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风暴英雄屠夫版本英雄改动解析

时间:2015-07-03 00:00 作者:碎云 手机订阅 神评论

新闻导语

风暴英雄屠夫版本改动分析

本次改动相当大,很多英雄的天赋有了变动,一些强势天赋被移除,首先我们先从热门的几个天赋讲起。

天赋部分

****

  • 不再使目标减速。

  • 伤害从目标最大生命值的15%降低至10%。

  • 治疗量从造成伤害的100%提高至200%。

血债的改动可谓伤筋动骨,不在提供减速,意味着小强,伊利丹等靠血债粘人的战术成为过去。治疗量的提升对战士型英雄基本无用,不过维拉等脆皮依然可以考虑,毕竟血债冲脸肉盾可以恢复相当的生命值。

毒伤

  • 持续时间从5秒提高至10秒,但造成的伤害不变。

提高持续时间,粗看像是加强,但是因为总伤害不变,意味着单位时间内的伤害其实是降低了,这导致中了毒伤只要附近有泉水或者辅助,随便加一口就可以抵消掉毒伤的伤害。不过,对抗隐身英雄还是有一定的战术作用,毕竟10秒的破潜行效果还是不错的。

晋升

  • 不再提高小兵300%生命值和100%伤害了。

    • 现在目标小兵受到的来自非英雄目标的伤害将会降低75%并对非英雄目标造成100%的额外伤害。

小加强,虽然不在提高生命值,但是减伤的效果意味着被晋升的小兵很难被对方小兵杀死。在一些大地图,如诅咒谷,黑心湾,有很高的性价比。

防护盾

  • 现在护盾值相当于目标最大生命值的15%。

小强,牛头等前排英雄更肉了。

法术护盾

  • 持续时间从2秒提高至3秒。

刺杀英雄上个版本太虎了,这次都被砍了。


打断机制改动

  • 以下技能不再提供不可阻挡了:

    • 陈 - 飞天脚(Q)

    • 弗斯塔德 - 侧滚翻(E)

    • 伊利丹 - 俯冲(Q)

    • 伊利丹 - 带无拘无束天赋的扫荡打击(W)

    • 凯瑞甘 - 毁灭跳击(Q)

        伊利丹被打下神坛。


  • 有一些英雄技能设计目标不应该完全击晕敌方目标的。在这些情况下,昏迷效果改成了眩晕效果。这两种效果类似,但眩晕效果不再会打断移动中可以引导的技能。

    • 光明之翼 - 翡翠之风(R)

    • 陈 - 迷踪酒桶(R)

    • 精英牛头人酋长 - 热力四射(W)

    • 弗斯塔德 - 狂风来袭(R)

    • 凯瑞甘 - 女王之爪(E)

    • 雷诺 - 穿透弹(Q)

    • 重锤军士 - 震荡炮击(W)

    • 泰凯斯 - 破片手雷(W)

    • 比如:让维拉眩晕不会打断她引导扫射。

      众多击退技能不再提供打断,意味着很多的战术将重新被开发出来,比如已晚版本很虎的牛头+巫医双大。


英雄部分

伊利丹

恶魔变形 (R)

    • 范围降低25%。

    • 伤害从200(每级+10)降低至20(每级+4)。

丹哥这几刀砍的很伤,Q不再免疫控制,大招伤害和范围被削弱。


吉安娜

疾跑(天赋)已移除。

  • 上个版本加强了珍珍的伤害,上场率倍增。这次砍了疾跑,其实是削弱了机动性,还算能接受,毕竟主流的吉安娜仍是后排接技能。


泰凯斯

  • 普通攻击范围提高到和其他远程英雄一样。

  • 破片手雷 (W)

    • 熔点(天赋)

    • 伤害从120(每级+50)改变为200(每级+30)。


    不错的BUFF,射程的提高很好的弥补了以前泰凯斯依靠技能打伤害的短板。


希尔瓦娜斯

  • 黑蚀箭(特质)

    • 玩家现在不再会同时受到多次爆裂毒药爆炸伤害

    • 爆裂毒药(天赋)

  • 占据 (R)

    • 现在会提高3次最大使用次数并使补充时间降低4秒。

    • 转化敌方雇佣兵消耗5发。

    • 占据的功能经过了重制。

    • 占据现在可以拥有7发,12秒补充1发。

    • 转化一个普通的小兵消耗1发,而转化投石车消耗5发。

    • 受到占据影响的小兵不再获得生命值加成。

    • 黑暗女王的召唤(天赋)经过了重制。

  • 哀恸箭 (R)

    • 伤害从200(每级+20)降低至140(每级+18)。

削弱沉默箭,增强占据,但是从团战考虑沉默箭仍是首选。占据是需要战术配合的技能,对地图的依赖性更强。


失落的维京人

失落的维京人的天赋经过了大幅改动。

  • 奥拉夫脱离战斗之后的治疗从每一跳恢复10%降低至5%。

  • 埃瑞克的移动速度降低大约5%。

  • 快速重开(特质)已移除。

  • 新特质:维京宝藏

    • 收集恢复之球可以提高每秒0.5的生命恢复速度。

  • 冲冲冲 (Z)

    • 移动速度从40%降低至30%。

  • 战船掠夺 (R)

    • 如果对自己施放或者非常靠近战船时施法不再会立即爆炸。

    • 持续时间从12秒提高至15秒。

    • 伤害从30(每级+14)降低至25(每级+11)。



    维京人天赋大改,增强的被动技能天赋的选择性,削弱战船,增强复活,打法更加多变。


    扎加拉

    感染(天赋)

      • 伤害加成只有在目标小兵对非英雄目标进行攻击时才会生效

    • 屠猎者(W)

      • 如果无法找到目标,刺蛇现在会前往最近的兵线在剩余时间内帮助战斗

      • 如果刺蛇的主要目标超出视野范围,那么刺蛇将会一直追击到目标最后一次出现的位置

      • 如果刺蛇的主要目标阵亡,刺蛇现在会前往最近的兵线在剩余时间内帮助战斗

      • 尖啸异龙也会按上述描述进行战斗



      小BUFF,屠猎者将在目标死亡后继续战斗,线上压人更加实用。


光明之翼

光明之翼经过了大幅更新。

  • 无人侦察机(天赋)已移除。

  • 毒伤(天赋)已移除。

  • 晋升(天赋)已移除。

  • 防护盾(天赋)已移除。

  • 轨道空投:矿骡(天赋)已移除。

  • 疾跑(天赋)已移除。

  • 抚慰之雾(特质)

    • 通过抚慰之雾进行的治疗会提高下一次抚慰之雾25%的治疗量,持续6秒。最多叠加3次。

    • 每次施放基本技能会使抚慰之雾的冷却时间降低1秒。

    • 抚慰之雾的范围提高33%。


    精灵龙在上个版本有这很强的泛用性,强控加群奶支援,这次削弱了精灵龙可控的群奶能力,初期的伤害,控制能力,增强了后期的作战能力。


    玛法里奥

    激活 (D)

    • 法力恢复时间从10秒降低至5秒。

    • 现在为目标恢复最大法力的15%,而不是固定值。

    月火术 (W)

    • 月光灼烧(天赋)

      • 对非英雄目标的伤害加成从30%提高至100%。

    • 纠缠根须 (E)

      • 冷却时间从12秒降低至10秒。

      • 法力消耗从75点降低至65点。

    小德不错的BUFF,控制伤害能力都有提升,更多的天赋打法可以选择。


    雷加尔

    • 战斗动能(天赋)已移除。

    • 专注攻击(天赋)已移除。

    • 灼热攻击(天赋)已移除。

    • 狂暴(天赋)已移除。

    • 净化(天赋)已移除。

    • 视界术(天赋)从4级移到了7级。

  雷加尔开始专注于辅助的本职工作了,伤害天赋基本被移除,但是奶量提升,自保能力提升,图腾减速响应加快。


缝合怪

    猛击 (W)

    • 法力消耗从55点降低至45点。

  • 吞噬 (E)

    • 法力消耗从75点降低至65点。

    • 冷却时间从30秒降低至24秒。

看来设计师也觉得缝合怪太惨了,但是这次的BUFF有点不尽人意,并未根本上解决缝合怪的生存问题。



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