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《风暴英雄》天赋详解之重锤军士坦克

时间:2016-09-30 00:00 作者:Rush 手机订阅 神评论

新闻导语

1级:远程炮击:通用性高,无论是走A还是架起来打效果都非常可观

1级:

远程炮击:通用性高,无论是走A还是架起来打效果都非常可观

防护:反控场天赋,但是预防被切最关键的并不在于防卫,而是在找合理的位置

伏击:收益一般,多打出1下的伤害,但是能隐身在关键时刻可以藏好自己的位置

恢复大师:对坦克作用不大,怎么快的恢复速度也赶不上被切的伤血速度

远程火炮是万金油的天赋,如果在特定情况下,伏击也能发挥出意想不到的效果,防护的优先级最低

4级:

活力攻势:续航天赋,坦克后期物理攻击挺高的,但是太容易被切了,所以优先级不高

专注攻击:坦克的攻速太慢了,所以意义不大

火力击退:一般生存环境由队友提供,但是关键时刻还是能抬自己一手,所以还是有一定可行性的

点火力击退效果挺不错的,但是如果是推线状态的话,点活力攻势也可以理解

7级:

雷区:性价比太低,只是两个雷解决不了问题

超冷却引擎:大幅度强化坦克的机动性,在团战的时候,可以开出两次加速,无论是逃生还是追杀,甚至是走位,都有不俗的效果

急救术:保命天赋,这个不多说

小型地图点急救术,大型地图点超冷却引擎,性价比相对来说比较高

10级:

钝头弹:伤害性价比太低了,而且打团效果不好,冷却时间过长,实际作用太小,除非配合20级的天赋

凝固汽油弹:短CD消耗型的大招,打团或者推进效果都非常好,而且性价比非常高

这层如果不考虑20级的增强,那么就点凝固汽油弹吧

13级:

巨人克星:坦克的攻击速度太低了,巨人克星给他的收益也就那么回事了

当头一炮:基本上不会有让你有很长一段时间进行无人干扰的输出,除非你是无脑推进的坦克

牛头地雷:击退一小段距离,太鸡肋了,几乎没有任何作用

路障:在一些关键点上能有封路的作用,更队友沟通好,当对面刺客过来切后排的时候,堵起来关门打狗,这种战术思路也是不错的

这层点路障是最合理的,没有之一

16级:

终结者:需要队友配合给buff,不过基本上这些buff也能帮助坦克打出更高的输出,劣势局不建议

悬浮攻城模式:稍微改善了机动性不足的问题,操作起来相对来说比之前舒服多了

射程调节:强化阵地战能力,在优势局中可以把优势无线放大

石肤术:在生存压力比较大的时候选择

悬浮攻城模式相对万金油的天赋,而总结者在劣势局最好不要点出,射程调节在优势局一定要点出

20级:

轨道钝头弹:10级如果你选择钝头弹,20级的钝头弹将成为对方的噩梦,如轮是给建筑耗血还是扰乱战场

高级熔岩打击:也是鸡肋,意义不大,

风暴之怒:推线天赋,打架也能给队友提供一个小小的输出伤害,

时空狂暴:大幅度的拟补坦克攻速不足的问题


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