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风暴英雄1月31日BUG总结:数量仍在飙升

时间:2017-02-02 00:00 作者:SC2玩家路人乙 手机订阅 神评论

新闻导语

补丁之后bug数量仍在飙升 总数量:62 存活数量:40 1月31日更新

本贴所列出Bug列表仅供交流之用,任何滥用Bug取胜的行为与本贴无关。

被删除线划掉的是已经修复的Bug

  原贴:

https://www.reddit.com/r/heroesofthestorm/comments/5q9mcy/something_urgently_needs_to_be_done_about_the 

贴吧翻译完成:https://tieba.baidu.com/p/4957235312?lp=5028&mo_device=1&is_jingpost=0

注意事项:暴雪官方已经明确表示27日将会发布Bug修复补丁,国服要等到明天,请勿用于其他用途(事实上根本没有对玩家有多大利益的Bug)

正文

凯尔萨斯的炎爆术会在泰瑞尔死亡之后爆炸之前追踪他并且引发第二次死亡(字面理解不了,有人试试么,估计是算两次头和经验)

泽拉图的穿刺剑刃天赋有一个和闪烁同样大小的作用范围(最多闪一个闪烁的距离) 但是无法通过反方向释放卡位

泽拉图的死神使命天赋不会在死亡后重置,尽管描述是这样写的

一些情况下花园恐魔的基本攻击将无法命中目标

亚坦尼斯的泰坦杀手天赋计算双倍老练伤害加成

拉格纳罗斯的强化萨佛拉斯一次激活可以使用两次(贴吧吧友补充是回两次血,但是NGA坛友又打脸说是两倍伤害。。。)

米莎的宠物雷克沙有几处不同的Bug,导致失去米莎的控制

缝合怪的饿了还要天赋不生效(贴吧吧友补充:有一个隐藏加成,E任何非怪物非英雄单位都能永久加2点生命回复,相当于加了一个魔改气香味美)(可能是加强) (实际上是两个bug,一级不生效,四级气香味美对任何目标都生效)

塔萨达的面板治疗量是实际的二倍

塔萨达的一级天赋圣堂武士的意志只有在持续攻击1秒或以上时才会计数

塔萨达的执政官变身有时候不会转换为执政官模型,但是依然生效

塔萨达给自己的护盾会激活特质(self-casting tassadars shield activates his trait)

阿努巴拉克的几丁质甲壳天赋不生效

克罗米的时间旅行者的追求天赋点了之后就完成了(还是强不到哪里去)

光明之翼的奥术之尘(E技能)只减少1次伤害而不是描述的持续1.5秒减少伤害

更正:这是描述错误而不是技能错误

如果纳兹波的尸蛛没有命中,瓶子掉到地上不会碎(显示错误)

猴王萨穆罗的分身只会显示第一配色,无论是否选择第一配色

色盲模式的雇佣兵营地旗帜任何状态都是一个颜色

瓦莉拉的绞杀(锁喉)有时候不会结算,但是仍然会使你失去消失效果

泰凯斯的节奏步伐天赋显示层数始终为0

大主教可以在相位棱镜换位将要结束的时候冲锋而不回到原位

玛法里奥的月火术伤害加成天赋有些时候无论是否经过三秒钟(3-second wondow)都会结算

惩罚者追赶英雄时可能会被卡在泉水里面

萨穆罗的剑刃风暴会被阿努巴拉克的穿刺(Q技能)中断

瓦莉拉的烟雾弹会让她比预期时间更长的不可发现,在烟雾弹范围外也有可能保持不可发现

萨穆罗的镜像不会正常表现(米莎也有这个问题)(应该是AI问题)

丽丽的飓风之力天赋无效

智能施法不会记忆你的偏好设置(每次都要重设)

不朽者经常不显示攻击范围指示

圣诞盗宝地精坐骑仍不可用,无论是否拥有

AI能在瓦莉拉使用消失的时候看见她

闪光不能打击被控制的目标

维京人的16级天赋奥拉夫的击晕能量[字面意思]可以在建筑废墟上结算

(不怎么用维京)

当瓦莉拉的一串由shift联系的动作中有能够打破消失的命令时,会在下达命令而不是命令执行是失去消失

骷髅王的致死效忠天赋一般不会生效(线上死兵回血蓝天赋)

神圣之地和吞噬巨口会击退不朽者

阿巴瑟复制结束之后无法操作复制体

泰凯斯Q伤害比描述低约20%。

骷髅王点了吃球天赋有时失效,复活标志偶尔变成特质图标

电脑队友的合作模式游戏进行中AI有时失去控制

关门放猪20级强化后没有动画效果

扎加拉野区异龙消灭目标之后不会自动推线

被恐魔变形的瓦丽拉释放的烟幕弹无法使其隐形

特殊情况下,塔萨达尔激活次元相移后仍然会受到伤害

AI玩家使用技能显示错误信息

阿巴瑟被选为队友时会行为异常(移除队友之后也有蝗虫生成)

精华吞噬天赋会在拾取恢复之球时给予不正确数量的精华

完成精华吞噬天赋任务后,拾取恢复之球给予的额外原质,不会正确计算在迅捷强化和组织再生天赋任务的数量中

狼王狩猎标记不会正确使目标受到的伤害提高25%

点了猎杀快感天赋后,米莎的基本攻击会提高雷克萨的移动速度(本来只有兽王可以)

塔爹的卡拉之光天赋会给套盾的建筑护甲

屯宝维京人天赋不会给予生命恢复率加成

在消失技能强制匿踪的持续时间结束后,对潜行状态的带盾瓦丽拉造成伤害不会正确让她现身了

对同一目标多次施放追踪箭,第一次之后施放的追踪箭不能正确造成伤害

部分情况下,塔萨达尔使用次元相移之后仍然会受到伤害

被变形的瓦莉拉可能在烟雾弹范围内显形

新版本bug: 萨尔的裂地术描述是60秒cd,然而实际上是70秒

菠萝喷火不会受到试用中“短冷却模式”的影响

多个284附身同一个英雄之后使用终极进化会有几率导致284本体不可控制

抢AI的野怪会导致没有野怪推线,旗帜为AI颜色

伊利丹用变身的时候,其他伊利丹正好在那也会获得变身模型

塔萨达尔40球任务后的盾不会和Q盾叠加

修复bug补丁:BUG修复

综合

金鸡闹春:在时间结束之前刚好上交物品将会正确地完成任务了。

AI

综合:AI玩家使用技能不会再显示错误信息了。

试用模式:修正了一个阿巴瑟被选为队友时会行为异常的问题。

美术

萨穆罗:猴王萨穆罗皮肤的镜像不会再和真身使用不同配色了。

战场

永恒战场:泰瑞尔的神圣之地和扎加拉的吞噬巨口不再能用来在不朽者战斗时卡住不朽者位置了。

BUG修复

英雄,技能和天赋

克罗米:时光行者的探寻已不会在选择天赋时立即给予任务奖励。

德哈卡:精华吞噬天赋在完成任务之前或之后,如今都会在拾取恢复之球时给予正确数量的原质。

德哈卡:完成精华吞噬天赋任务后,拾取恢复之球给予的额外原质,如今已会正确计算在迅捷强化和组织再生天赋任务的数量中。

格雷迈恩:狩猎标记现在会正确使目标受到的伤害提高25%。

拉格纳罗斯:修正强化萨弗拉斯有时会造成双倍伤害的问题。

雷克萨:习得猎杀快感后,米莎的基本攻击已不会提高雷克萨的移动速度。

缝合怪:饿了还要天赋如今会在收集恢复之球后,正确提高最大生命值加成。

缝合怪:气香味美天赋已不会在缝合怪对非英雄目标使用吞噬后赋予生命恢复率加成。

塔萨达:修正一项造成电浆护盾吸收的伤害值会在Tab键得分画面显示为两倍的问题。

塔萨达:卡拉之光已不会对获得电浆护盾的建筑给予护甲。

塔萨达:修正基本攻击不会正确计算在圣堂意志任务进度的问题。

失落的维京人:修正屯宝维京人天赋不会给予生命恢复率加成的问题。

泰科斯:修正极限杀戮造成的伤害低于预期的问题。

瓦丽拉:在消失技能强制匿踪的持续时间结束后,对潜行状态的瓦丽拉造成护盾伤害如今会正确让她现身了。

维拉:对同一目标多次施放追噬箭,如今从第一次之后施放的追噬箭已能正确造成伤害。

泽拉图:残酷的任务的技能强度加成如今已会在死亡后移除。

泽拉图:修正夺命追猎无法将泽拉图朝目标传送至最远距离的问题。


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