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【攻略】英雄讨论,玩法,大招,天赋(屠夫)

时间:2019-04-15 00:00 作者:qq601170565 手机订阅 神评论

新闻导语

屠夫,控场型突袭近刺,爆发型一波近刺。 特质决定了屠夫是越战越强的存在,如果前期屠夫方地图机制优势,等级领先,那是很恐怖的事情,怎么做到就要靠配合另外四个队友了。

屠夫,控场型突袭近刺,爆发型一波近刺。
特质决定了屠夫是越战越强的存在,如果前期屠夫方地图机制优势,等级领先,那是很恐怖的事情,怎么做到就要靠配合另外四个队友了。
大招熔炉,延迟3秒大招,拿来打混乱型团战有用,主要用作保护队友防冲脸,等敌人过来了,开大E起来,群伤大招可以打击对面全部人,谁过来谁死。

大招锁链,定点控杀大招,需要做到出其不意,以多打小,明确集火输出收割,屠夫是团战发起核心,指那打那,队友跟上技能分割战场,集火打死。

大招锁链,后方等待敌人失误冲脸天赋。
前期必须跟队伍游走抓人,不抓出优势,也要不劣势,十级开始每有大招就蹲一次人,务必只打线上小团战,不打集合大团,蹲人抓人时以辅助为首要目标,以走位失误的近刺为次要目标,肉放他过去。
抓人时可以先肉控制集火打一下,等敌人逃跑再屠夫冲过去,打第二波,不要让屠夫冲先手,太容易打草惊蛇。

大招熔炉,针对近刺天赋,
只对敌人近刺使用,过来就杀,不过来我就埋头吃肉,全程跟着对面近刺。
当然野怪比较多的地图就一级学打野天赋。

大招锁链,辅助型控制近刺天赋,
主Q屠夫在于团队控制,为团队后排提供输出环境,在混战时,你的大招和冲锋可以一定胜局,还可以用来防切。
到后期锁链5个这种事,就是靠耐心和埋伏,不鸣则而一鸣惊人。肉。。。。


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