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塔达林逼格第一人 阿拉纳克5.16新版详解

时间:2017-05-18 00:00 作者:ccjail 手机订阅 神评论

新闻导语

阿拉纳克在上线之初便由于极高的人气而使用率颇高,但由于此英雄本身的高难度,以及同期比赛中rich三度选用却惨遭败北,使用率明显下滑。

  阿拉纳克在上线之初便由于极高的人气而使用率颇高,但由于此英雄本身的高难度,以及同期比赛中rich三度选用却惨遭败北,使用率明显下滑。在二度加强e的前提下,胜率仍旧不温不火,时至今日,终于迎来了坚果的第一次重做。先看一下目前最强势的天赋搭配。

  相信这套天赋与很多人心目中的天赋不符,下面一一来详解,重点在于1471316的天赋选择。(数值基于1级讨论。)

  Level1e任务看似美好,实则不如重做之前。一是因为距离由于初始距离已经极大,第一阶段的奖励基本可以忽略不计。二是由于减速和以前对比削弱了30%在不做完第三阶段的前提下,相当于-10%特质,40%减速,还不如之前的七级减速(-10%特质,70%减速)。即使做到第三阶段,(40%减速)vs(-10%特质,70%减速),也很难说价值很高。*

  相比之下,e的回复量,重做之前是十六级天赋,数值为30%,如今放到一级变为40%,价值可以说是相当高。(新版e的基础回复略微下调,之前在100%特质的前提下基础回复是75左右,现为70。优点在于新版不受法盾等减伤技能影响,总体来说在回复上是略有提升的。)

  Level4四级其实主要就是e与q任务的取舍,由于上线前被大砍一刀,e已经基本没有点出的价值,昨天玩了一局,叠了40层,如果在PTR中段为800伤害,而削弱之后仅仅为500伤害。反观q,只要戳到两个,就比以前的7级q任务更强,甚至运气好还能戳中三个。

  Level7三个天赋都是过去的天赋的加强版,w的两个距离是质变,所以选它。*

  Level13拉克希尔较为可控,选之。绝对仇恨这个天赋其实一直偏谐星,大优队友死不掉,劣势自己容易死,只有少数情况能发挥较大的价值。只是由于过去13级另外三个更蠢,这次重做之后数值还降低了,更是让人没有选择它的欲望。

  Level16三个天赋都很新颖,e毫无疑问是最弱的,基本是一个多一次回复机会的功能,放在十六级实在是有失偏颇。普攻刷CD在多控阵容中很厉害,可选,但同样这也是一个略吃队友的天赋,有一定的局限性,和十三级的绝对仇恨一样,把命运交付在别人手中永远都不会是一个最优选择。而最优选择毫无疑问是q加成普攻,这个天赋其实就是一个个人向的终结者,且效果更强。(其实在大比利上台之后,许多通用天赋最终都成为了个人专属版本,有的更强,有的反而变弱。而坚果的这个绝对是最强的那种。)

  文中打了两个星号*,其实是对于软控的理解问题,量变和质变的关系,如炉石里2血和3血是质变(吃不吃绝大多数AOE),4攻和5攻是质变(能否稳定交换4费怪)。代入到风暴里的话,减速有三个节点,25%40%70%及以上,25%的移速差可以稳定提供一次平a,40%为两次,70%以上会有一瞬仿佛被定身。沉默效果也是如此,很多时候它不需要时间多长,反而是从无到有才是关键。

  最后,个人认为坚果重做之后的强度相比之下反而略有下降,可能会在近期的补丁内再度微调数值,大概率是e的基础伤害。


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