尔文森林战场地图 不良玩家行为

  ● 直接退游戏也被视为不良行为。不要把队友当敌人了。

  ● 有的机制是为了改善这些行为 - 比如地图指示(已经做的很好了,不过肯定还有改善空间);关闭盟友聊天。

  ● 举报是很有用的!客户支持组在不停分析呢。

  ● 也许会将不良行为的玩家匹配到其他不良玩家,让那些退游戏的玩家和挂机玩家排一起。

  ● 开发组内部在讨论让玩家相互评价的系统。

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