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《风暴英雄》攻略 隐藏顶端级英雄普罗比斯
天赋推荐(我和其他宗师级别的探鸡讨论一致认为主w是最强的探鸡流派(无异端))主w:一级w任务(折越共鸣)和e(采集水晶矿)相比不说了,毕竟主w,和一级的q相比就是一级的q没软用,我是真的不推荐主q天赋,因为主q天赋树只有...[详细]
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《风暴英雄》新版凯瑞甘 大型天赋打法攻略(二)
16级16级三个天赋都挺厉害的,主要是取决于你前面大招的选择还有个人打法偏好。效能跃升毁灭跳击给予5%的法术强度,持续5秒,最高40%。主q流必点,很稳定,很强的一个天赋,但是很难给人深刻的印象(伤害数字只有数值会变化,...[详细]
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《风暴英雄》新版凯瑞甘 大型天赋打法攻略(一)
本文来源于NGACN,作者:Indoorscat Rx;原文地址:【点我查看】转载请注明出处!大家好,我是练习时长一年半的凯瑞甘练习生indoorscat,多年来游荡在黄金白金鱼塘。凯瑞甘在去年9月份经历了大改,导致版内凯...[详细]
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我的“战场”我做主 《风暴英雄》天空殿攻略
本文来源于NGACN,作者:黑月之下;原文地址:【点我查看】转载请注明出处!作为我们平时在风暴枢纽经常观光游玩的联赛常驻地图, 其引人入胜的地方可远远不止富有埃及热带丰饶地域的魔幻建筑风格,天空殿庞大的地图的构造和精巧的机...[详细]
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风暴英雄维京人攻略 在不同地图中的套路分享
本文来源于NGACN,作者:超级氟利昂;原文地址:【点我查看】转载请注明出处!前言在这个后风暴时代,地图大改过了很久却没有人给维京人开发新套路。泥潭对维京人的理解大多停留在云宗水平。我最近心血来潮,重新开发了一下维京人的...[详细]
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【2.0风暴攻略】阵容搭配,天梯选人(斯图科夫)
斯图科夫,大招两个,一个横扫,选择时斯图科夫是单辅助保后排,这时斯图科夫除非敌人冲进来打自己后排,否则是不能上前平A的,猥琐在后排旁边等待辅助就好。重点提醒,E沉默是接后手用的,不能先手用,除非探草丛。另一个猛推,本质是...[详细]
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【2.0风暴攻略】阵容搭配,天梯选人(源氏)
源氏,两个大招,一个斩,选择斩时源氏是一个后排法师,平时消耗,看准时机大招范围输出,还可以起飞。另一个烈,选择烈时源氏是一个骚扰近刺,上前吸引一波伤害后,后撤收割。大招斩,团战前飞镖收割,不断调整位置,等待对面走位失误,...[详细]
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【2.0风暴攻略】阵容搭配,天梯选人(加尔鲁什)
加尔鲁什,两个大招,一个督军,加尔鲁什怎么样也是一个副肉,督军大招用来克制对面多段位移英雄,使他们骚不起来,也可以用作队友主动出击集火秒人时的辅助大招。另一个挥斩,作为游走抓人时的大招,也可以在对面没有位移技能时使用。大...[详细]
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【2.0风暴攻略】阵容搭配,天梯选人(D.VA)
D.VA,两个大招,一个兔跳,选择兔跳时,D.VA是一个保后排的肉,因为没有控制不能打进攻性,肥大身躯十分好卡位,再不行就一个自爆劝退。另一个脉冲,选择脉冲时,D.VA是一个打乱阵营的近刺,不高兴,来一发自爆,下来疯狂虚...[详细]
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【2.0风暴攻略】阵容搭配,天梯选人(卡西娅)
卡西娅,两个大招,一个电球,选择电球时,卡西娅是一个游走型近刺,她吸引注意的地方是不断走A,除非对面逃跑否则E就完全不要用。另一个武神,选择武神时卡西娅是一个集火型近刺,还是兼职打野带线,平时走来走去,有人集火时就点开主...[详细]
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【2.0风暴攻略】阵容搭配,天梯选人(狂鼠)
狂鼠,两个大招,一个轮胎,这时狂鼠是持续法师输出,要不停输出,平A,法伤,不能停,大招在敌人怂了之后再放出逼疯他们。另一个火箭,这时狂鼠是定点输出,而且有保命大招,要敢于为队友创造输出环境,大招用作点杀,除非要被抓住,否...[详细]
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【2.0风暴攻略】阵容搭配,天梯选人(祖尔金)
两个大招,一个塔兹丁苟,主动进攻型大招,开大招就要产生死亡,要无脑跟上队友集火,开大招必须带走两个敌人才合算,只有在对面没有指向性眩晕的控制时才选,塔兹丁苟是主动进攻技能,不死身就要打出威胁力,绝对不能被动打反手,队友就...[详细]
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【风暴英雄】韩国近期比赛解析(三)
说一下游戏里的大招,既然阵容出来了,也只能照着打,大招选择多重要前面一局都看到了。 先说蓝队,维拉(有泽拉图真的扫射更好,而且打一波爆发才有机会杀死坦克),德哈卡(对付坦克还是需要选择沉默,钻出来打一波),穆拉丁(其实可以...[详细]
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【风暴英雄】韩国近期比赛解析(一)
韩国近期比赛,诅咒谷2BAN阿巴瑟,这应该是看队伍针对,不过阿巴瑟在职业队的诅咒谷的确开发的很完善。 而红队1拿泽拉图,泽拉图在钻石以上段位的局的确十分强势,不过你不玩过100局泽拉图,你不会知道他到底强在哪里。但是,1选...[详细]
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【2.0风暴攻略】阵容搭配,天梯选人(专业英雄)
比较多选择的专业,纳兹波,阿兹莫丹,西瓦,重锤军士(其他的专业才子,喜欢玩啥玩啥)纳兹波,巫医输出靠不断的走位,扔技能,保持技能的频率,除非队友要控制打一波,否则不要一次性把技能全扔了,保持敌人想上来就扔一个技能,偶尔成...[详细]