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能拆散一对是一对 牛头人酋长思路心得

时间:2015-04-13 00:00 作者:TactMayers 手机订阅 神评论

新闻导语

能拆散一对是一对:牛头人酋长思路心得

能拆散一对是一对:<span牛头人酋长思路心得 src="http://images.17173.com/2015/fbyx//2015/04/13/s20150413170209452.jpg">

  技能分析摇滚明星(战斗特质)

  每次使用技能则使得附近的友军英雄获得 20% 的攻击速度加成,持续 3 秒。小兵获得的效果减半

  分析:这个特质平时并不用太在意它,你只需要正常玩就行了,但是有时候情况危急,比如需要最快时间内打掉boss,或者拆对方基地,请你全程保持这个特质,意思就是对方快复活了,你们要打boss,你靠近己方刺杀英雄放一个技能,左下角会有持续时间,持续时间到了你就放下一个技能来保证全程有攻速buff

  动力滑行(Q)初始技能冷却时间:12 法力值:50

  滑向目标位置,对沿途的敌人造成 74 (+7 每级) 并使其昏迷 1 秒。

  分析:通常情况下是用来控制人的,下文我会详细说明

  热力四射(W)初始技能冷却时间:12 法力值:50

  对附近敌人造成 55 (+5 每级) 点伤害并将他们击退。

  分析:主要是用来接在Q后面把人弹回去,其他时候可以留着用来打断,是非常好的打断技

  吉他独奏(E)初始技能冷却时间:8 法力值:60

  每秒恢复 31 (+6 每级) 点生命值,持续 4 秒

  分析:恢复生命值,配合天赋有一个高爆发,也可以平时用来无脑回血

  关于动力滑行(Q)和热力四射(W)的用法

  有人要说了,这么简单的还要教啊!是的,这两个技能的用法有非常非常多的情况,而且也正是很多玩家的薄弱点,我觉得应该详细说明

  1.最常规用法

能拆散一对是一对:牛头人酋长思路心得

  这是我们QW二连的核心方法,凡是你遇到了这样的情况,都可以用QW二连造成击杀,除非对方是一个有位移的肉,比如穆拉丁

  但是用QW二连有一个最重要的事情,就是你千万不要真的无缝QW二连,Q是有1秒时间的,所以正确的用法一定是先Q过去,等一会,等他开始跑了,接W

  接好W以后你需要干的事情是卡位,而不是直接平A上去,如果你掌握不好走砍,那么你就卡位就行了,别管平A了

  2.最常见错误用法

能拆散一对是一对:牛头人酋长思路心得

  这种情况下Q只擦到了别人,可能晕了可能没晕,有一些人这样仍然要接W,这是错误的,这样除了让你浪费技能cd以外毫无作用

  当然,也有例外,就是对方是泰凯斯,桑亚一类的欠打断英雄,而你Q过去是为了打断,那么没Q中的时候你需要接W补打断,不然你会被他弄的很疼

  3.2B错误用法

能拆散一对是一对:牛头人酋长思路心得

  有一些人确实是这么用的,我只想说,要冷静, 千万别。。。

  4.Q中很多人

能拆散一对是一对:牛头人酋长思路心得

  我不知道Q到底能中多少个人,所以我画了5个,意思就是说你Q中了3-5个人

  你Q中了很多人的情况下,你也不要冒然接W

  因为你Q中很多人的时候,这是一个很好的爆发点,如果队友能接上aoe技能,将会造成成吨的输出,这个时候你接W只会坏事儿

  你完全可以等Q完了以后,有一些长腿的位移跑掉了的时候,用W干那个腿短的人(什么?全是腿短的?那么你就随便卡位一个脆的,放其他人走然后W吧)

  要是问我他们不跑还干你怎么办。。那只能W一下你赶紧跑了!

  5.反向用法

能拆散一对是一对:牛头人酋长思路心得

  其实蛮容易理解但是确实好多人还是习惯QW。。

  反向的时候不管怎么样肯定是先W,然后假设他有位移,比如维拉,那么你就顺着Q过去,他如果位移穿过你整个人的话,你Q应该能正好又位移到他前面,接着就是卡位了

  如果对方没有位移,那么你可以直接走过去砍他加卡位,留下Q以后用

  6.侧向追击

能拆散一对是一对:牛头人酋长思路心得

  这种情况其实和1说的差不多,意思就是不要Q完了立刻W,因为是侧面过去的所以你走到正前方再W效果会更好

  7.Q进人堆

能拆散一对是一对:牛头人酋长思路心得

  这种情况是非常非常危险的,虽然你成功的Q中了人,但是其他人肯定会立刻打你

  这样的时候我说不清对错,但是我可以说说应对

  那就是——跑!忘记什么卡位和什么时候放W,你只需要立刻跑,当然,能W中很多人能提高你的跑掉几率

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