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风暴英雄

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《风暴英雄》技术Alpha补丁-20141007

时间:2014-10-16 00:00 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

这次的Alpha32455补丁中,个别英雄被大改,另外商店、音效、美术方面也做出了不少改动,一些地图BUG也得到了修复。用户界面-自定义游戏早先启用的自定义游戏模式现已重新启用,并且可以从游戏界面中访问。在游戏界面下点击“更改模式”,选择自定义模式,接着选择一张战场以开启自定义游

  这次的Alpha32455补丁中,个别英雄被大改,另外商店、音效、美术方面也做出了不少改动,一些地图BUG也得到了修复。

  用户界面

  -自定义游戏

    早先启用的自定义游戏模式现已重新启用,并且可以从游戏界面中访问。

    在游戏界面下点击“更改模式”,选择自定义模式,接着选择一张战场以开启自定义游戏房间。

    最多有10个玩家位和2个ob位可供真人玩家选择。点击加号按钮以邀请玩家加入自定义游戏房间。

    点击房间右边的填充AI按键可以用AI玩家填满空的玩家位。

    房主可以点击同盟玩家的英雄模型下的扳手图标或右击敌对玩家右边的头像来访问该玩家的不同选项。

    这些选项包括:更改队伍,踢出房间,选择AI的智商,以及提升为房主。

    在游戏选定好地图且所有玩家均点击准备后,房主可以点击“开始游戏”来开始比赛。

    请注意虽然自定义游戏又回来了,但是这并不是最终版本,相关工作也在进行中。在接下来的更新中会添加进一步的改进和润色

  -ob界面

    初步在自定义游戏和重播中添加了ob界面。

    每队选择的英雄,剩余建筑的数量和总击杀数将显示在屏幕的左右上角。

    游戏内计时器,核心血量,团队等级和等级进度条将显示在屏幕的正上方。

    请注意这个最初版本的ob并不是最终版本,相关工作也在进行中。在接下来的更新中会添加进一步的改进和润色。

  -重播系统

    初步在hots中实现了重播系统。

    重播可以通过点击屏幕下方的菜单导航条下的观看按钮访问。

    在列表中选择一个重播,点击左下角的单人观看启动重播。

    在重播启动后,用屏幕左下角的控制条来暂停/重新开始/加速/减速回放,也可以点击进度条的任何地方来调整观看的时间点。

  请注意这个最初版本的重播并不是最终版本,相关工作也在进行中。在接下来的更新中会添加进一步的改进和润色。

  美术

  地图

    可供占领的信标得到了视觉加强

    四骑士雇佣兵中的法师获得了新的视觉效果以适应其新的设计

    瞭望塔得到了视觉增强

    另外, 英雄可以站在或穿越瞭望塔

  英雄, 坐骑和皮肤

  被感染的泰克斯获得了大量的改动, 且被重新发型为第一个风暴英雄传说皮肤

  泰克斯的基础技能, 英雄技能, 和奥丁形态的技能都有了全新的感染效果, 新的模型和视觉效果都被虫族感染了.

  许多英雄获得了跳舞, 胜利和嘲讽的动画

  许多泛用型和英雄专属的天赋获得了视觉增强和辨识度增强

  如下的英雄技能获得了视觉增强

  穆拉丁的强力一击

  诺娃的全息影像

  塔萨达的暮光执政官

  如下的英雄皮肤和皮肤样式获得了视觉加强

  所有的指挥官雷诺的皮肤样式

  加兹鲁维, 大丑加兹鲁维, 以及所有的皮肤样式

  大师穆拉丁皮肤及其所有皮肤样式

  巫医, 狰狞头骨巫医及其所有皮肤样式

  如下的坐骑和坐骑样式获得了视觉提升

  恐狼及其所有样式

  音效

  综合

  被感染的泰克斯的传奇皮肤获得了不同的音效提升

  浏览风暴英雄菜单时可以欣赏到新添加的音乐

  商店

  请注意:目前来说还不可以使用战网余额来尝试用现实货币达成分期付款。

  如果一个玩家在TA的战网余额不足的情况下进行付款的话,那么TA需要充值额外的余额,或者用其他的支付方式。

  举个例子:某hots玩家想买一个20美刀的捆绑包,但是战网余额只有10美刀。那么他就不能用这些美刀完 成最后的付款,除非他往账户中再充10美刀或者用另外的支付方式。

  组合包

  阿兹狗蛋和机械小强的捆绑包都已限期上市。

  二次机会捆绑包之周!

  在alliha期间曾在任意时间点发布的那些捆绑包又回来啦,在接下来的一周都可以再次购买。

  英雄

  阿努巴拉克和阿兹莫丹新鲜上市!

  陈的身价从15000G变为10000G。

  丽丽和ETC的身价变为3.99美刀或2000G。

  坐骑

  在alliha和closed beta中消费现实货币的玩家将收到奇妙比莉。

  收到奇妙比莉的玩家也将收到独特的奇妙比莉头像。

  一旦olien beta测试开始,玩家将不能通过购买而获得奖励的奇妙比莉。

  装甲战马只在新手捆绑包中合并出售。

  战争野兽对所有能骑坐骑的英雄免费。

  部分英雄如缝合怪,迪亚布罗,还有鱼人酱现在的默认坐骑为战争野兽。

  土豪金数码暴狼只在战争捆绑包中合并出售。

  纳兹斑马只在时空枢纽捆绑包中合并出售。

  枢纽军马只提供给暴雪嘉年华2014的参与者和虚拟门票持有者。

  小猪零钱罐只提供金币购买。

  皮肤

  阿兹狗蛋和机械小强新皮肤上市。

  推出第一个传奇皮肤:被感染的泰凯斯!(这个皮肤有全新的技能、声音和旁白的特效)

  以下七个英雄的大师级皮肤新鲜出炉,而未来将加入更多

  阿努巴拉克

  阿兹莫丹

  陈

  加兹鲁维

  奔波尔霸

  巫医

  重锤中士

  外观设计与游戏设置

  大部分技能将不能在小地图上施放。

  这是为了避免无意识下的小地图点击。

  全图技能(比如诺娃的精确打击和泰兰德的哨兵)将仍然可以在小地图上施放。

  一个向新玩家介绍英雄天赋选择和基本战场技术细节的新手教程已被加入。

  地图

  综合

  亡骨矿坑的墓穴傀儡和恐魔园的中立花园恐魔的小地图图标将不再在战斗中闪烁。

  仆从对敌对仆从的伤害减弱,以便用仆从向无人看守的线路施压。

  恐魔园

  当召唤的花园恐魔即将到期的时候,准备文字将闪烁。

  雇佣兵营地

  四骑士治疗者将不会治疗别的雇佣兵或仆从,而是向敌人施放一只能造成伤害的奥术飞弹。

  建筑

  核心将在不再受到伤害的8秒后重新获得护盾而不是10秒后。

  塔,堡垒和keelis(不会翻)将每15秒获得一次弹药而不是10秒。

  天赋

  保护盾的护甲值从300(+30每级)变为185(+35每级)。

  英雄改动

  阿尔萨斯

  符文分流(天赋)-治疗量由6%最大生命值降低至4%最大生命值

  迪亚波罗

  黑灵魂石(特征)

  恶魔职责-死亡时的灵魂损失由75降低至60

  无尽死亡-最大储魂数量由200减少至150

  压制(E)-伤害成长由8点每级提升至9点每级

  恶魔之力(天赋)-伤害提升由25%增加至50%

  灵魂窃取(天赋)-使用压制现在获得5个灵魂,不再是3个

  闪电吐息(R)

  持续时间由5秒降低至4秒

  伤害次数由11次减少至9次

  每次伤害的成长由8点每级增加至9点每级

  丽丽

  疗伤酒(Q)-不再为盟友提供法力回复

  玛法里奥

  纠缠根须

  复仇根须(天赋)-树人造成的伤害的成长由8点每级减少至6点每级

  诺娃

  以下天赋被移除

  战斗动能

  投影延拓-被远程传动取代,并有所改进

  专注攻击

  连续出击-被上膛取代,并有所改进

  FN-92型狙击枪

  远程遥控

  汲血之锋

  改动如下

  基础攻击-每秒攻击次数由1.25降低至1,基础伤害由35增加至40

  新天赋(lv7):上膛-Nova在使用技能之后的下一次基础攻击造成50%额外伤害

  新天赋(lv7):热枪-Nova的攻击速度降低3倍,但基础攻击造成330%伤害

  隐形(特征)

  高级隐形(天赋)-生命回复已被移除,添加25%技能冷却加速

  狙击(Q)-冷却时间由12秒降低至10秒,伤害由100增加至120,每级伤害成长由35点降低至34点,法力消耗由75减少至65

  灵能测距仪(天赋)-现在还额外降低狙击的冷却时间2秒

  新天赋(lv4):增压射击-狙击击中敌方英雄则返还50%的法力消耗, 狙击击杀敌方英雄则返还100%法力消耗

  磁轨炮:狙击每击中一个敌人都会减少狙击的冷却时间1秒

  压制射击(W)-现在的冷却时间为12秒,从15秒减少.造成40+10每等级伤害从50+18每等级减少.现在消耗65点法力值,从80减少

  全息影像(E)-全息影像现在会默认对敌人攻击并释放技能,全息影像的隐身状态会与本体保持一致

  数码榴弹(天赋)-除增加爆炸半径2码外, 现在也会减少全息影像的冷却时间2秒

  遥控全息(天赋)-现在也增加全息影像的视野100%

  新天赋:双重欺骗(lv16)-施放全息影像现在会在你当前的位置放置一个额外的影像, 影像现在拥有移动智能

  雷加

  大地之盾(天赋)-现在吸收100+17per level伤害,从200+21per level减少。

  索娅

  狂怒打击(天赋)-现在增加伤害30%,从50%减少

  维拉

  扫射(R)-冷却时间为60秒,从50秒增加

  惩罚(天赋)-使用技能获得3层憎恨,从2增加

  积怨(天赋)-每层增加攻击速度1.5%,从2%减少

  BUG修复

  通用

  一些拼写和图标错误被修正

  美工

  当玩家在低画质下尝试放置扎加拉的菌摊或者坑道虫时候,黑色的放置指示现在会正常的显

  战场

  现在在中立营地刷新时立刻攻击营地守护生物不再会触发血量保护机制让野怪在战斗中回血。

  恐魔园中的花园之惧现在会正确的免疫敌方花园之惧的孢子女王的诅咒技能。

  英雄与天赋

  阿巴瑟现在可以正确的拾取诅咒谷的遗物,同时也能在释放终极进化后正确的进入和退出闹鬼金矿。

  阿巴瑟现在可以正确的继承他释放终极进化后英雄的皮肤和颜色。

  光明之翼的变形现在不再有时会让被变形的英雄变得隐形。

  陈在释放他的风暴,大地和火炎技能的状态下可以正确的进入闹鬼金矿了。

  当缝合怪使用钩子将陈拉过一个不可穿越的物体时候,陈的飞天脚现在不再会停止作用。

  弗斯塔德的风暴之锤天赋对龙骑士和花园之惧造成致命伤害时不再会导致在里面的玩家永久的失去他们对英雄的控制。

  修正了一个罕见的错误,当英雄在引导技能时被眩晕可能会导致他们的引导技能CD减少。

  ETC选择吉他独奏天赋后他的吉他独奏不再会在他的普攻前产生一个短暂的延迟。

  ETC的群魔乱舞不再可以眩晕墓园傀儡。

  加兹鲁维的循环利用天赋不再会使召唤生物死亡后掉落碎片。

  当阿尔萨斯被扎加拉的吞噬巨口抓住时,阿尔萨斯王者大军召唤的食尸鬼不再会立刻死亡。

  凯瑞甘在消化护盾持续期间击杀泰瑞尔和乌瑟尔时不再会变得无敌。

  奔波儿灞不再享受扎加拉菌摊的移动速度加成。

  当奔波儿灞在重生的同时他的蛋被击杀,那么他现在会在蛋死亡前的位置重生。

  诺娃的高级隐身天赋现在在破除隐身后会正确的移除天赋带来的增效。

  雷诺的靶心天赋不再让他的穿透射击可以眩晕建筑和墓园傀儡。

  塔萨达的双重赋不再让他可以无限的释放不费蓝的灵能风暴。

  泰凯斯身上的HOT技能现在可以正确的转移到奥丁上。

  泰兰德的净化印记天赋不再使得小兵,野怪和召唤生物的攻击减少建筑的弹药

  用户界面

  玩家资料里的英雄图画不再会超过图画框的大小。

  修正了一个玩家组队匹配时可以使用未解锁的皮肤的bug。

  当玩家在匹配队列中时,他们现在可以正确的在他们解锁的皮肤和颜色之中转换。

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