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风暴英雄泽拉图快速入门天赋选择

时间:2014-12-01 00:00 作者:Dave 手机订阅 神评论

新闻导语

本文详细介绍了泽拉图的天赋,为刚开始使用泽拉图的玩家提供帮助。

    本文由17173风暴专区特约作者[Dave]原创提供,未经许可禁止转载。

    原文链接:http://www.heroesfire.com/hots/guide/zeratul-the-real-terror-436

    本文详细介绍泽拉图的每一个天赋!

    Level 1

    个人会选择强力顺劈斩顺劈斩的范围扩大 33%),因为扩大33%范围能够让泽拉图与目标保持一段距离却依然能造成伤害,也保证泽拉图一定的安全性。

    格挡周期性地使受到的英雄普通攻击伤害降低 50% 。最多储存 2 )能够很好的对抗诺娃,但在很多情况下,格挡的效果并不是很好,毕竟只有两次效果。

    急速位移闪现的冷却时间减少 1.5 )冷却实在不够看,一局游戏最多能拯救你一两次,不会太多。

    恢复大师每收集 3 颗恢复之球你的每秒生命恢复就能永久增加 4)这个天赋在早期几乎感觉不到效果,在游戏后期对泽拉图帮助不是很大,因为你想速战速决。

    老练的射手附近每死 6 个小兵或雇佣兵,你的普通攻击伤害提高 1点。消灭的英雄等于2个小兵)提高泽拉图的基础伤害,如果你的泽拉图以普攻为主,这个天赋非常实用,但是泽拉图的伤害以技能为主,所以不选
    

    Level 4

    聚合之力被动增加 8% 技能强度。每消灭一个英雄可以获得额外2% 技能强度,至多 12%。增加的技能强度会在死亡后消失)最多增加20%的伤害,意味着泽拉图的伤害超出期望。这个天赋对于偏游走的英雄(泽拉图、诺娃等)特别适用。

    专注攻击 10 秒,你的下一次普通攻击就会造成 50% 的额外伤害。每次普通攻击会使这一效果的冷却时间减少 1 )10秒后普攻敌方造成150%的伤害,然而泽拉图输出伤害不依赖普攻。

    吸血打击普通攻击造成伤害的 15% 转化为生命值)百分之十五的吸血看似很高,但如此一来牺牲掉了泽拉图最少8%的伤害,没有伤害的泽拉图就不是泽拉图,我不喜欢。

    虚空奇点无论是否击中目标,奇点钉刺都会引爆造成范围伤害并造成减速效果)这个天赋我经常选,假如对面喜欢抱团,这个天赋对抱团的敌人非常有用。但很多时候你总觉得对单个敌人的伤害太低。

    穿刺剑刃激活以传送到你前 3 秒内攻击的上一个非建筑目标身旁,15 秒冷却)增强泽拉图的机动性,允许泽拉图回到上一次攻击的目标身边,但是只能在3秒内使用,非常鸡肋——技能冷却没有完毕,过去普攻伤害很低。
    

    Level 7

    这个时候要看情况选择天赋。大多数情况我会选择撕裂斩顺劈斩在 5 秒内造成额外 50% 伤害)因为配合奇点钉刺会对敌人造成大量伤害,敌人对此会感到非常痛苦。但是撕裂斩对治疗和肉特别无力

    暗影尖刺使用奇点钉刺时泽拉图不再现身,范围增加20%)这是除了撕裂斩的另外一个选择,对poke和逃跑非常有用。

    一鼓作气使用技能后,你的下一次普通攻击造成 25% 的额外伤害)这个天赋需要依赖泽拉图的普攻,选择这个天赋泽拉图的伤害依然很到,但是性命更加危险。

    急救术激活后在 6 秒内回复最大生命值的 35% )泽拉图不需要急救术,在战斗中,泽拉图要么秒掉敌人,要么被敌人秒掉。但是这个偶尔会对泽拉图的生存有帮助。

    灼热攻击激活后,普通攻击伤害提高 50% ,持续 5 秒。每次攻击消耗 15 点法力值)这个天赋需要泽拉图在战斗中使用普攻,如此一来跟泽拉图的机动性相矛盾,不推荐。
    

    Level 10

    虚空禁锢将所有的目标禁锢 5 秒,使他们无敌并无法进行任何动作。对泽拉图本身无效)这个大招可以用来控制对面前排免受他们的控制,或控制敌人后排免受他们的伤害。说实话,泽拉图的普攻非常糟糕,攻速低的可怜,他的技能反而会造成大量伤害,虚空禁锢是合理的选择,它可能帮助己方翻盘。记住:这个技能可以对己方和对方的核心释放。

    暗影突袭普通攻击获得冲锋效果,攻击速度提升 +20% 。持续 6)这个大招完全没用,因为泽拉图不是靠普通攻击为主要输出工具,尽管用这个技能击杀对手,但是突进去瞬间被敌人控制秒掉。
    

    Level 13

    刺客之刃脱离隐形时伤害提升 25% ,持续 5 秒。隐形时移动速度提升 10%)这层天赋性价比最高的天赋,W甩到敌人身上,接近敌人接Q,能杀掉就普攻杀掉,杀不掉E闪现走开等技能CD重复上述步骤。

    虫洞 3 秒内,你可以再次使用闪现,返回原地)增强泽拉图的机动性,可以用来作诱饵,偷金币、种子、头骨。也可以用来躲避敌人的追击,避免被抓。

    巨人克星对敌对英雄的普通攻击额外造成相当于目标最大生命值1.5%的伤害)这个天赋依赖普攻,意味着暴露自己,牺牲掉虫洞给予泽拉图的机动性。

    盛燃之怒每秒对附近敌人造成 12(+2 每级) 伤害)这个天赋需要时间伤害才可观,对于一个爆发性刺客来说,这个天赋很糟糕。

    法术护盾在受到技能伤害时,使你受到的所有技能伤害减少 50%,持续 2 秒。每30秒只能触发一次)可以用来对抗其他以技能为主的英雄,但这样的话会牺牲掉泽拉图的机动性。
    

    Level 16

    双重炸弹使用奇点钉刺刺之后,你可以在接下来 3 秒内不消耗法力值再施放一次)这是泽拉图最高爆发的时候,这意味着在游戏后期能够对敌方造成1400左右的伤害,最强天赋!

    终结者普通攻击对减速、定向或者昏迷目标造成额外 40% 的伤害),虚空挥砍如果在隐形时使用顺劈斩,其伤害会提高 30% )和狂暴激活后使你的攻击速度提高 40% ,移动速度提高 10%,持续 4 )都能对敌人造成伤害,跟双重炸弹差不多,但是安全性不如双重炸弹,毕竟可以在隐身中释放占敌人便宜,石肤术激活以获得一层数值为你最大生命值 30% 的护盾,持续5 )带给泽拉图更多的防御,但是泽拉图血量本身不高,不推荐。
    

    Level 20

    风暴转移激活后传送到附近区域)给予泽拉图更多的机动性,导致泽拉图可以骚人对面每一个人,配合虫洞为泽拉图带来更强的追击和逃生能力。

    智能禁锢是另一个选择,但我通常不选,因为己方队伍并不知道泽拉图的大招在此时只对敌人有效,他们通常避免进入泽拉图的大招里。当然也不能禁锢自己的核心,因为是己方的物体。

    风暴之怒普通攻击将会向附近敌人弹射两次,造成 50% 伤害)非常鸡肋的天赋,泽拉图的普攻攻击永远不会造成大量伤害,这个天赋没多大作用,敌人也不会傻傻的站在一起。

    PS:

    确保自己寻找机会gank每一条线,尽量的游走保证己方领先。你的队伍仍然需要增加经验值,所以事先跟队友沟通好。泽拉的的伤害高,但是需要身体卡位,泽拉图最高伤害是在16——20级阶段。泽拉图是个刺客,他的机动性能够让他突进敌人的后排,对敌人后排造成毁灭性打击,当然,泽拉图也可以在敌人的基地里游走,除了敌方核心,其他的建筑都不会攻击隐身状态的泽拉图。这能够让泽拉图击杀阿巴瑟或者鱼人的蛋,但是在游戏早期我不推荐这样做,早期这样的做法不会带来太多的优势,而且很危险。一旦你熟悉了泽拉图的机制,你能够轻易把敌人打回温泉。

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