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天时地利人和—看地图选英雄!

时间:2016-07-26 00:00 作者:碎云 手机订阅 神评论

新闻导语

天时地利人和—看地图选英雄!

   

    风暴最大的特点就是地图机制,由此在英雄选择克制与反克制的基础上更增添的选择复杂的程度。大家基本认同在水平相似的基础上,团战胜利,领先机制都是能增加胜率的关键要素。下面就不同地图机制下选人的偏重与抉择。     现版本风暴地图机制归根结底有两个分类型“占点型”“资源型”。

 占点型 资源型

    抢资源清一色伴随着暴力的输出,单体爆炸的狼人在永恒战场等单体目标机制中作用明显,而具有局部aoe的,在多个目标机制中作用突出。占点往往伴随双方对抗,具有一定生存能力的英雄,如在巨龙镇要优于冰法和。机制较为分散的机制更有利于单挑单控英雄,如屠夫。而较为集中的更适合群体伤害和控制的等。而这里顺带讲讲T和奶的选择为何要后手,因为这两类主要负责团战的协同。主要选择依据是对方阵容的选择,如对面单体爆发高。对面有aoe则可以丽丽或玛法里奥。对面2远1近刺,可以选择主副T。对面主副T,可以用专业压制。而对面有专业,那么2远1近刺相对优势。之所以中场BAN选,是因为三号选人位很重要。在地图机制的基础上通过BAN选和天赋削弱对方优势,就是赢在起跑线。

    另外有几个地图支援下英雄更为优势,比如:

    这几张地图上,都有不错表现。其中扎加拉最为全能,目前在专精推线英雄中已经无人能出其左右。狮鹫则在支援上表现非凡,比赛中也有不错的出场率。精灵龙与阿巴瑟则要依靠己方的核心发挥,比较容易酱油。

    最后混合类地图中,同时具有收集资源与占点特点,比如:

    专精型英雄,战斗型,刺杀都有不错发挥,既能抢资源还能辅助输出,属于强势必选英雄。


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