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PTR补丁文档更新说明 服务器并未上线

时间:2015-09-28 00:00 作者:官方 手机订阅 神评论

新闻导语

9月26日PTR文档更新说明,PTR服务器需北美时间下周一才上线。

  PTR补丁文档更新说明 :服务器并未上线 用户界面

  游戏结束后的调查

  玩家现在在英雄联赛、团队联赛、以及快速对战游戏结束后,可能会收到一份问卷调查。

  问卷调查将请玩家对不同游戏相关题目,进行1-5星的评分。

  这些问题将协助我们在未来更新中不断改善《风暴英雄》的游戏体验。

  游戏内介面

  增益与减益

  英雄头像右方新增治疗之泉的图示,用以显示治疗之泉是否可以使用,或是仍在冷却中。

  重制天赋带来的增益效果显示,现在会出现于玩家生命条及资源条下方,在治疗之泉图示右方。

  天赋增益效果的图示如老练射手、专注攻击、恢复专精等,将同时显示获得的增益层数。

  读取画面

  读取画面现在将在画面左右方显示各队伍的玩家,以及下列资讯:

  玩家名称、头像、以及头像边框

  读取进度

  选择的英雄

  战场读取画面的目标叙述进行视觉效果上的调整,现在会出现在画面中间的下方。

  寻求组队

  寻求组队面版不再列出标示为离开的玩家。

  重播

  在观看战斗录影加入'一起观看'按钮,可让複数玩家一同观战。

  点击一起观看将开启重播大厅。 主持人可邀请最多11位玩家同时观看该场重播。

  只有主持人能控制重播功能,为所有观战者进行重播。

  如果主持人离开重播,另外一位玩家将成为主持人,取得控制重播功能的权力。

  商店

  商店的主打商品介面现在只会出现于各类型商店目录的首页。

  此外,现在玩家可将游标放置在主打商品面版上,并使用滑鼠滚轮浏览商品页面。

  PTR补丁文档更新说明 :服务器并未上线 游戏设计与设定

  A.I.天赋选择

  A.I.所控制的英雄,会从预设的天赋点法中选择他们的天赋。

  开发者备注: A.I.玩家会从预设的天赋点法中选择天赋,而非随机选择。 这对于断线的玩家特别重要,因为A.I.现在不再会随机选择天赋,而会视玩家的点法决定天赋选择。 此外,在对抗A.I.的游戏中,A.I.所操控的英雄也有自己的天赋点法。

  载具及恢复之球的互动

  恢复之球将不再治疗龙骑士及花园恐魔。

  相对的,恢复之球现在将直接治疗龙骑士或花园恐魔内的英雄。

  在龙骑士或花园恐魔内的玩家现在也可累积如老练射手、聚合之力、恢复专精等等的天赋层数。

  召唤单位攻击

  如果召唤单位被致盲、或是目标正好触发闪避,则召唤单位的基本攻击会落空。

  召唤单位的基本攻击不再消耗格挡天赋层数。

  PTR补丁文档更新说明 :服务器并未上线 战场

  综合

  强化巨龙镇和天空殿战场的A.I.。

  A.I.操控之英雄现在能更有效率地进行长途移动,不管在战场何处,都会前来帮忙夺取目标。

  A.I.操控之英雄现在会在目标附近等待,直到有足够的盟友进行团战。

  试用模式的更新

  我方风暴大厅移动到更靠近大门的位置。

  试用模式的战场大小已被增加,并在原路线下方新增了一个可游玩区域。

  新增攻城和斗士佣兵营地。

  新增目标假人

  当攻击目标假人时,画面上会出现一个新面板,追踪对假人造成的每秒伤害及总伤害。

  重制试用模式的游戏控制功能,并移至画面的左手边。 此外也新增了数种该模式下新的控制功能,及更新其它既有功能:

  开启/关闭盟友-开启/关闭玛法里奥对线进攻

  切换冷却时间-开启可移除技能冷却

  设定等级-拖曳捲轴条以选择喜欢的等级,最高30

  重置天赋-点击重新选择所有天赋

  试用模式会记得上一次所选择的设定,当进入新游戏时,自动沿用上次的设定。

  永恆战场

  不朽者

  游戏经过11分钟后,基本攻击伤害从360点(每分钟+22点)提高至360点(每分钟+25点),并在16分钟后提高至360点(每等级+30点)

  开发者备注: 对战时间有时会拉得相当长,这样不朽者的强度略显不足。稍微提高他们的伤害,可让他们随着游戏进行成为更大的威胁。

  恐魔园

  花园恐魔

  增生藤蔓(W)

  现在也会让敌人核心停止运作

  生命值现在会随着游戏进行而增加

  开发者备注: 我们不喜欢将花园恐魔用于拖延敌方花园恐魔推进的防守性打法。 现在增生藤蔓可瘫痪核心,使以花园恐魔进行防守的打法会变得较无效率,我们希望这能让队伍将花园恐魔运用在攻击上。

  炼狱圣坛

  惩罚者

  初始以及成长生命值降低10%

  现在会跳向范围内最近的英雄,而非随机选择一个。

  骸骨守卫

  召唤惩罚者所需击败的骸骨守卫数量从30名提高至40名。

  对小兵造成额外伤害的技能与天赋对骸骨守卫无效。

  骸骨守卫侦测到玩家并展开攻击的范围降低25%。

  开发者备注: 玩家主要反映在炼狱圣坛逆势时很难反败为胜。 我们同意惩罚者太过强势,所以稍微削弱他们的生命值。成功将惩罚者诱至基地深处的队伍,可更快杀掉他。

  天空殿

  不再出现同时启动三个神殿的情况。

  开发者备注: 虽然三神殿同时启动可能很有趣,但会让防守队伍没什麽选择。 这几乎等同于当时有优势的队伍,可以安全佔据大多数的神殿而取得胜利,敌队却毫无还手馀地。

  PTR补丁文档更新说明 :服务器并未上线 天赋

  盛气凌人

  现在仅会降低英雄及召唤单位的攻击速度

  开发者备注: 修改了穆拉丁馀波震盪天赋以及此项天赋,让他们能如同原本的设计概念般只对英雄及召唤物生效。

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