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【风暴英雄】说实话这个游戏是好游戏

时间:2018-12-06 00:00 作者:xiyingbanshen 手机订阅 神评论

新闻导语

从LOL 农药 DOTA2跳槽过来的。这个游戏其实绝对是个可玩度非常高的游戏。风暴机制决策的可以研究的地方还有很多。

从LOL 农药 DOTA2跳槽过来的。这个游戏其实绝对是个可玩度非常高的游戏。风暴机制决策的可以研究的地方还有很多。可玩性非常高。但是它需要满足一个条件,就是10个人里面必须没的小白,不然其他9个人的体验会非常差。因为队伍里如果关键人物是一个小白,其他四个带不动的话,士气大减,无心恋战。对方赢的太简单也会非常没意思,另外就是英雄搭配要势均力敌,你来我往各有长短,这有别于其他MOBA类的很明显的地方就是暴雪倡导的是团队的完整配合度。而其他英雄有发育养成一骑当千的快感。LOL可以1条N。但是风暴你上去一条N完全是作死(就算你处于某种目的比如掩护队友或者拖延开团时间但是你要保证你不能死)。不然代价很大。4V5压力比LOL4 V5大得多。其他游戏等级拉开了3V5有时候问题都不大。但是这游戏只要少个人明显打的吃力的很,这游戏其实是个很不错的游戏。局势的瞬息万变让人有各种惊奇,逆风翻盘的快感随处可见,战术多变的智慧。团队站位和协作的默契。。并且有各种奇形怪状的英雄。284 鱼人 古加尔 维京人很多英雄很有创意。如果09年暴雪没有把精力放在星际2和大灾变资料片上。而是调足人马在开发风暴,可能这游戏的命运就会该写了,你想想那时候WAR3余温尚在,再加上DOTA的如火如荼,你熟悉的暴雪英雄悉数登场。光情怀都一发不可收的。因为暴雪里的英雄每个人都是有故事的,这有别于LOL的德玛西亚的背景故事那么单薄无内涵。不能说他游戏不行。它只是生错了时代又加上苛刻的游戏条件,导致很多人无法接受他。风暴出来的时候起码市面有一半电脑带不动,特效开到最低也不行。但是他们都带的动LOL。带的动低效的DOTA2。这是一方面,另外游戏的创新性导致很多人不适应,经验共享,等级共享,不能超神。我还玩个毛。毕竟大多数小孩子都想当超级英雄拯救世界。我就是要一杀N体现我牛B,我就是要等级在队伍出类拔萃。我就是要把队友从线上赶到另外的线上。。当然不会玩风暴了。。。。。一个好游戏就这么被埋没了。不甘心啊

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