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风暴英雄天赋详解之希尔瓦娜斯女王

时间:2017-01-20 00:00 作者:Rush 手机订阅 神评论

新闻导语

希尔瓦娜斯这个英雄打法一直在改变,天赋加点也非常灵活,这个英雄具体怎样,在这个篇幅,将给大家带来希尔瓦娜斯的天赋详解

无论占线还是打野,希尔瓦娜斯都是曾经的王者,经过几个版本的沉淀,女王现在趋于稳定,但是加点还是非常灵活的,在这个篇幅中,编辑会给大家带来希尔瓦娜斯的天赋详解

1级:

满溢箭袋:推线型的天赋,对团战没有任何帮助,实际上推线效果也一般

瘫痪:增加了75%,意味着控制1.75秒,效果挺不错的

雇佣兵女王:提升50%,加了这个天赋意味着希尔瓦娜斯变得非常毒瘤,不断的打野推线,很少参团

这一层,瘫痪是首选,极少数情况下会考虑雇佣兵女王

4级:

凋零箭幕:加快打野速度,实际上作用一般

顺风箭矢:打架型的天赋,很大程度的影响一技能的命中率

迷失之魂:团战传染到较多的人,二技能冷却时间缩短了将近一半,也就是说,二技能变成一个性价比非常高的技能

封两个方向,一个是打野,加凋零,一个是打架,打架又分两个方向,打攻坚战加迷失之魂,打野团加顺风箭矢

7级:

倒刺射击:主要价值在打野,清兵线性价比不高

爆裂毒药:配合二技能把AOE不会影响到英雄和建筑,这个天赋最核心的部分实际上是推线,

占据:一个比较鸡肋的天赋,

这一层只能选择推线,倒刺射击用于打野,如果野点比较少的点选择爆裂毒药

10级:

哀恸箭:女王打团的核心技能,合适女王打团最大价值的技能,伤害并不高,但是造成2.5秒的沉默时间,而且距离非常远,能够打断对面的持续施法,在团战先手一瞬间,对面英雄中箭几乎就等于散失所有战斗力

精神控制:实际上这个技能是个双刃剑,杀敌八百,自损一千,控制对面英雄2.5秒,却让自己引导2.5秒,在优势局不错,但是劣势局就算了吧

13级:

生命吸取:续航型天赋,打团的时候恢复能力不错,推线的效果一般,实际上并不需要这个天赋来帮助推线

风行者:机动性大幅度的提升,能够防对面突进英雄,两段跳基本上不会被对面1个人抓死

被遗忘者的意志:对面控制较多的时候可以考虑,保证自身安全

法术护盾:希尔瓦娜斯不需要这个天赋,当你需要点开这个技能的时候基本上也很难有逃生机会,当这个技能能让你不死的时候基本上你们团战也输了大半了

16级:

闪避射击:强化希尔瓦娜斯的机动性,无论追杀还是逃跑效果都非常不错

死寒之拥:易伤,对前排的肉有比较好的效果,不过16级这样的持续时间有点鸡肋

剧痛难忍:留人天赋,30%的减速效果还可以,但是叠满的概率有点低,团队如果缺乏控制技能倒是可以作为一个选择

冰冷无情:只有主凋零的流派才会考虑这个天赋,最大程度的提升输出能力

这一层实际上考虑的并不多,思路清晰,死寒之拥可以协助队友秒人,闪避射击则是提升自己的机动性,如果需要提升打团能力,剧痛难忍是一个选择,冰冷无情只针对主凋零的打法才会做考虑

20级:

震耳欲聋:防守效果非常出色,如果进攻的话,有一定的难度,毕竟爆炸范围太小了

黑暗女王的召唤:在后期作用就没那么大了,而且会变得十分鸡肋

风暴之怒:推线天赋

风暴转移:这个不再做解释

震耳欲聋可以考虑,如果加的是精神控制,那就考虑继续推线或者风暴转移吧,虽然希尔瓦娜斯不是很需要风暴转移,但是聊胜于无


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