6月20日Reddi..Q: 我以为塔萨达尔的重做这个版本上线,没关系,我能再等等。但关于塔萨达尔的重做,有时间表,或者什么可以透露的内容吗?我等不及用法师塔萨达尔打爆敌人了!A: 这个版本,塔萨达尔被陈抢先了,但不要担心,
A: 这个版本,塔萨达尔被陈抢先了,但不要担心,这位高阶圣堂武士会有属于他的时间的!他的发布时间改动了好几次,因为我们总是为他设计出更酷的改动内容,同时艺术团队也为了协助这次重做忙得手忙脚乱!虽然我们管这次叫重做,实际上内容比那要大得多!我暂时无法给出准确的时间,但我保证等待会是值得的!
Q:加兹鲁维和重做前的阿兹莫丹有着同样的问题。如果你不点7级的超焦线圈,死亡射线手感就会很差。你们有没有未来把它变成自带的打算?
A:感谢提问。我同意,我也发现没有超焦线圈的死亡射线用起来很笨重。如果我们要重新考虑加兹鲁维,改进死亡射线的可用性将会有很高的优先级。他的天赋中有没有其他你觉得可以改进的地方?还有,如果我们把他做成斗士你觉得怎么样?
A:你们对于怀特迈恩有什么更新计划吗?我个人感觉她当前状况还不错,可能稍微有点弱,但她极其依赖4级的W天赋。我想问你们有在关注她吗?我认为现在怀特迈恩是这个游戏中最有意思的辅助,并且我十分喜欢她控制蓝耗的设计。
Q: 哈,你的问题很有意思。怀特迈恩核心设计思路是让玩家控制她的蓝耗。你观察她的天赋树(尤其是4级),每一个天赋都在让玩家去“欺骗”这个机制。这让她的平衡稍微有点难度,因为基本上就是哪些天赋能最大化地欺骗这个机制,哪些天赋就是最终的主流点法。
我们对她的天赋树有一些大型的改动,已经内部测试一段时间了。应该在不久的将来你们就能玩到她了!
Q: 两个月前你们调整了很多英雄的法力值消耗(大部分是削弱)。你们对法力值调整效果满意吗?有没有什么指标来评价,比如有没有改动不足或者改动过头?另外,有些高蓝耗的英雄在那次改动中并没有涉及到,比如泰瑞尔和维拉。你们对他们有啥改动计划吗?
A: 法力值调整效果挺不错的,达到了预期的目标,即让不同的英雄的耗蓝更一致。这个过程更多的是数字上的平衡,所以我们没有什么很复杂的特别指标,主要就是观察有没有造成胜率和选择率的很大变化,结果也并没有发生。接下来我们会监视在平衡改动中发现的偏离平衡点过远的英雄,和社区提出来的一些问题,需要的时候我们将会及时改动。
至于你提到的泰瑞尔和维拉,他们确实是在所有英雄里面蓝耗偏高的,但还在接受范围以内。我们不会马上改动他们的蓝耗,不过未来也不是不可能改的(但很可能只是小改动)。
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