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大师进阶之路 如何正确选择天赋

时间:2014-10-30 00:00 作者:泪缎殇 手机订阅 神评论

新闻导语

HI,俺是小泪,不知道大家最近风暴英雄有没有战的痛快or被坑的痛哭,对于没有装备和其他物品来增强的对战游戏,天赋是风暴英雄强化英雄提升英雄战斗力的唯一手段!加错天赋就等于买错装备,正确的调整天赋能更好的帮助在不同的战场获得更多样化的提升,下面就让小泪来详细解释。


本文由17173风暴英雄专区特约作者[泪缎殇]原创提供,未经许可禁止转载

     HI,俺是小泪,不知道大家最近风暴英雄有没有战的痛快or被坑的痛哭,对于没有装备和其他物品来增强的对战游戏,天赋是风暴英雄强化英雄提升英雄战斗力的唯一手段!加错天赋就等于买错装备,正确的调整天赋能更好的帮助在不同的战场获得更多样化的提升,下面就让小泪来详细解释。


  ①了解天赋分类,掌握不同天赋带来的不同收益,目前风暴英雄的天赋分类可以分为以下几类:

  主防御提高生存:获得格挡,护盾,物理伤害攻击降低,法术伤害降低,提高生存率

  主输出提高技能伤害:技能伤害提升,提高其他技能或者普通攻击伤害提升

  增加被动增益:永久增加攻击,生命恢复速度,生命上限之类

  主动技能:可以主动使用的额外技能,如毒药,治疗,护盾,雇佣中立单位,召唤视野单位看图等

  减少技能CD:普通攻击,或者使用其他技能降低技能的CD时间。

  英雄大招:10级和20级获得的强力技能和技能加强

  辅助:包括减少复活时间,增加攻城伤害,增加护盾治疗效果,增加减速效果

  特殊技能类:比如有持续伤害,增加障碍物,增加召唤单位效果等



  ②根据英雄类型来选择天赋:

    风暴英雄分为四大类型,英雄类型很大程度上决定了该英雄的团队定位,从而决定了天赋的选择方向。

    战斗类英雄:可以理解为MT和比较肉和控制型英雄,所以天赋选择就应该尽量选择主防御,和一些生存类天赋,这样才能保证自己的存活给后排和刺杀类英雄输出的空间,才能多吸收伤害,不容易被秒。


    刺杀类英雄:顾名思义就是负责杀人的英雄,所以天赋选择就应该主输出天赋,如果输出环境好,再配合减技能CD的天赋来最大化伤害输出。


    辅助类英雄:这类英雄在以后排位赛或者天梯赛中应该是团队不可或缺的位置,虽然现在匹配很少看到治疗,一个好的治疗可以让队友各种不死反杀,总之创造很多机会。天赋选择自然是主辅助类。


    专业类英雄:这类英雄是目前游戏中最难上手的一类英雄,他们可以理解为带线攻城类搅屎棍类英雄,他们的天赋加点就要根据地图来选择,而不是固定化。


  ③根据对方英雄调整天赋:

    这一点是大部分玩家所忽视的,然后这一点确实最重要的一条,影响你团战的输赢,从而决定资源归属。

    简单的说就是,对面输出高需要一点防御生存类天赋,对面肉多,主输出伤害类天赋就很重要,对面有1-2个辅助,那么持久续航就很重要。如果对面3个远程高输出,你是这边唯一一个肉你点个全输出天赋上去就秒这局基本就是秒跪的节奏


  ④根据团队缺点调整天赋:

    这一点对于开黑的团队很重要,暴雪游戏的匹配机制是很给力的,开黑基本也遇到开黑,黑对黑对路人的招术就不管用了,大家都给力都会玩。那么哪边的团队阵容强度就很关键了,若的一方根据团队弱点来调整天赋就能弥补这些缺陷。

   比如你3输出1肉1专业容,遇到对面2肉2奶1输出,发现各种打不死,双方残血的时候对方总能反杀,因为一些阵容适合打持久战,一些阵容只能打爆发,如果都不点一些提高防御和生存,以及辅助类天赋基本团战就很难打了。


  ⑤根据不同的地图调整天赋:

    注意这点的童鞋绝对就是高玩了,风暴英雄的主要游戏方式就是地图抢资源,而根据不同地图调整天赋会事半功倍,达到奇效,特别是同样的英雄,你往往会在这张图上比对面的英雄更给力,团队共享更好。

    举例,比如【恐魔花园】这张图需要抢BOSS和种子来召唤,这张图会有很长的僵持时间来抢夺和团战,如果只是主输出走爆发往往持久和续航力不走,等复活的过来就算之前团赢了又会因为没蓝没血被团灭而对方抢到资源,所以这种需要持久战的图天赋应该适当加入一些生存类和辅助类技能,自己能回血来保证状态能应付敌人的持续轰炸。


  ⑥下面小泪就用一个英雄来详细举例:

  举例,小泪现在用泰瑞尔单排路人局地图为诅咒谷抢乌鸦贡品的图,

  第1点:因为是路人局,自身一定输出要有的,而且自爆加护盾基本用不上,所以小泪会选择这个天赋来提高自身输出

  第2点:没有奶,泰瑞尔作为一个战斗型前排输出生存很重要,那么我肯定会优先考虑回血的天赋,所以我选择天使护盾,或者吸血

  第3点:队伍输出足够了,而缺少追击类英雄,经常跑掉残血,所以小泪会考虑选择这个天赋来帮助我追杀残血,逃跑也很好用。

  第4点:大招,路人局肯定选伤害的,全团无敌估计就是自己坐等死。

  第5点:对面有2个隐身英雄诺娃和刺客,那么小泪我会考虑这个天赋它是隐身克星,只要贴着隐身英雄会让对面一直无法进入隐身,因为隐身单位是2秒后不受到伤害进入隐身状态,而这个可以一直让隐身单位受到伤害。

  第6点:考虑到玩的图是诅咒谷,这个图的特点是在小道上战斗,我出一个这个天赋可以阻挡对方英雄的撤退和攻击,效果很不错。

  第7点:作为路人局,作为一个近战前排,死太频繁了,减少复活时间才是制胜的 天赋,其他都是浮云!


    最后总结,听小泪絮絮叨叨这么多,估计大家也烦了,最后我也不啰嗦了,说一千道一万,如果你天赋加错,那么你就会成为团队毒瘤!所以大家点天赋的时候一定要用脑子而不是看什么顺眼点什么,以上是小泪的经验之谈,拜拜。

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