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风暴英雄麦迪文想法和经验分享:带位移的古尔丹

时间:2017-07-27 00:00 作者:tamzhao 手机订阅 神评论

新闻导语

玩的好的麦迪文是带位移的古尔丹--麦迪文想法和经验分享

  小弟不是什么大神,但是对麦迪文情有独钟,玩了有小几百把,平时也到处看比赛和主播的麦迪文操作,有时候看到大家不敢玩,或者不会玩,实在想分享一下我对于这个英雄的一些经验和想法。

  麦迪文的定义应该是半辅助半近刺位的,在团队中有着难以估量的战略价值,如果你有经常开黑的基友,请苦练这个英雄吧。如果是一个人,麦迪文也是一个很骚很有操作感的英雄,只有你秀别人,别人很难秀你。不过不建议在单排联赛中拿出来,想要赢往往想要付出更多努力。

  优势对局:脆皮法师,短手。

  劣势对局,源氏,猎空,带位移或者硬控的英雄。

  下面分别从技能和天赋进行分析,欢迎建议和讨论,但是小弟玻璃心,不撕逼。

  技能

  特质+Z乌鸦形态

  视野控制和骚的关键,在开团时要时时替队友探草丛,控制战场视野。被抓通过wez的连招逃生。有空就飞。

  时时注意站位:有萌新在查看视野时发现队友被集火了,马上给了w,结果自己落在人群中。落下来的时候要考虑自己的位置,想好接下来是开门跑还是配合队友还是开大。如果实在太危险,哪怕队友死了也别把自己也送了。

  说一下,乌鸦形态麦迪文移动速度15%,视野变窄但是能透过草丛。可以吃球喝水,不能被队友奶,处于无敌状态,不受dot,受hot。不能占祭坛和晾望塔,不能捡地图机制。飞起来需要1s读条,飞起来后会有一小会儿的硬直。可以飞跃地形,但是不能通过鬼灵矿下的墙。

  Q奥术裂隙

  麦迪文输出的根本,就像古尔丹的Q一样,压血线,消耗,收割神技。

  有人觉得麦迪文伤害低,其实是不客观的,这个技能你把它想象成一个400-500伤害的远程普攻,做完任务就是一秒一次,还是aoe,这就很厉害了。另外Q可以清线,两个Q,7秒一波线,还是比较快的

  Q没有什么释放技巧,就是一个字,准。由于它有较慢的弹道,除非贴身,需要一点点预判,不要对最远距离的英雄释放,等你Q飞过去了,人家已经走了。没有人集火的麦迪文输出很舒服的,灵活利用Qcd走位躲避技能。

  W意志之力

  风暴第一辅助性技能,5scd的保护,持续1.5秒,释放距离超远,天赋强化后还能吸血。

  经常看到很多萌新隔老远就给前排上个保护,其实是不必要的,w还是要稍微捏一捏,用在被集火的队友上,或者帮助队友躲避像炎爆,屠夫瓦王瓦利拉之类的爆发。平时秀别人的时候可以用这个技能越塔,躲集火。在团战中对对方的爆发技能多关注点,一旦集火队友及时给上。

  E传送门

  风暴战略神技,下限低到坑人,上线高到决定团战胜负。开门的时候多练练,不要慌,不要开厘米门。开门和进门都有1s左右的动画延迟。

  用处主要有:

  保命:自己被集火,开e开w,e最好开到对面视野看不见的地方,然后马上变鸟,给对面喷个漆。

  救人:队友被追杀集火时,开个门,挂个w基本都能救活。注意开门要开在队友行进路线前面,一是有延迟,而是给队友反应时间,不要开到他当时位置,很多人心理都不敢回头的,别到时候又喷人家不进门。多救队友几次他就对你的门放心了。

  追击:不多说

  突脸:难度较高,需要队友配合,大家直接过去突后排,需要节奏统一,不然就是一个个送。

  秀别人一脸:门需要再开,就是要给人出其不意的感觉,你一来就挂个门他们就有准备了。门最好是把要秀的对象夹在中间。可以用门越塔杀人,过去放了q回来等cd好了在去,来来回回秀别人。但是别滥用,一有准备你过来就控制你,麦迪文是最怕眩晕和强制位移的。

  优先推荐,神技,比泽拉图罩子还好用,相当于让敌人消失,不影响队友和地图。可以拆火,接大招,追击,分割战场,关辅助秒人,抢野。

  R1魔网封印

  注意别开团初期开,废了队友的大,那真的是救死扶伤了。

  R2变形术

  怕出错或者不会用魔网可以选这个,特别是对面有雷克萨,维京人,剑圣,陈的时候。优先给突进来的近刺如源,蛋蛋,猎空,也可以给辅助,窄口有奇效,至少是个沉默+逼走位的技能。

  天赋:麦迪文天赋一般比较固定,也就20级看情况选择

  1级天赋

  稳定传送门(E):优先推荐,多3秒的时间能够让麦迪文多骚两个来回。更重要的是,配合13级的加速,能够让门没有cd。

  传送门专精(E):使麦迪文的操作量上升几个层级,好处是可以灵活运用门给队友,另外第一个门可以挂在那里照一个小范围的视野。

  乌鸦智慧(D):很多人喜欢点这个天赋,这是一个不错的天赋,但是麦迪文其实并没有那么缺蓝。Q放的准是不耗蓝的,WE别随便乱交,整体耗蓝一般。

  4级天赋

  法师护甲(E):优先级不如其他的高,强度也一般

  鸟瞰术(主动):优先推荐。麦迪文负责视野战略,增加的视野和主动效果都很有意义。主动效果范围很大,但是不能看到隐形单位。

  显影术(主动):看到隐形单位,范围无人机那么大,一般其实不推荐,除非实在不会看波纹,或者快速对面多个隐身。

  7级天赋

  7级就一个天赋:麦迪文的触摸。做完任务后输出翻倍,实在是厉害。熟练后任务也不难,多往人群里面Q。

  但是如果实在是7级前被抓的太惨了,或者对自己没有信心的,也可以选奥术充能。

  13级天赋

  加速(E):优先推荐。门是麦迪文骚的根源之一,配合1级天赋可以无缝门。选了后CD9s。

  星空投射(E):门的范围扩大50%,门本来就已经有半个地图大了,扩展为3/4地图意义实在有限。另外鼠标移动更远距离也增加了施法时间。

  灵犀之风(D):选了后移动速度变为130%。

  16级天赋

  守护之环(E):群体w,对面aoe过多可以选出,不过范围有点点小。

  坚韧意志(W):增加0.5s持续时间。

  重新吸收(W):质变天赋,优先推荐。给被集火目标意义非凡,另外炎爆克星,没事可以蹭堡垒、末日塔炮火,布莱克西斯禁区的boss,回回血。

  20级天赋:功能性非凡,视情况点出。

  强化大(R):魔网封印值得强化,使它更灵活。

  提瑞斯法守护者(Q):可以使麦迪文变为真正专业英雄,在线劣势和线很关键的地图可以选出。另外可以守在对面家门口让线出不来。麦迪文很难被抓,这样做让对面陷入基地掉血或者派人守家的矛盾选择中。

  奥术光辉:友方多法师,即将一波时可以选择,恢复200蓝挺可观的。

  隐形术:战略价值高但需要配合。可以给带控制的角色,让他开先手抓人。也可以帮助即将被抓单的人。


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