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全数据分析:补刀女神诺娃爆发加点

时间:2015-03-20 00:00 作者:Mr丶F→_→ 手机订阅 神评论

新闻导语

最近因为一系列的诺娃削弱,导致这个美人儿渐渐淡出了大家的视野,其实这个英雄还是很相当好用的,现在版本依然可以有强大的输出补刀能力。

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  最近因为一系列的诺娃削弱,导致这个美人儿渐渐淡出了大家的视野,其实这个英雄还是很相当好用的,现在版本依然可以有强大的输出补刀能力。

  暴雪英雄出太慢!玩家脑洞设计英雄汇总  天赋解析

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  一层:就是提高20%的狙击枪伤害,不过这个要注意的是,只有隐身或出来1秒的时候用才有效。因此想要获得强化的效果,一定要注意时机。加这点可以大大提高补刀的临界血线。

  二层:毒伤,同样是补刀技能,可以有效削减敌人的血量,让击杀临界点更高。

  三层:反护甲弹,射一下等于平时射2.5下,射2.5下。每枪射击0.86秒。现在变为3.1秒射击一下。就等于原来你射击2.58秒的平A,现在3.12秒可以打中2下,把3下普通攻击的伤害,集中在出手瞬间,把接下来3下普通攻击的威力集中在出手3.1秒后。这个时间越长,反护甲弹的效用就月底。

  四层:定点打击。这个技能多配合团战,诺娃抓人的时候,有时候赶不上团战,但是用定点打击远程攻击团战的敌人,可以有效扭转4v5的局面,等你感到以后,敌人应该不少残血的,这时候就是你的主场了,收割它们吧!

  五层:配合团战,攻击多个敌人的时候使用,关键字就是,先别出手,一旦有人血量低于补刀临界点,就补刀补刀再补刀!

  六层:钉刺易伤,钉刺减速持续时间长一点,没啥用,因此之前的加长钉刺时间技能没有点,反而这里点一个易伤,就是为了配合反护甲弹、毒伤、20%攻击加成的狙击枪。

  七层:双定点打击,手不残的也可以选择回风。

  暴雪英雄出太慢!玩家脑洞设计英雄汇总  出招顺序

  4级前:E诱饵——Q狙击——W钉刺

  4~10级:E诱饵——Q狙击——1毒伤——W钉刺

  16级别后:E诱饵——W钉刺——Q狙击——1毒伤(为了激发出钉刺的25%易伤,因此狙击必须在钉刺后的1秒内放出,毒伤也要紧跟而上)

  (大招自己看时机放,距离太远就先放,团战结束有残血也可以选择攻击残血目标)

  暴雪英雄出太慢!玩家脑洞设计英雄汇总  穿甲弹分析

  穿甲弹间隔3秒左右射击一次,但是出手也会射击一次,就是说,出手以后3秒,会有2次攻击到对手,这3秒钟是爆发的最佳时机。

  暴雪英雄出太慢!玩家脑洞设计英雄汇总  补刀临界点

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一格是250血,要估计好自己技能的伤害,但是对战的时候,我们肯定不会去一格一格数,因此下面我们在做个百分比的数据分析统计。

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  以10级为例:

  狙击枪510伤害(红)。毒伤480伤害(绿,5秒生效)。反装甲弹射击一次325伤害(黄)。140钉刺伤害(蓝)。

  2秒内的伤害是510+200+325+140=1175,大概等于脆皮满血的50%~65%左右。战士型的35%~50%

  再过3秒,毒伤完全起效,再加普通一次攻击伤害,可以打出1800左右的伤害,等于英雄血量的50-100%。脆皮没有加血技能或者辅助,必死。

  意思就是说,2秒以内,你对脆皮技能全命中,能秒掉他至少50%血。5~6秒全伤害+一次额外普攻,可以打掉所有英雄50%的血,脆皮100%的血

  这个数字,在4级之前,会降低为30%

  16级以后,会提升为70%

  这里要注意,对手如果有辅助,治疗的浮动在10~15%之间,塔萨达的盾大概在20%左右

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  需要注意什么:

  1、诺娃射程最远,因此保持你的目标在你的射程内

  2、被对方抓。一旦显形,3秒内应该可以保证安全,但是再久一点,恐生变数,因此补刀的时机要把握好,尽量在有百分百把握的时候再出手。不然你平A一下,对团战帮助并不是很大,可以团战时用全息影像骚扰,等待时机。

  3、不要贪功,如果友方有足够的火力,你可以配合提前出招,逼迫对方逃跑,然后追杀,这样对己方的安全也能更好的保证。

  4、跑位很重要,隐身是个优点,因此抓野、侦查、落单、补刀的任务基本都在你身上。用不着你去补兵打金币,打野~,专心补刀。全技能可以直接秒脆皮的时候可以去抓人,技能不全的时候最好和友方一起上路。

  5、不要怂,要对自己能打出的伤害有信心,不用非等到对方剩10% 20%再动手

  暴雪英雄出太慢!玩家脑洞设计英雄汇总  补充

  补充一点三连击的伤害。可以打掉满血英雄35%~75%的伤害。越脆比例就越高。

  定点打击的伤害比例大概为25%~45%

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