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2.0你敢剁手吗? 开箱没有防重复机制

时间:2017-04-06 00:00 作者:Dave 手机订阅 神评论

新闻导语

官方在国外社交论坛Reddit回答玩家有关2.0问题,重点回复开箱机制。

本文由17173风暴专区特约作者[Dave]原创提供,未经许可禁止转载。

4月6日,《风暴英雄》官方在国外社交网站Reddit上与玩家展开互动,就《风暴英雄》2.0版本回答玩家的提问,以下是个人整理的官方内容。

1.开箱子不存在防重复机制。

玩家开箱子,开启的一刹那,物品就已经决定,后续无非是动画效果。开箱不存在防重复机制,这个影响不大,因为重复了以为着更多的碎片,可以合成更多的物品。

2.关于现实货币兑换宝石购买外观

现实货币可以兑换宝石,玩家有了宝石,就能购买游戏里的外观和箱子,如此一来,或许物品就有三种方式,一是宝石购买,二是碎片合成,三是开箱子。

3.对于玩家来说,坦克用来吸收伤害,保护队友等,官方眼中的坦克有什么特点?

我们认为,《风暴英雄》里的坦克应该具备先手能力、保护队友能力、较高的生存能力。

4.有玩家的英雄等级已经达到20级(封顶等级),这些英雄是否会在2.0给予玩家额外的奖励?

我们在测试服中把20级的英雄等级换算成2.0版中的55级,也许会做进一步调整,当然不会有太大的变化。

5.2.0上线后,皮肤的品质是怎么划分的?跟之前有什么不一样?

2.0上线后,物品的稀有度会变得不一样。2.0开箱系统,玩家能开出史诗级皮肤,不过这和宝箱的稀有度有关。

除了皮肤变得不一样,其他物品也会变得不一样,当然,之前提到过,所有的物品都可以通过碎片合成,例如喷漆、战旗之类的都能合成。

以上内容是本次官方与玩家互动的主要内容,更多内容,请看原文链接:

https://www.reddit.com/r/heroesofthestorm/comments/63mtuc/heroes_of_the_storm_20_and_cassia_live_qa/


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