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近远刺双重C位 暴龙版亚马逊卡西娅入门教学

时间:2017-05-15 17:22:35 作者:钢铁暴龙MUTED 手机订阅 参与评论() 【投稿】
文 章
摘 要
首先说一下这个英雄的理解,她是一个既可以当远刺用,又能当近刺用的输出英雄,作为远刺的话,她的优势在于格挡这点不用说了,作为近刺对于物理肉搏仍然非常强势。

  首先说一下这个英雄的理解,她是一个既可以当远刺用,又能当近刺用的输出英雄,作为远刺的话,她的优势在于格挡这点不用说了,作为近刺对于物理肉搏仍然非常强势。

  位置补充状况应该是:在队友掩体较多的情况下可以选择(例如友方双前排,或有剑圣的情况)在对方冲脸阵容也可以选择。

  不适宜阵容:我方控制较少,前排不稳的情况,对方法师型伤害英雄超过两个的情况。

  卡西娅的天赋我大概分为两种,一种主Q流,但主Q我用过两次就没再用了,至于原因下面再说。第二种主E流,这个我最常用,并且很强势。

  我先说一说主Q流,主Q流的后期伤害的确爆炸,但前期铺垫太长,主Q流真正成型是完成一级任务以及十六级穿刺才彻底成型,且不适合线上打团,所以主Q比较适合野区团战较多的地图,例如诅咒谷。总的来说,我不推荐新手选择主Q,射不准难叠任务不说,输出条件还太多,前期体验太差,并且可取代的英雄也很多。

  那么重点说一说主E天赋。

  首先一级:学充能一击

  这个技能的优势是:弹射伤害,前期打团在拥有英雄单位较多的掩护下可以打出爆炸伤害,并且攻塔时的弹射能让对方守塔站不住脚。

  劣势在于:依赖队友单位掩护,因为射程太近,如果没有掩护输出时可能遭受伤害较多。

  四级:学吸血

  这个技能学了之后卡西娅可以算是初级成型了。因为你作为一个手短英雄,是不应该和核心输出抢资源的,有了这技能,可以确保续航能力,并且加强WE连击生存几率。

  七级:刺爆和战争旅者之间可以自行选择,我个人点刺爆多于战争旅者,原因有二:一,我喜欢进攻型的战斗,而不是被动防守,二,在拉扯阶段,刺爆可以弥补致盲CD空档的空缺,在即使没有致盲的情况下能够迅速把对方插死。

  十级:拉人和扔球选择

  这个选择很重重要,甚至决定战局胜负,队伍少控制可以选择拉人,队伍缺少伤害可以选扔球。我个人比较喜欢学拉人,因为抓对方失误拉个脆皮过来还是很爽的事情,而且表现力度明显,可以诱发队友打出666,我玩这个英雄经常不是MVP而被点赞,也是多亏这个技能啦。

  十三级:天使赞美诗和突刺攻击选择

  这两个技能自行取舍吧,不过我比较喜欢学E,赞美诗对于充能一击刷CD也是不错的选择,不过我喜欢看着戳戳戳的快感,所以推荐E。

  十六级:刺入和戒严

  我推荐刺入,戒严3%伤害看似很诱惑,但是条件太多,依赖队友控制,并且在有团控的情况下范围型伤害更客观。

  二十级:泰坦的复仇

  如果你学了拉人,那就果断点破甲吧,如果学了扔球,视你的输出环境而选择。

  总的来说,主E天赋的核心技能是充能一击和爆炸E。充能一击和WE二连的CD互相弥补空档,可以在团战拉扯打出巨大伤害。


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